A Dota 2 csalók állítólag megkerülik az Overwatch jelentéseket - további csalások használatával


általa megosztva 2026-07-12



Kép a szelepen keresztül

A Valve Overwatch rendszerét a múlt héten vezették be a Dota 2-be. Általában jól fogadták, és dicséretként értékelték a játék korábbi automatizált jelentési rendszeréhez képest. De a csalók már megtalálják a módját annak megkerülésére.

Egy Dota 2 játékos gyanús Overwatch-esettel találkozott, és a videót a Reddit-re tette fel. A felvételen látható, hogy a feltételezett csaló a Windrangert játszik, és egy szkript vagy hacker gyakran látható jellemzőit jeleníti meg: a háború ködébe borított ellenségek és gondozottak látszólagos mindentudása, az egységekbe és az egységekről azonnal bepattanó, szabálytalan egérmozgások, és a hős célzott képességeket úgy, hogy a képernyőjük nincs az érintett céltól távol.

A DotA 2 csalók már úgy tűnik, hogy megkerülik az Overwatch-ot azzal, hogy valahogy engedélyezzék a Match ID-ket. a DotA2-ből

A felvételek vizsgálatakor a bizonyítékok egy szkript-lejátszó nyitott és lezárt esetére mutattak. Volt egy elkapás, amikor a poszter nem tudta beküldeni az Overwatch-otjelentés. Helyette egy hibaüzenet jelent meg, és megkérte a posztert, hogy próbálkozzon később.

Más felhasználók hasonló tapasztalatokkal nyilatkoztak arról, hogy nem tudtak nyilvánvaló csalókról beszámolni, látszólag bebizonyítva, hogy ez nem egyedi eset.

Míg az Overwatch újdonság a Dota 2-ben, az önszabályozási rendszer 2013 óta létezik egy másik Valve játékban, a CS: GO-ban. A Sparkles, a CS: GO tartalomkészítője 2020 augusztusában közzétett egy videót, ahol interjút készített egy csalóval Kessie.

Kessie elmondta, hogy egyszerű dolog megkerülni a CS: GO Overwatch-ját, egy kattintással elérhető eszközökkel és szolgáltatásokkal, amelyek veszélyeztethetik a rendszer névtelenségét és felfedhetik a játékos nevét, eltávolítva ezzel a játék egyik fontos aspektusát. magánélet. A csalók ezt követően felhasználhatják ezeket az információkat spamjelentésekre, az úgynevezett „riportok palackozására”.

Úgy gondolom, hogy a riporterrobotok továbbra is működnek. Ha valahogy nem ez az oka annak, hogy a bizalmi tényezőm egy játék után hirtelen pirosra vált, akkor csak azt szeretném mondani, hogy itt az ideje a @CSGO bizalmi rendszer átdolgozásának. - fl0m (@ fl0mtv)2020. július 29.

A csaló azt is elmondta, hogy bár az Overwatch révén lehetőség nyílt valakinek erőszakos kitiltására, „sokkal könnyebb megakadályozni, hogy valakit elítéljenek”.

„Nem ébredek fel reggel azon tűnődöm, eltiltottak-e engem, még egy nagyon pofátlan pár játék után is - mondta Kessie. "Mivel ezen a ponton egyszerűen nem látom, hogyan tiltanak ki engem."

Lehetséges, hogy a mindkét játékban használt hasonló rendszerek felgyorsították a csalásgyártók folyamatát a Dota 2 megkerülésére. s Overwatch, ezzel utat nyitva a rossz színészeknek.

Bár az álom az önszabályozó közösség létrehozása, egyszerűen nem lehetséges, ha a csalók saját börtönük kulcsaival rendelkeznek. Senki nem várja, hogy az új rendszer tökéletes legyen, de ez egy kirívó figyelmen kívül hagyás, amelyet a Valve-nak a lehető leghamarabb be kell foltoznia.