általa megosztva 2026-06-26
Image a Riot Games segítségével A League of Legends e heti javításában a fejlesztők visszatekintenek és értékelik a szezon elején végrehajtott változásokat. Ez magában foglalja a dzsungel Morgana ütését a nerf kalapáccsal - egy bajnok, aki az elmúlt hónap során egyedülálló sorban és versenyképes játékban tombolt -, és némi nagyon szeretetet adott Ryze-nek, aki a Rift óta sok kívánnivalót hagy maga után. tétel felrázása az előszezonban.
Senna és a Frostfire Gauntlet, valamint Yi mester és Duskblade szintén megfelelnek a 11.11-es javítás beállításainak. A fejlesztők nem akarják, hogy a bajnokok úgy érezzék, hogy „kötődnek” egy bizonyos elemhez, vagy arra ösztönzik őket, hogy játsszanak egy olyan stílust, amely úgy érzi, hogy „jellemtelenek”. Ezeknek a változásoknak több lehetőséget kell biztosítaniuk a bajnokoknak, amikor egy mitikus tételt kell választaniuk, elősegítve ezzel identitásuk és játékstílusuk élesítését.
Itt található a teljes 11.11-es patch jegyzeteinek és frissítéseinek listája.
Bajnokok Azir
Image viaRiot Games Q - Homokok meghódítása Költség: 70 mana - 55 mana Elise
kép a Riot Games segítségével Passzív - Pókkirálynő Pók formálja a találatot arány: 30 százalék AP és 20 százalék AP Ezreal
kép a Riot Games segítségével Egészségügyi növekedés: 0,55–0,65
Páncél: 22–24
Kép a Riot Games segítségével AD növekedés: Három-négy
Hecarim
Kép a Riot Games segítségével Q - Rampage Sérülés arány: 70 százalékos bónusz AD 75 százalékos bónuszra E - pusztító díj Minimális kárarány: 50 százalék bónusz AD - 55 százalék bónusz AD Maximális kárarány: 100 százalékos bónusz AD - 110 százalék bónusz AD Lee Sin
kép a Riot Games segítségével E - Tempest Cooldown: Nyolc másodperc és kilenc másodperc Leona
kép a Riot Games segítségével W - Eclipse Alapkár: 60/95/130/165/200 to45/80/115/150/185 Master Yi
Image a Riot Games segítségével Q - Alpha Strike Károsodási arány: 100% AD és 90% AD E - Wuju Stílus Alapkár: 20/30/40/50/60 - 30/40/50/60/70 Morgana
kép a Riot Games segítségével W - Tormented Shadow strong > Nem epikus szörnyek elleni kár: 185–155 százalék Nautilus
Image a Riot Games segítségével E - Riptide [Új] A Riptide most 150% -kal nagyobb károkat okoz a szörnyekkel szemben
kép a Riot Games segítségével W - Terrashape Bónusz mozgási sebesség: 5/7/9/11/13 százalék és 3/5/7/9/11 százalék Rumble
kép a Riot Games segítségével Passzív - Junkyard Titan A szörnyek által eltalált sebzéskorlát: 120–80 Ryze
Image a Riot Games segítségével Egészségnövekedés: 98–110
Senna
kép a Riot Games segítségével Passzív -Abszolúció Bónusz támadási tartomány 20 ködhalmazonként: 25 és 20 Q - Piercing Darkness [Új] A Piercing Darkness gyógyulása most is 160 százalékos letalitással skálázódik. Lásd a Legendák kártyái, Akciófigurák, és még többet az Amazon-on E - A fekete köd átka Bónusz mozgási sebesség: 20% -tól 20% -ig (+ 1% / 20 AP) R - Hajnalos árnyék Károsodási arány: 50 százalék AP 70 százalékra szerafin
kép a Riot Games segítségével W - Surround Sound Alap önvédelem: 75–150 (1–18. szint) –25–225 (1–1. szint) 18) Alap szövetséges pajzs: 50–100 (1. és 18. szint) és 50–150 (1. és 18. szint között) Shaco
