Amint az egyetem fellendül, a középiskolai programok gyorsan következnek


általa megosztva 2026-06-20



Photo via Dot Esports

Az ifjúsági éve alatt az illinois-i Oswego Oswego High School-ban Jack LaMarre barátaival létrehozott egy esport klubot. Tanácsadójuk és a League of Legends edzője, Ed Cann ragaszkodására néhány League of Legends bajnokságba belefogtak, de többnyire szórakozásból játszottak.

Aztán eljött az idősebb év, amikor a legtöbb hallgató megkezdte a felkészülést az egyetemre. Cann LaMarre nevében kapcsolatba lépett az iskolákkal az esport ösztöndíjakkal kapcsolatban. LaMarre végül az illinoisi chicagói Robert Morris Egyetemet (RMU) választotta (amely 2014-ben az első iskola indította el az esport ösztöndíjakat), mert az ott dolgozó személyzet egy részével ifjúsági versenyén találkozott.

LaMarre volt az első olyan játékos, aki egyenesen a középiskolai esport színtérről ment kollégiumba. Shane Smykal, az Oswego-s diáktárs LaMarre nyomdokaiba lépett egy évvel később, és az év elején elkötelezte magát az Indiana Tech mellett. Cann segített Smykalnak is felhívni a figyelmétszámos főiskola hívja fel a cserkészeket az Oswego csapata által összeállított tornára, a High School Esports Invitational versenyre. Smykal döntése, hogy részt vesz az Indiana Tech-ben, számos tényezőn alapult, amelyek közül az egyik a Liga-ösztöndíj esélye volt.

"Mindenképpen szem előtt tartottam, mert nyilvánvalóan nem olcsó az egyetem." - mondta Smykal. „Az a tény, hogy egyesek pénzt adtak, mások nem, mindenképpen meghatározó tényező volt.”

Ezek az ösztöndíjak a felajánlott pénzösszegben változnak, de sok hasonló a hagyományos sportösztöndíjakhoz. Például az RMU-n az ösztöndíjak fedezhetik mind a tandíj, mind a szoba és az ellátás költségeinek felét.

A főiskoláknak és egyetemeknek módjuk van új játékosok toborzására, és a természetes megoldás az, hogy a játékosokat egyenesbe viszik középiskolából. Az egész ország diákjai, csakúgy, mint a kaliforniai Fullertonban, a Troy középiskolában, néhány évvel ezelőtt elkezdték felállítani saját versenyeiket az egyetemek reményébenösztöndíjak. Ezek az események kettős célt szolgáltak, lehetővé téve a hallgatók számára, hogy megmutassák képességeiket, és értékes tapasztalatokat szerezzenek a nagy tömegek előtti játékban, ez a kollégiumi esport-jelenet fontos tényezője és azon túl is.

A Varsity esport-ösztöndíjak még mindig újdonság, és sok egyetem még nem is hozott létre esport csapatokat. A kollégiumi szféra fejlődésével a középiskolák követik példájukat, és gyorsan kiépítik az esports infrastruktúrát az Egyesült Államok oktatási rendszerének minden szintjén. Ahogy a két jelenet egymás mellett növekszik, világosabbá válik a játékosok számára az út az egyetemen keresztül.

Országos alapítvány kiépítése

A versenyek mellett a hallgatók egész szervezetet hoznak létre az ország, hogy ápolja a középiskolai esport színteret. Ezeknek az esportnak szentelt nemzeti csoportok létrehozása lehetőséget kínál a középiskolásoknak, hogy kapcsolatokat építsenek ki másokkal, akiknek ugyanaz a szenvedélyük.

Justin Jia, a THS volt hallgatójalétrehozott egy szervezetet, a YEA-t 2017-ben, amelynek célja, hogy segítse a középiskolás diákokat az esport klubok szervezésében. A szervezet irányítja a hallgatókat, és sablont biztosít számukra saját klubok létrehozásakor. Jelenleg a YEA-nak vannak fejezetei az egész országban, és a legtöbbjük Kalifornia déli részén koncentrálódik.

"Ez a szervezet úgy van kialakítva, hogy valamiféle fő ütemtervet adjon ezeknek a szervezeteknek együtt, és akkor hozzon létre olyan nagy eseményeket, amelyeken az iskolák részt vehetnek, ugyanakkor nem kell otthont adni nekik, és ez mindent sokkal egyszerűbbé tesz ”- mondta Jia a Dot Esports-nak.

Hunter Strokin a Center for A Nemzetközi Oktatás esport programja, és a YEA-t és Jia-t tulajdonítja annak, hogy klubját alapíthassa. Ez egy Cambridge-i tagságú iskola Floridában található. Strokin volt az első olyan hallgató, aki iskolája klubja partnerévé vált a YEA-val, miután nem kapott választ más megalapított középiskolai esport szövetségektől.

