általa megosztva 2026-07-05
Image via CD Projekt Red A Cyberpunk 2077 indulása körüli egy hetes visszahúzódás és általános zavartság után a játékot hivatalosan kihúzták a PlayStation Store-ból a PlayStation 4-en és az 5-en is.
Ez azonnal megtörtént miután a Sony Interactive Entertainment bejelentette, hogy teljes visszatérítést kínál minden olyan játékosnak, aki digitálisan vásárolta meg a játékot, és nem volt elégedett a két konzolon nyújtott teljesítményével.
Screengrab a Sony segítségével Mindkét lépés hatalmas ütést jelent a már amúgy is rendetlen hétre a CD Projekt Red fejlesztői számára, mivel ez a várva várt legújabb játék számos hibával és problémával indult. Azok a bírálók, akik korán kapták meg a játékot, csak PC-n kaptak hozzáférést a Cyberpunk 2077-hez, ahol bizonyítottan a legjobban teljesít a konzolos társaikhoz képest.
A játék PC-verzióján kívül, amely még mindig számos hibát szenved, például az AI nem működik megfelelően, a menük nem záródnak be, és a játék gyakran összeomlik, a konzol verzióimég rosszabbul teljesítenek. Bár sokan azt mondták, hogy még több probléma ellenére is élvezetes élményt nyújt a PS5-en és az Xbox Series X-en, egyes felhasználók szerint a játék PS4- és Xbox One-verziói határokon át nem játszhatók.
A legtöbb játékos valószínűleg vásárolt a játék, amelyet PS4-en és Xbox One-on kell megtapasztalni, mivel nem tudták megszerezni a PS5-öt vagy a Series X-t, nincs hozzáférésük a játék PC-hez, vagy csak nem akartak frissíteni. És a játékosbázis ezen hatalmas részénél a játék nagyon instabil képkockasebességekkel, gyenge textúra-megjelenítéssel, valamint általában borzasztó és akadozó teljesítménnyel küzd.
A CD Projekt Red még egy bocsánatkérést is kiadott, mondván: „nagyobb figyelmet kellett volna fordítania arra, hogy jobban játsszon a PlayStation 4-en és az Xbox One-on.” Ez sok rajongót zavarba ejtett, mivel a játék évek óta fejlesztés alatt áll, 2012-ben jelentették be, és eredetileg a következő generációs konzolok nélküli kiadást tervezték még áprilisban, még a piacon, mielőtt háromszor visszalökték volna.
pic.twitter.com/jtF5WKCiro
- Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame), 2020. december 14.A CD Projekt Red még a Cyberpunk 2077 PS4-en futó „kész” verziójának játékát sem mutatta be vagy Xbox One az indítás előtt. Ez volt a vállalat bocsánatkérésének egyik fő pontja, amely azt mondta a rajongóknak, hogy januárban és februárban két nagy javítás érkezik.
Ez oda vezetett, hogy a Sony és a Microsoft, valamint más piacterek is foglalkoztak velük. a játékot vásárló játékosok visszatérítési kérelmeinek ezrei. Ennek három napja után a Sony volt az első, aki hivatalos nyilatkozatot tett, és teljesen kihúzta a játékot az üzletből.
"A SIE törekszik az ügyfelek magas szintű elégedettségének biztosítására, ezért elkezdünk teljes visszatérítést nyújtani minden játékos számára, aki a Cyberpunk 2077-et vásárolta a PlayStation Store-on keresztül" - mondta a Sony. „A SIE további értesítésig eltávolítja a Cyberpunk 2077-et a PlayStation Store-ból.”
Nem világos, hogy a Sony azért tette-e ezt a lépést aA PlayStation márka nem kapcsolódik közvetlenül a Cyberpunk 2077 hibás bevezetése által okozott eséshez, vagy ha ez egyszerűen a vállalat módja a visszatérítések kezelésére, miután a CD Projekt azt mondta a rajongóknak, hogy kérjék őket.