általa megosztva 2026-06-13
Image a Blizzard Entertainmenten keresztül Itt az ideje, hogy teszteljünk még néhány lehetséges nagy változást az Overwatch-ban.
Közel egy héttel az átfogó javítás hozzáadása után az élő szerverekhez, amely Genji buffokat és kiemelt várólistarendszert hozott, ma megjelent egy új Kísérleti Kártya, amely több javasolt módosítást tartalmaz.
A támogatási hős, Brigitte a páncél és a gát csökkentésével kapcsolatos több változás középpontjában áll. A tartályhős D.Va váltásokat kap a visszalépésekben és a mozgásbüntetésekben is.
A Brigitte Repair Pack már nem nyújt további páncélos egészségügyi medencét a teljes egészségügyi célok gyógyításakor. A Barrier Shield maximális egészségi állapota 200-ról 250-re nőtt. A regenerációs ráta másodpercenként 100-ról 85 életpontra csökkent. A megsemmisülés utáni lehűlés háromról öt másodpercre nőtt.A jelenlegi magas szintű és professzionális játékban Brigitte-t kötelező hősnek tekintik, mert olyan gyors hősökkel engedélyezi a búvárkodást, mint Genji és Tracer. Sok játékos panaszkodott, hogy a páncél őbiztosítja, túl nagy áldás ezeknek a hősöknek, akiknek gyakran alacsony az egészségügyi medencéjük, amely lehetővé teszi számukra a gyors megszüntetést.
Ezzel a kísérleti kártyával ezeknek a napoknak már vége lehet. Brigitte javítócsomagja jelenleg egészség helyett páncélt ad hozzá, ha egy hős teljes HP-vel rendelkezik, ami az alacsony egészségi állapotú DPS-hős megölését sokkal nehezebbé teszi. Ez a változás sapkát ad a megadott páncélnak, a célpontok tényleges gyógyulását helyezi előtérbe, ahelyett, hogy árnyékolná őket a tervezett merülésekhez.
Ez egy átfogó nerf Brigitte számára, de a változások nem állnak meg ebben. Pajzsa további 50 életpontot nyer, így valamivel hosszabb ideig képes önmagában túlélni. Csökken a regenerációs ráta és nő a kihűlés, ami azt jelenti, hogy a Brigitte játékosainak stratégiaibbaknak kell lenniük a Barrier Shield használatával. Ha a Pajzs megsemmisül, egy játékos nem használhatja a Pajzs Bash-ot, amely Brigitte készletének kritikus része.
Az Ashe Dynamite hűtési ideje 10-ről 12 másodpercre nőtt.Ashe, egy másik kötelező hős, magas versenyszinten,gyakran használja Dinamitját, hogy vad károkat okozzon az ellenséges csapatnak. Ez a két másodperces cooldown kiegészítés azt jelenti, hogy az Ashe játékosainak jobban figyelembe kell venniük, hogy mikor használják ezt az erőteljes képességet.
A D.Va Fusion Cannons mozgásbüntetése 50-ről 40 százalékra csökkent. A Defense Matrix lehűlése 1,5-ről egy másodpercre csökkent. A mikrorakéták aktiválási késleltetése 0,5-ről 0,25 másodpercre csökkent.Manapság D.Va-t gyakran beárnyékolja Sigma, mint kritikus választó a tankon kívüli helyzetben. Az ilyen változások célja, hogy életképesebb lehetőség legyen a jövőben. Alacsonyabb mozgásbüntetéssel és aktiválási késleltetéssel D.Va hihetetlen könnyedséggel vadászhat és befejezheti a kieséseket olyan módon, ahogyan Sigma nem. A legnagyobb változás a Defense Matrix hűtési idejének csökkenése, amely D.Va-nak több lehetőséget biztosít a károk elnyelésére és a végső elérésre.
A Junkrat agyrázkódási aknaváltó késleltetése 0,156-ról 0,1 másodpercre csökkent. A RUN-gumiabroncs ideje, hogy átvegye a Junkrat robbantásának irányítását, 1,5-ről rövidre csökkent0,9 másodperc.A bomba szakértője, Junkrat egy korábbi javításban kapott néhány fontos passzív képességet és agyrázkódási aknákat, de további változásokat tesztelnek ebben a kísérleti kártyában. Az agyrázkódási aknái a robbanás után szinte azonnal felrobbannak. A Junkrat végső képességének, a RIP-Tire-nek a használata után a játékosok most majdnem kétszer olyan gyorsan visszanyerik az irányítást, hogy gyorsabban visszatérhessenek az akcióba.
A kísérleti kártya legalább egy hétig elérhető lesz, és megtalálható az Overwatch fő játékoldalán. Ez a bizonyos kísérlet a 2-2-2 szereplési szabályok használatával utánozza a versenyélményt. Szokás szerint ne feledje, hogy ezek a változtatások nem garantálják az élő szerverekre való eljutást, és a fejlesztők szükség esetén megváltoztatják őket tesztelés és visszajelzés alapján.