"Az elején csak azért voltunk, hogy együtt haladjunk a túrával, és lássuk, merre fog menni a YEA, abban a reményben, hogy a klubnak ez az expozíciója lesz" - mondta Strokin. "Ez inkább abból indult ki, hogy néhány igazán szenvedélyes esport-rajongó kezdett középiskolai esportot kezdeni, és ez valahogy csak a mostanivá nőtte ki magát."

A YEA-t erős verseny éri egy másik kialakult csoport, a High School Esports League (HSEL). A Kollégiumi Esportok Országos Szövetsége (NACE) támogatásával a HSEL minden évben nemzeti esport bajnokságot tart, és kapcsolatban áll a népszerű Twitch streaming oldallal. Februárban a HSEL és a Twitch bejelentette a partnerséget, amely elősegíti a diákok átmenetét a középiskolai szintről a kollégiumba, platformot biztosítva számukra a versenyjátékok közvetítéséhez. hogy kapcsolatba lépjen a potenciális ösztöndíjas hallgatókkal.

Alig két hónappal később a vállalkozás által támogatott startup PlayVS bejelentette, hogyhozzon esport programokat az ország középiskoláiba. Az Állami Középiskolai Szövetségek Országos Szövetségével együttműködve a vállalat arra törekszik, hogy minden évben két rendes évadot tartson különféle játékokban.

"A bajnokságok működtetése érdekében közvetlenül együttműködünk a játékkiadókkal" - mondta Delane Parnell a Twitteren keresztül. „Csapataink mindenben együttműködnek, beleértve a versenystruktúrát is.”

Még a játékkészítők is beugranak a középiskolai életbe. A League of Legends alkotója, a Riot Games összefogott a HSEL-szel, hogy 2018 májusában a bajnokságot Ausztrália középiskoláiba vigye.

Problémák és a jövő tükrözik a szervezetek és a hallgatók által az egész országban tett erőfeszítéseket a kollégiumi színtérre való áttérés simítása érdekében. Ami egykor csak az unatkozó hallgatók hobbija volt, az legitim út a felsőoktatás felé. Ez a változás mégsem egyik napról a másikra történt. Daniel Hernandez, az alapítóA Lane Technical College előkészítő középiskolájának esport klubja, Chicago, Illinois, a középiskolai esport fejlődésének tanúja volt az idők során.

„Nem emlékszem, hogy valaki dobogóra lépett volna, és százaknak mondotta volna a felnőttek közül: "Ez egy dolog. Érdemes törődnie vele. ’Azt hiszem, idővel ez volt, mivel mi magunk úgy döntöttünk, hogy növekedünk és újabb eseményeket mutatunk be” - mondta Hernandez.

Van egy olyan terület, amely messze elmarad a hagyományos egyetemi sportoktól. Míg a versenyek lebonyolításával kapcsolatos legtöbb technikai nehézséget kitalálták, néhány iskolában még mindig problémák merülnek fel a szülők támogatásával.

A dél-kaliforniai Diamond Bar High School-ban Elise Hou egykori esportklub elnöke elmondta, hogy a szülők az iskola hivatalos csapatának rendkívül támogatóak voltak, még egy idegenbeli tornán is megjelentek, hogy felvidítsák gyermekeiket. A csapaton kívüli tagok szülei azonban az esport ösztöndíj ellenére mindeddig nem mutattak lelkesedést a klub által szervezett események iránt.ajánlatok a Szilícium-völgyben működő Menlo College egyetemtől.

"A középiskolai esport nagyításához ezeknek a szülőknek meg kell mutatniuk más szülőknek, hogy az esportban van jövő, és ezt képviselniük kell" - Hou mondott. "Meg kell mutatnia a szülőknek, hogy még profi játékosként is rengeteg lehetőség kínálkozik arra, hogy az iparban dolgozzon."

Például számos korábbi Liga-profi, mint Michael „Imaqtpie” Santana, szakmai pályafutása után a streaming felé fordult. Santana ma már a platform egyik legsikeresebb közvetítője, és évi 2 millió dolláros többletet keres. Mások, mint Thomas „Thinkcard” Slotkin, az edzői munkához fordultak. A Thinkcard korábban az LCS észak-amerikai csapatának, Echo Foxnak volt a vezetőedzője. Alberto “Crumbz” Rengifo volt bajnok profi a Blizzard Entertainment Overwatch League elemzőjévé vált.

Idővel, amikor az esport elfogadottabb utat jelent a felsőoktatás felé, a szülők támogatása valószínűleg kevésbé lesz tényező. Minta szülők az esport mint tényleges karrier gondolatával kerülnek fel, a hallgatók számára könnyebb lesz felkelteni a főiskolák figyelmét, és bebizonyítani, hogy rendelkeznek a magas szintű játék képességével. Az RMU jelenlegi hallgatója, LaMarre arra ösztönzi a hallgatókat, hogy szorosan működjenek együtt edzőikkel annak érdekében, hogy segítsék a következő szintre való átállást. Cann középiskolai esport edzője nélkül sokkal nehezebben tudta volna megszerezni saját ösztöndíját.

Frissítve október 29, 10:45, CT: Hozzáadott egy idézetet a PlayVS vezérigazgatójától Delane Parnell.