Nagy változások következnek a Legends of Runeterra progressziós rendszerében


általa megosztva 2026-07-15



Image via Riot Games

Úgy tűnik, hogy a Riot Games a Legends of Runeterra hivatalos indításakor arra összpontosít, hogy korlátozza az RNG hatását a progressziós rendszerre.

A Riot frissítette a rajongókat a LoR béta állapotáról egy blogban ma közzétett bejegyzés, amely pontosan lebontja, hogy mi működik és mit kell javítani. Míg a fejlesztők a kártyajáték gazdaságának sok megvalósításában „jól érzik magukat”, a progressziós rendszeren belül még mindig számos területet lehet módosítani.

Mivel a LoR nem követi a „hagyományos csomagmodellt” ”A legtöbb digitális kártyajátékban megtalálható fejlesztőnek kreatívan kellett foglalkoznia azzal, hogy miként kínál új kártyákat a játékosok számára. A rajongók a heti Vaults és a régió jutalmai révén kinyithatják a kártyákat és a bajnokokat, amelyek ritkább tartalmat díjaznak az Ön játékmennyisége alapján. Bár ezt a játékosok minden bizonnyal nagyra értékelik, van még mit javítani.

Bár a játékosok építik a gyűjteményeiket, a Riot hangsúlyt akar fektetni a rajongókra, hogy elérjék az adottfedélzetet akarnak. De a fejlesztők azt találták, hogy a játékosok körülbelül egyharmada úgy érzi, hogy a kívánt fedélzet „elérhetetlen”, valószínűleg a Vault feloldásának véletlenszerűsége miatt. Ennek ellensúlyozására a Riot a jutalom kiosztását a hivatalos játék elindulása előtt „nagyobb ügynökség és kevesebb véletlenszerűség felé dönt”.

És mivel sokan úgy vélik, hogy a helyettesítő karakterek túlságosan kiszámíthatatlanok, a játékosok kevésbé valószínű, hogy kísérleteznek. Ez oda vezet, hogy a játékosok helyettesítő karaktereket halmoznak fel ahelyett, hogy pakli létrehozásához használnák őket. A Riot azt tervezi, hogy növeli a helyettesítő karakterek kiszámíthatóságát, hogy ösztönözze a játékosokat arra, hogy használják őket jobban a potenciális paklik kipróbálására.

A Riot be akarja vonni magát minden fokú játékosokba is. Akár órákon át akarja őrölni a LoR-t, akár csak alkalmi rajongó, a játéknak elérhetőnek kell lennie. Ez egy újabb cél a fejlesztők számára a játék hivatalos megjelenése előtt.

A játék hivatalos megjelenésének nincs meghatározott dátuma, de ennek a következő hónapokban kell bekövetkeznie.