Az Echo több nerf-et kap a legújabb PTR javításban


általa megosztva 2026-06-10



Image via Blizzard Entertainment

Echo, az Overwatch legújabb DPS hőse, ma több nerf-el is eltalálta a Public Test Region (PTR) javítást.

A javítás tartalmazott egy nerf-et az Echo alternatív képességéhez, a Sticky Bombs-hoz. . Sticky Bomb robbanásveszélye bombánként 30-ról 25-re csökkent. Mivel a képesség összesen hat bombát lő, és mindegyik bomba a leszálláskor a robbanásveszélyes károk mellett 5 kárt okoz, a képesség lehetséges DPS-je 210-ről 180-ra csökkent. Ez azt jelenti, hogy az Echo többé nem lesz képes megölni egy 200-at. egészségügyi játékos, a ragadós bombák egy sorozatával.

A javítás 16 százalékkal megnövelte az Echo végső költségét is, ami azt jelenti, hogy a játékosok tovább tartanak a végső felépítéséig. Annak ellenére, hogy végső képessége a játék leglassabb töltési aránya volt, az elmúlt héten a PTR-en világossá vált, hogy az Echo játékosok nagyon gyorsan fel tudják építeni végső játékát, néha többször is megkapják egyetlen harcban. AA képesség költségének hosszú utat kell megtennie ahhoz, hogy egyensúlyba hozza a készletét az élő szervereken történő kiadáshoz.

Ez az Echo második nerfjeinek köre, a 2020. március 20-i PTR javítást követően, amely megnövelte a repülési lendületét. . Az első szabadon engedés után Echo meg tudta tartani repülési lendületét leszálláskor, ha a játékosok folyamatosan ugrottak. A játékosok emellett lemondhatták a repülési képességét, és a hatalmas lendületet felhasználva átcsúszhattak a térképen.

https://twitter.com/Liberot99/status/1240835294062161922

Az Overwatch League játékosa, Hae-seong „Libero” Kim megmutatta Echo lendület-törlésének erejét, ami valószínűleg a nerfet lendületére motiválta.

Az Overwatch fejlesztőcsapatának még nem kellett bejelentenie, hogy mikor érkezik az Echo élő szerverekre, de a korábbi hős kiadási ütemtervek alapján a játékosok számíthatnak rá, hogy a következő néhány hétben elérhető lesz.