Az Aatrox frissítése a vártnál jobban megosztja a Liga közösségét


általa megosztva 2026-07-12



Image keresztül Riot Games

Mielőtt belemennénk ebbe, egyet kell mondanunk. A League of Legends rajongói valószínűleg jobban, vagy legalább annyira érdeklik a játékukat, mint bármely más játék vagy sorozat legelkötelezettebb rajongói. Ennek ellenére nem meglepő, hogy nagy változások, frissítések vagy új funkciók után heves viták indulhatnak ki.

Ennek ellenére az Aatrox frissítésre adott válaszok a legrosszabbak közül, amelyeket hosszú-hosszú idő alatt láttunk. Ki tudta, hogy a játékosok egy hónappal ezelőttig annyira törődtek a játék történetének egyik legrosszabbul fogadott bajnokával?

Kapcsolódó: Aatrox órákkal a megjelenése után gyorsjavításokkal kap buffokat .

Ha ma átnézte a League Reddit közösségét, szinte biztosan látta a bejegyzéseket. Egy bejegyzés, amely megvédte a nagyszabású Aatrox frissítést, és egy másik, amely elítélte, szinte egész nap a két legfontosabb bejegyzés közé tartozott. Egyenként több mint 3000 pozitív szavazatot gyűjtve a hozzászólások a legszélesebb körig megteltek vitatkozó rajongókkal, néhányan akicsit buzgóbb, mint mások, össze-vissza kiabálva az átdolgozás jó és rossz miatt.

Egyrészt vannak olyan játékosok, akik azzal érvelnek, hogy a régi Aatrox annyira alapvetően megtört, hogy az új frissítés semmiképpen sem képes rosszabbul játszani, még akkor is, ha a régi Aatrox életciklusa végén egy kicsit népszerűbb volt. És a többiek egyszerűen azt mondják, hogy az új frissítés ügyesebbnek, ritmustalannak tűnik, és nem elégíti ki a játékot.

Az az igazság, hogy kicsit mindkettőből áll.

A régi Az Aatrox alapvetően megtört, ezt nem lehet tagadni. Statisztikai bajnok volt, teljesen az alapvető támadásainak erejére támaszkodva. Ha támadási sebessége, AD és tárgykészlete erős volt, akkor erős volt. Ha a statisztikája gyengébb volt, és a metában nem voltak nagy alap támadási elemek, akkor nem volt releváns. Ez túl bináris sors minden bajnok számára, még a legegyszerűbb is.

Az igazat megvallva azonban az új Aatrox meglehetősen ügyetlen. Néhányszor játszottunk vele a PBE-n, ésMost, hogy teljes Darkin dicsőségében kint van, volt időnk még jobban eljátszani őt a Summoner hasadékán és az Üvöltő szakadékon egyaránt. A készlet ritmusa nagyon furcsa érzés, és ha szüneteket kell tartani a Q dobásai között (ami szintén a helyén tartja), lelassul a játékmenete arra a pontra, hogy kevésbé pusztítónak érzi magát, és .. jól, lassan. < / p>

A kötőjel egy kis mozgásszabadságot ad a Q-hoz, de furcsa is. Amikor használja, egy kicsit olyan érzés, mintha Lucian kevésbé sima változata használná a dash mid-ultráját. De míg Lucian kinézete szuper folyékonynak és simának tűnik, Aatroxé foltosnak és hiányosnak tűnik. Más szavakkal, ahelyett, hogy éreznéd, mintha ezzel irányítanád a csatamezőt, kissé kétségbeesettnek tűnik.

Tematikailag is nagyon furcsa a Q-ja. Állítólag ő ez a nagy, hatalmas démon, amely szakértői pontossággal szétveri az ellenséget, de a Q-n lévő mini kopogások kissé szánalmasnak hatnak, és az a tény, hogy szükséged van az ellenfélre,a maximális hatás megbénítja bárki ellen, aki közel kerülhet hozzá. Ez azt jelenti, hogy annak ellenére, hogy állítólag ő ez a fegyvermester, bármelyik párbajozó vagy csetepaté a legjobb lehet a közeli harcokban - Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao és még sokan mások.

< p> Bár egyetértünk azzal, hogy a frissítésre szükség volt, mégis úgy érzi, hogy nagyon szüksége van némi köpésre és fényezésre, és reméljük, hogy a Riot még egyszer megnézi, még akkor is, ha a tervezőcsapat végül úgy dönt, hogy nem tesz semmit nyomon követésként munka a végén.