Megoldás a sztrájkoló problémára a League of Legends-ben


általa megosztva 2026-07-15



Image a Riot Gamesen keresztül

Nehéz új játékosnak lenni a League of Legends-ben. Az egyről a 30-ra való kiegyenlítés kilátásai egykor felizgattak - de most végtelen rémálomnak tűnik.

Ennek azonban van egy egyszerű, elegáns megoldása, amely nemrégiben rengeteg online támogatás: Hagyja, hogy a játékosok fizessenek a szintjük emeléséért.

A szintezés korábban más volt. Bármilyen bajnokot játszhatsz, amit csak akarsz, bármilyen módon. De meg kellett tanulnod a nehéz utat, és ki kellett találnod, mi működött és mi nem. Senki sem lélegzett a nyakába, és nem mondta, hogy nem, és ettől lett olyan szórakoztató. Valami új volt, és a lehetőségek végtelenek voltak.

Nem aggódott az összetétele, a felépítése vagy a rune oldala miatt. Nem volt profi játék - nem volt LEC, LCS vagy LCK. Magának kellett kitalálnia. Egyszerűen kiválasztott egy sávot, lefutott rajta, és a legjobbat remélte.

A megjelenése alapján választott bajnokot. A horgony srác, aki kinézmint egy nagy apuka a Bioshockból? Miért ne? A pókhölgy? Hajrá. Ki mondta, hogy nem lehet? A játékot csupaszig csupaszították, és remek volt.

Kapcsolódó: Miért nem fogja a Riot kijavítani - és nem kellene - a smurfinget a League of Legends-ben?

Most ez egy teljesen más történet. A szintező tapasztalat úgy tűnik, mint egy slogfest. Ha felcsúszik, csapattársai azonnal leteszik. - Hagyd abba az etetést, te idióta. Kimerítő. Nem érzi egyenlő versenyfeltételnek, és nem is az. Észre veszed magad, hogy újra és újra meghalsz, és azt kérdezed magadtól, hogy „tényleg ilyen rossz vagyok-e?”

Nem vagy. Ez a rengeteg törp. Nehéz őket hibáztatni, amiért egy második fiókot szeretnének elérni, de ez nem akadályozza meg őket abban, hogy tönkretegyék a League of Legends első benyomásait. Nem szórakoztató többször meghalni, meccsenként. Nem érzed, hogy fejlődsz - és senki sem hibáztatna, ha abbahagynád. De nem szabad így lennie. Kell lennie egy alternatívának.

A Smurf-fiók létrehozása és az új játékosok élményének tönkretétele helyett a Riot Games miért nem adhat hozzá lendületrendszert? Ezt az elképzelést nemrégiben megosztották a League of Legends subreddit oldalán. És ezt a Riot-nak feltétlenül meg kell valósítania.

A World of Warcraft játékban ha nem akarsz heteket eltölteni egy másik szereplő szintezésével, és arra kényszeríted magad, hogy többször is elkészítsd a már elkészített tartalmakat. , fizethet egy vadonatúj 110-es szintig. Ez senkinek sem árt. Mind a játékos (akinek nem kell pazarolnia drága idejét), mind a Blizzard (aki kap egy szép szelet tortát) győzelem / győzelem helyzet.

Ennek lenne értelme. ha Riot követte a példáját. Ez elősegítené a szmoking problémájának megoldását, és arra ösztönözné a játékosokat, hogy hagyják abba az illegitim palackozók fizetését. Ha egy játékos nem akarná kiadásra fordítani a nehezen megkeresett pénzét, akkor nem kellene.

A Riotnak mégis egyensúlyt kellene találnia. Ha túl drága lenne, senki sem vásárolná meg,de ha túl olcsó lenne, akkor visszaélnének vele. Az alacsonyabb rangú játékosok éreznék a teljes hatást, és ez is csíp. A trollkodás beáramlik valódi következmények nélkül. Lehet, hogy betiltják őket, de csak egy újabb lendületet vásárolnának.

Ha ez valamivel drágább lenne, mondjuk körülbelül 3500 Riot Pont, azaz kb. 25 USD - más lenne a történet. Ezt továbbra is széles körben megvásárolná egy nagy játékosbázis, de nem lenne olyan sok, hogy tönkretennék a League of Legends integritását.

Jelenleg két lehetőség van a törpékre. Vagy akaratlanul is tönkreteheti az új játékosok élményét, vagy rábírhatja, hogy valaki más tegye meg helyetted. A fogadó szolgáltatások egyre népszerűbbek, mint a szintezés olcsó alternatívája. Időt takarít meg, de igazságtalan, illegális és a játék szempontjából egészségtelen.

Nincs más megoldás, csak a Riot fokozhatja és hozzáadhatja saját szintjét. Csak nincs vesztenivaló.