kép a Riot Games segítségével W - Jack a dobozban erős > Kár arány: 10 százalék AP (20 százalék AP egyetlen célpontok ellen) és kilenc százalék AP (18 százalék AP egyetlen célok ellen) E - Két Shiv méreg AP kár arány: 55 százalék és 50 százalék között Énekelt
kép a Riot Games segítségével E - Fling Cooldown: 10 másodperc 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 másodpercig Teemo
Image Rioton keresztül Játékok W - gyors mozgatás lehűlés: 17 másodperc és 14 másodperc között Urgot
kép a Riot Games segítségével W - öblítés Módosított sebzési arány: 20/24 / 28/32/36 százalék Kr.-től 20 / 23,5 / 27 / 30,5 / 34 százalékig Tételek Bramble Vest Páncél: 35-30 [Rem] A Bramble Vest tükröződött kárai már nem skála bónusz páncélzattal Warmog's Armor 3 000 maximális élettartam 1110 bónusz állapotig Warden's Mail a maximális egészség 0,5 százaléka az öt + 0,35 százaléka a teljes egészségért [Új] Eszköztár megmutatja, mennyit A sziklaszilárd károsodásokat blokkolták Randuin Omen je a maximális egészség 0,5% -át a maximális egészség öt + 0,35% -áig Fagyott szív A maximális egészség 0,5% -át a hét + 0,35% -áigegészség Téli simogatás ellenséges támadás sebessége lassú: 15-20% holdkő megújító Csillagfényes kegyelem másodpercenként gyógyítja és védi az erőt: négy százalék, akár 20-6%, akár 30% fekete Cleaver Carve páncélcsökkentés veremenként: Négy százalék, akár 24 százalék hat rakásnál öt százalékig, akár 30 százalék hat kötegnél Divine Sunderer A varázslat lehetővé teszi a találaton elért sebzéseket: 10 precedens A célpont maximális egészségének 12% -a a célpont maximális egészségi állapotáig Varázslatos pengék gyógyulása: 50% közelharc esetén, 30% 65% között közelharcért, 40% 40 tartományban Frostfire Gauntlet Hókötés lassú a tartományban lévő felhasználók számára: 25% (+ négy százalék / 1000 maximális egészség) 12,5 százalékig (+ két százalék / 1000 maximális egészség) Hókötés lehűlése a felhasználók körében: négy másodperctől hat másodpercig Rimeforged Grasp (Ornn frissítés) SNowbind lassú a tartományon belüli felhasználóknál: 25 százalék (+ négy százalék) 1000 maximális egészségre) 12,5-igszázalék (+ két százalék / 1000 maximális egészség) Rimeforged Grasp (Ornn frissítés) Snowbind hűtési időtartam a különböző felhasználók számára: négy másodperc és hat másodperc között Áramló víz munkatársai Gyorsan önálló és szövetségesek: 20–40 AP (alapú a cél szintjén) négy másodpercig 25–45 AP-ig (a cél szintje alapján) négy másodpercig Kígyó agya Shield Reaver pajzscsökkentés a tartományban lévő felhasználók számára: 25-35 százalék Wardstone strong > [Rem] Wardstone keverése [Frissítés] Figyelmes Wardstone Teljes költség: 1100 arany Egészség: 150 Sürgősség: 10 Arcane gyorsítótár: Ez a cikk legfeljebb három megvásárolt vezérlőt tárolhat [Rem] Visions of Ixtal: Növelje a lopakodó osztályt, a totem osztályt , és vezérelje a kórtermi sapkákat egyenként [Új] A 13. szint elérése és a támogatási küldetés befejezése után automatikusan frissít Vigilant Warstone-ra [Frissítés] Vigilant Wardstone építési útvonal: Automatikus frissítés a Watchful Wardstone-ról Egészség: 150 Képesség sietség: 15 Arcane gyorsítótár: Ez az elem megkövezhetihárom megvásárolt ellenőrző osztály Visions of Ixtal: Növelje a lopakodó kórház, a totem osztály és az ellenőrző háborús sapkákat egy [Új] Az Ixtal megáldása: