általa megosztva 2026-07-08
Screengrab a DrDisrespecten keresztül A VALORANT béta kiadását követően a streamerek között sok vita folyt arról a játékhoz való hozzáférésről, amelyet a rajongók csak a Twitch nézésével kaphatnak, de Dr. Disrespect maga is teljesen más beszélgetést folytat.
< p> Nem csak a kétszeresét nem vonják le azok az adatfolyam-közvetítők, akik újraterjesztik magukat, és nem megfelelő módon „élő” -ként címkézik meg, hanem elkezdte kérdőjelezni, hogy az emberek miért figyelnek egyáltalán VALORANT-t.Röviddel azután, hogy az összes közvetítő hozzáférést kapott csatornájuk VALORANT cseppjeihez, néhány csatorna a nap 24 órájában, a hét minden napján elkezdett közvetíteni, de maguk a tényleges tartalomkészítők nem játszottak teljes ideje. Ehelyett újból sugároztak egy VOD-t egy korábbi adatfolyamból.
A retransláció egyetlen problémája az volt, hogy ahelyett, hogy „újra futó” közvetítőként sugározták volna, közzétették és reklámozták csatornájukon, mintha élőben lenne. Ez sok olyan tartalomalkotót irritált, mint a Summit1g és az xQc, akikről ismertekhatalmas mennyiségű műsoridőt töltenek be csatornáikra, amelyek valóban élő tartalmak.
A közvetítésével kapcsolatos kérdésre Dr. Disrespect úgy tűnt, hogy nem törődik túlságosan azzal, hogy az emberek megpróbálják a nézőket farmolni anélkül, hogy valóban közvetítenének . Meggyőződése, hogy bárki, aki nézi a csatornát, valójában nincs ott, hogy játékot nézzen. Csak arra törekszenek, hogy növeljék az esélyüket a VALORANT béta-esés megszerzésére.
"Hé, csúcstalálkozó, xQc, hadd közvetítsenek a nap 24 órájában," - mondta. - Hadd em. Csak senki nem nézi a játékot. ”
Kitért arra, mit jelent ez a tartalomkészítők számára. Míg a nap 24 órájában működő közvetítők előfizetőket szereznek újrarepüléseikre, a disztribúció, aki a marketing terén a részletekre való odafigyeléséről ismert, tudja, hogy ezek az emberek nem tesznek maradandó benyomást az ökoszisztémára.
- Építenek valami legendásat a karrierjük érdekében? ő mondta. "Nem, ők nem. Így nézek rá. ”
Ezenkívül a Tiszteletlenség azt kérdezte nézőitől, hogy miért pont ez az egész vitavita tárgya. Úgy véli, hogy egy sokkal nagyobb kérdést kellene feltennünk magunknak a VALORANT-ról, mint a Twitch-en megjelenő játéktartalom személyiség-vezérelt formájáról.
"Mondanom kell valamit róla" - mondta. "Amiről itt mindenki hiányzik, az a nagy probléma, ami nekem van (az), miért nézik még mindig az emberek a VALORANT-ot."
A tiszteletlenség az egyik első streamer, aki kifejezte undorát a VALORANT iránt. streamelhető játék. Gyorsan összehasonlította az Overwatch láthatóságát, és elmondta, hogy a játék minden képessége miatt túl sok minden folyik egy játék során.
A képernyőn villogó erős fények és színek megidézhetik a játékot időnként nehéz követni, és bár a játék szórakoztató lehet, a tiszteletlenség nem biztos abban, hogy hosszú távú jövője van.
Ennek ellenére a játék mint forma forma elutasítása a tartalom miatt lényegesen kevesebbet játszott a játékkal, mint sok más közvetítő. A béta megjelenése óta a Doccsak 36 órán keresztül játszotta a játékot átlagosan 27 251 nézővel a Sullygnome.com szerint. Az elmúlt hónapban 74 órán keresztül játszotta a Warzone-t, jóval magasabb átlagos nézőszámmal, 30 000 felett.