Dota Underlords már megháromszorozta az Artifact játékosszámát


általa megosztva 2026-07-22



Lehet, hogy a Valve megtalálta azt a sláger játékot, amelyet a digitális kártyajátékokba való bepörgetése után keresett, az Artifact tavaly katasztrofálisan megbukott. A Dota Underlords, a népszerű Auto Chess arcade játék Valve által kifejlesztett változata, amely a Dota 2 eszközeit használta, már elérte a félénk 180 000 egyidejű játékost. Ez az összeg csak néhány nappal azután következik be, hogy a játék PC-n és mobileszközökön megnyitotta a bétaverziót.

Az autobattler játékok egyik első hullámaként (a Riot a hét elején elindította a műfajt, a Teamfight Tactics-ot), Dota Underlords már megelőzte a digitális kártya műfaját forradalmasítani hivatott játékot . A Valve Richard Garfieldet, minden idők legnépszerűbb kártyajátékának, a Magic: The Gatheringnek az alkotóját vette fel az Artifact projekt irányítására. A játék megjelenése rendkívül antikolt volt. A játékot korán kipróbáló streamerek dicsérték az Artifact erényeit, és úgy hangoztatták, mintha a Hearthstone-gyilkos lenne.

Amikor kiderült a TheInternational 7, a reakciót kevertük. De ahogy a játék egyre közelebb került a kiadáshoz, és a Hearthstone-hoz hasonló játékok közvetítőinek csoportjai hozzáférést kaptak, az izgalom érezhető volt. Úgy tűnt, hogy a Valve újabb találatot kapott a kezén.

Míg az Artifact 60 000 játékost ütött meg az indulás napján, még egy hónappal sem a november 28-i megjelenési dátum után, ez a szám alig 7000-re esett vissza. Február óta pedig a játékosok száma nem tudott 1000 címet kirakni. Az írás idején a játéknak csak 100 online játékosa van. Eközben, miután két nappal ezelőtt stabilan tartotta a 30 000 játékost, a szabadon játszható alispánok száma hatszorosára nőtt, mivel a játék bezárult 200 000 egyidejű játékossal.

Ennek a hatalmas megosztottságnak egy része az Artifact fizetõfalából fakad, 20 dolláros költsége elzárja azt a hatalmas piacot, amelynek az Underlords megnyitotta kapuit. De még egy része abból az egyszerű tényből származik, hogy a Dota Underlords könnyen felvehető, könnyen játszható és rendkívül szórakoztató, szemben az Artifact kínos helyzetévelbonyolultság.

A Valve azzal próbálkozott, hogy előrelépjen azáltal, hogy Dota karaktereket bevitte a műfajba való első felvonulás során a digitális kártyajátékba. De most a Valve elindult a legújabb sláger korai harcában az autobattler fölényéért. Az Underlords-ban részt vevő játékosok száma markáns emlékeztet arra, hogy az Artifact soha nem érte el a köré épített hype-ot, és most homályban bágyadhat, amikor a Valve megfordul az új játékában.