Az éber Wardstone most 12 százalékkal növeli a képességi erőt, a kapkodó képességet, a bónusz támadások sebzését és a bónusz egészségét < erős> Rúnák Hail of Blades Cooldown: Nyolc másodperc és 12 másodperc között Keksz kiszállítás Eladási költség: 30 arany-öt arany Játékon belüli frissítések < / strong> Az építési fát frissítették, hogy némi tiszteletet élvezzen a végső tételben (nagyobb), valamint magasabb fák befogadására. Az aktívakkal rendelkező csádi mítikus elemeknek most megvan a saját speciális mitikus aktív szegélyük, hogy megkülönböztessék őket a plebejus normál aktív elemektől A mitikus elemhatárok most megjelennek az eredménytáblán, így könnyedén meghatározhatja, miért van Jhin-nek kötőjel. A beépülő legördülő menü okoskodott, és tartalma alapján átméretezhet. Az Emberknife és a Hailblade mostantól a támogatási lap Kezdő elemek szakaszában jelenik meg. betölteniSmite A Nexus Blitz egyensúlyának változásai A Nexus Blitz visszatér a PROJECT eseményre, és május 27. és június 28. között lesz elérhető. Az Elder Dragon 13–9% -a már nem jelenhet meg első jutalomként. A Rift Scuttler most a ugyanaz a pajzsszerelő, mint a Summoner Rift Rift Scuttler alapállapotánál: 3000-2800 Rift Scuttler alappáncél és varázsellenállás: 60-20 Smite most már megegyezik a Summoner Rift értékeivel (450 sebzésnél kezdődik, 900-ra frissül). a vesztes csapatnak. Nemcsak az aranybeli eltéréseket veszi figyelembe, hanem a képlet figyelembe veszi a két csapat közötti szintkülönbségeket is. A DPS ellenőrzi a dummy állapotát: 1000 (+90 életpont szintenként, +15 életpont másodpercenként hat percig, majd +30 életpont per perc másodperc után) 1000-ig (+90 életpont szintenként, + két egészség másodpercenként hat percig, majd + négy életpont másodpercig utána) A DPS ellenőrző dummyt megölő kár most egy egészségre állmozgási sebesség az ellenség felé néző szöggel: 180 ° - 130 ° Hibajavítások és az életminőség változásai Ahri E - Charmja már nem okozza a dzsungelszörnyek egészségének regenerálódását, ha harcon kívül használjuk. Frissített Karma Q és az E VFX a színtartomány javítása és a zaj csökkentése érdekében. A Hextech Malzahar vagy a Tyrant Swain több fémes hangot vált ki of War kijavított egy SFX hibát a Crystal Rose Swain számára, ahol ha Swain az R - Demonflare-t használta és megkezdte a célpont lelkének elvezetését, a cél nem hallja az SFX sztereó suttogást vagy a lélekleeresztés kezdetét. Az SFX Open shop hangvonalai ismét elérhetőek a bajnokok számára és a hozzájuk tartozó bőrök frissítették a Taliyah Close Shop VO-t nyitott üzletébe VO Lux R - Final Spark VO ismét játszik A Swite regular Smite egyszer a Unsealed Spellbook alkalmazással már nem fogja kijavítani a frissített 900 sebzéstjavítottak egy hibát, ahol Xin Zhao E - Audacious Charge-ja visszalendült és manát használt, annak ellenére, hogy nem volt aktiválva, amikor megpróbálta a hatósugarán kívüli ellenségre vetni, és utána újrafogalmazta egy cél nélkül. Alistar Q-ja - a Pulverize már nem ad egy halom passzív - diadalmas ordítást, ha varázslattal védett célponton használják Kassadin már nem tudja kiváltani az Electrocute-ot, ha csak két külön támadással üt meg egy bajnokot Kövessen minket a YouTube-on további esport hírek és elemzések érdekében.