CS: GO lejátszó láthatatlan fali hibát talál Nuke-on


általa megosztva 2026-06-04



Kép a szelepen keresztül

CS: A GO játékosainak mindig kellett küzdeniük néhány bosszantó hibával, amelyek a meccseik során szennyeződtek, de a legrosszabbak azok, amelyek megakadályozzák, hogy visszavágj az ellenség ellen.

Ez történt egy játékossal, aki tegnap egy láthatatlan falat talált a Nuke-on. Ez a fal blokkolja az összes bejövő golyót az egyik oldalon, de a másik oldalon bárki visszalőhet.

A videóban a játékos felmászott a T-tetőre vezető létrán, ahol egy ellenséges játékos elhelyezhető néhány cső mellett állt. Ezután a két játékos meglátta egymást, és a CT visszatért a fedezékbe. Amikor visszatért, a játékos látszólag többször is fejbe lőtte.

https://streamable.com/prf6d

Ha ez normális körülmény volt, akkor a fordulónak vége lett volna. A játékos sajnos golyói olyan láthatatlan falnak csapódtak, amely megvédte ellenfelét. Mielőtt a játékos megtorolt ​​volna, egy egész tárat lőtt a falba - a CT-keta láthatatlan fal nem befolyásolta a golyókat.

A történtek megmagyarázása érdekében valaki a CS: GO subreddit-nél bejött, és azt mondta, hogy amikor a "vcollide_wireframe 1" -t használja a konzolon, láthatja az játék tárgyának ütközési dobozai. A cső, amely mögött a CT-lejátszó állt, nagyobb volt, mint amilyennek látszott, és bizonyos fegyverek nem tudnak behatolni ezekbe az ütközéses dobozokba.

Screengrab a Valve / DrMarioCSGO-n keresztül ellenség csak azért, hogy megöljön egy olyan elem, amely nem volt az ön irányítása alatt. A fejlesztőknek valószínűleg hamarosan ki kell javítaniuk a kiterjesztett ütközéses dobozt.