általa megosztva 2026-07-19
Image
szelepen keresztül Ezt a cikket a StatBanana, a legjobb Dota 2 stratégiai eszköz hozta elénk.
A semleges elemek felszámolása folytatódott a Dota 2 mai 7.23d frissítésében, az Elixir eltávolításával. és a Halhatatlan Helmét.
Az általános változások közé tartozik a tapasztalatok megszerzésének további csökkentése, valamint a kocsma meta néhány emelkedő csillagának csökkentése.
Az általános passzív aranybevétel már nem nő a hős szintjével. A Tome of Knowledge kezdeti készletkapacitása 10 percnél kettőről egyre csökkent. A hős megöli az XP pénzét, amely 40 + CurrentXP * 0,14-ről 40 + CurrentXP * 0,13-ra csökkent. Az előőrs tapasztalata 18 * percről 15 * percre csökkent.A tapasztalat ma medvepiac. Az előőrsök bevezetése azt jelentette, hogy a csapat minden egyes hőséhez nagy tapasztalat áradt. Nem volt ritka, hogy a hősök 25 perc alatt elérték a 25-ös szintet, ami őrült hatalmi csúcsokat adott olyan hősök számára, mint a Templar Assassin és Weaver. A szintek passzív jövedelemhez kötése azt a magot is jelentettea hősök gyorsabban gazdagodtak, összességében metává váltak, amely az irányításon kívüli hógolyózásról szól.
Az előőrs tapasztalatszerzés csökkenése mellett a Tome of Knowledge első két terhelését visszavonták. A gyilkosságok most is kevesebb tapasztalatot érnek.
A 10 perces Tome eltávolítása rossz hír a játékosok támogatására. Azoknak a csapatoknak, amelyek mindkét támadáson rossz játékkal küzdenek, csak egy tapasztalattal kell megküzdeniük, és valószínűleg elmaradnak a döntő végső időzítés. A Dota 2 egy hüvelykes játék, és ez még legalább egy kezdeti előőrs biztosítását még fontosabb célkitűzéssé tette.
Semleges tárgyakA semleges tárgyak harci királysága folytatódik, így 58 tétel maradt fenn a küzdelem fenntartása érdekében. Elixir és Helm of the Undying a következő két elem, amelyet ki kell küszöbölni.
Elixir eltávolítása jól indokolt volt. Az elem alapvetően személyes szentélyként működött, három váddal. Tekintettel arra, hogy ez egy első szintű korai csepp volt, ez azt jelentette, hogy egy sáv lényegében megnyeri a regen háborút,egyetlen elem. Túlságosan megingatta a korai játékelőnyt, és így eltávolításra került a játékból.
A Helm of the Undying egy olyan elem volt, amely lényegében egy mini Wraith King Aghanim Sceptert nyújtott a felszerelt hősnek, lehetővé téve számukra a varázsigét. és tárgyakat, ha további hat másodpercig holtak. Ez hatalmas problémának bizonyult, amikor a hősök, még a lerobbantások után is, képesek voltak levenni a varázslatos kombóikat, és a sírból fordítani a harcot. Indokolatlanul büntette a szegény ellenségeket azért, mert értékes lehűléseket fújtak egy kulcsfontosságú cél eltávolítása érdekében, majd amúgy is elveszítette a harcot. Míg az elemet egy későbbi szintre helyezték át, túl alacsony eszköznek bizonyult túl hatékony eszköznek.
HősökHat hős változott a 7.23d alatt. Crystal Maiden volt az egyetlen hős, aki rendkívül enyhe buffot kapott Arcane Aurájához, de még mindig meg kellett fizetnie az alacsonyabb alap mana regen költségeit.
Bloodseeker, Drow, Lina, Outworld Devourer és Treant A Protector mind kapott nerfeket. Meglepő módon Linaalapszintű sebzést kapott, annak ellenére, hogy szörnyű győzelmi aránya volt a képességek szintjén.
A vérkeresőn nem sokat változtattak, de az új verekedő meta azt jelentette, hogy többet profitált a szomjúságból. Miután több hős úgy döntött, hogy korán harcol, és túléli az alacsonyabb egészségi állapotot, a Bloodseeker örömet szerzett és szörnyeteggé vált a játék elején. Növelte a Rupture hűtési idejét, de valószínűleg továbbra is a patch egyik legstabilabb hordozója.
Az Outworld Devourer változásai eleinte zavarba ejtőek voltak, de a játékosok hamar rájöttek a hős változására egy jobb kattintáson alapuló hordozással. hogy egyenesen varázsló. A manából, nem pedig az intelligenciából származó károk miatt több elemopció nyílt meg a hős előtt, ami azt jelenti, hogy csökkentett gazdálkodási sebessége nem takarta el a kimenetelét. Így kapott egy kis furcsaságot a Sanity Eclipse-szorzójához.
A Drow Ranger Multishot Multishot sebzése 95/125/155/185 százalékról 90/115/140/165-re csökkent. Tehetségek 15. szint A tehetség +14 mozgékonyságról +12-re csökkent.A 25. szintű tehetség 50 százalékos Cooldown Reduction-ról 40% -ra csökkent.A Drow Ranger át lett alakítva, hogy most inkább szólóhőssé váljon, a régebbi aura rabszolgája helyett. A változások miatt sokkal jobb sávos és verekedős lett, aki képes csatlakozni a harcokhoz, ahelyett, hogy a farm és a splitpush villanására kényszerült volna. Ez megfelel a gyorsabb tempójú metának, és a gyorsan alkalmazkodó játékosok élvezték a hős sérülési potenciálját.
A Multishot lesújtónak tűnt, de képes volt egy varázslattal elpusztítani a tökös támaszokat. Ez is olcsó, és alacsony a hűtési ideje. Még mindig rendkívül jól skálázta magát a késői játékba, köszönhetően a cooldown-csökkentő tehetségének, amely lehetővé tette, hogy még több Multishotot lőjön ki, és bőségesen használjon tárgyakat.
A Treant Protector Leech Seed A Leech Seed manaköltsége 80-ról 110-re nőtt. A Leech Seed hűtési ideje 16/15/14/13 / 2013-ról 22/19/16/13-ra nőtt. A Overgowth Overgrowth cooldown 100/85/70-ről 100-ra nőtt.A Treant Protector óriásivá nőtte ki magátbabkagyló gyakorlatilag egyik napról a másikra. Míg az Outlanders frissítésének kezdetén túlságosan el volt ragadva, mára a patch legerősebb támogató hősévé vált.
Kapcsolódó: Apró, a Lone Druid a legnagyobb a Dota 2 Outlanders frissítésének
új passzívja, a Nature's Guise gyakorlatilag két képességet ad a hősnek az első szinten. Kombinálja ezt terjedelmével és szabad tapogatásával, és Treant alapvetően képtelen volt veszíteni a küzdelemben, és szabadon dominálhatott bármelyik mellékpályán. Az ingyenes tapasztás lehetővé tette, hogy jobb szögeket szerezzen a Nature's Grasp-en, hogy elzárja a területeket, hogy csapata belopjon és sebezzen. Akkor is hatalmas csapatharca lehetővé tette, hogy minden elem nélkül átmérkőzzen a késői játékban.
Treant ereje olyan, hogy a nerfek után is növekszik a győzelem és a választási arány. De a hős reflektorfényben való új fordulata valószínűleg még több nerf útját fogja eredményezni.