Itt találhatók a League of Legends 11.4 javítás jegyzetei és frissítései


általa megosztva 2026-07-08



Image a Riot Games segítségével

A Riot a héten zajló League of Legends patch-ben küzd a bot sávjával, és olyan rövidebb távú bajnokokat céloz meg, mint Samira, aki önálló várólistában és profi játékban vágta, lerázta és általában összezúzta a dolgokat.

Samira nyerési aránya „rendben lehet” Riot szerint, de a kitiltási aránya túl „magas”. A fejlesztők azt remélik, hogy ezek a közelgő változások segítenek abban, hogy „kevésbé frusztrálónak érezze magát a játékban”.

A Samira - és más botpályás bajnokok, mint Caitlyn, Jinx, Kai'Sa és Varus - változásai mellett Katarina és Urgot néhány kiigazítást kapnak az ütéses összeállításaikban, amelyeket „erősen eltaláltak” ”A Kraken Slayer közelmúltbeli változásai alapján.

A Riot a 11.4-es javításban a dzsungel „általános erejét” is csökkenti, a dzsungeltábor jutalmának nerfezésével, hogy a játékokat úgy érezzék, „kevésbé diktálja őket a dzsungel ereje”.

Íme a A League Patch 11.4 változásainak teljes listája, amely a tervek szerint február 18-án, csütörtökön éri el az élő szervereket.

Bajnokok Amumu kép a Riot Games segítségével

Egészség: 613–515

E - Tantrum Alapkárosodás: 75/95 / 115/135/155 - 75/100/125/150/175 Braum kép a Riot Games segítségével R - Glacial Fissure Cooldown: 140/120/100 másodperc és 120 / 100/80 másodperc Caitlyn Kép a Riot Games segítségével

Sebzésnövekedés: 3,3–3,8

Támadási sebesség növekedése: 3,5–4%

Camille kép a Riot Games segítségével W - Tactical Sweep Cooldown: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 másodpercről 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 másodpercre Fiora Kép a Riot Games segítségével Passzív - Duelist's Dance Jelzéskárosodás: 2,5% (+4,5% / 100 AD) - 3% (+5,5% / 100 AD) Jinx Kép a Riot Gamesen keresztül

Egészség: 550–610

Kai'Sa Kép a Riot Games segítségével Q - Icathian Rain Alapkárosodásrakéta: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 - 40/55/70/85/100 Max. egy célpont alapkár: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 - 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Max fejlődött egyetlen cél alapkár: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 - 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina kép a Riot Games R - Death Lotus segítségével Sérüléskor bekövetkezett károk aránya: 25 százalék - 25/30/35 százalék Késenkénti sérülés: 15 százalékos bónusz AD (+9,9 százalék / 100 százalékos teljes AS) és 16 százalékos bónusz AD (+12,8 százalék / 100 százalékos összérték) ] Tippek tisztázása: A Death Lotus eszköztippje mostantól meghatározza, hogy a támadáson alapuló effektusokat alkalmazza, a beütéses effektek mellett Urgot Image a Riot Games segítségével W - Tisztítás On-hit kárarány: 50–75 százalék Lee Sin Kép a Riot Games segítségével Q - Sonic Wave Cooldown: 11/10/9/8/7 másodperc 10/9 / 8/7/6 másodperc Renekton kép a Riot Games segítségével Q -Öld meg a szelíd et nem bajnok alapgyógyítás: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9-től 3/4/5/6/7-ig fokozott nem bajnok alap-gyógyulás: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27-től 9-ig / 12/15/18/21 Samira kép a Riot Games segítségével Passzív - Daredevil Impulse Bónuszkárosodási arány: AD 7,5% és 3,5% és 10,5% között (1-től 18) Q - érzék: Kár arány: 100% AD 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110% AD W - Blade Whirl Időtartam: Egy másodperc és 0,75 másodperc között E - Vad rohanás
Szövetséges célzása: Samira már nem száguldozik a szövetségeseken keresztül A torony szeme: Samira most már képes ellopni az ellenséges tornyokon, de bajnokokat fog megcélozni a tornyokon Letöltés: Három másodperc és nyolc másodperc között Skarner kép a Riot Games segítségével

Egészség: 601 - 580

Egészségügyi növekedés: 90 - 85

< erős> Soraka kép a Riot Games segítségével Q - Starcall A mozgás sebességebónusz: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 százalék - 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 százalék W - asztrális infúzió Az alap gyógyulása: 90/125/160/195/230 - 100/135 / 170/205/240 Talon kép a Riot Games segítségével W - Rake Cooldown: Kilenc másodperc 9 / 8,5 / 7,5 / 7 másodpercig Bónusz sebzési arány: 40 százalék AD 55 százalék Kr.u. Tryndamere kép a Riot Gamesen keresztül

Sérülés: 69–72

Varus Kép a Riot Games-en keresztül W - Blighted Quiver Empowered Q bónuszkár: nulla-50% -kal nőtt (a csatornaidő alapján), nulla-80% -ra nőtt (a csatornaidő alapján). Maximálisan hiányzó egészségkárosodás: 9/12/15/18/21% (1. szint / 4/7/10/13) - 10,8 / 14,4 / 18 / 21,6 / 25,2 (szintek 1/4/7/10/13) Veigar kép a Riot Games segítségével Q - Baleful Sztrájk Költség: 40/45/50/55/60 - 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Cooldown: 120/100/80 másodperc és 120/90 / 60 másodperc Tételek Guinsoo Rageblade Támadási sebesség: 40–45 százalék Holdkő-megújító Csillagfényes kegyelmi szövetséges gyógyul: 70–100 (a szövetséges szintje alapján) 50–100 (a szövetséges szintje alapján) Morellonomicon Képesség ereje: 70–80 Halandó emlékeztető Támadás károsodása: 20–25 Chempunk lánckard Egészség: 150–250 Kozmikus hajtás Varázslat-mozgás sebessége: a kozmikus hajtás már nem ad bónusz mozgási sebességet képességkárosodás esetén [Új] Tedd kozmikus meghajtóba: Ha legalább 160 képességed van, nyerj 20 képesség sietést és 10–30 mozgási sebességet (szint alapján) ) Kapacitás-sietés: 30–20 Everfrost Építési útvonal: Elveszett fejezet és robbantópálca és 1250 arany az Elveszett fejezet és robbantó pálca és Kindlegem, valamint 450 arany Egészség: 200–250 Jégkárosodás: 100 (+30 százalék) AP) 125-ig (+25% AP) Jegesedés leadási ideje: 0,25 másodperc és 0,15 másodperc között Örök tél (Ornn frissítés) Egészség: 300-350 glaciátkárosodás: 100 (+30% AP) - 125 (+25% AP) Dzsungel bajnok cseréi Gromp Tapasztalat: 135 / 138,375 / 145,125 / 155,25 /168,75/182,25 (1/3/4/5/7/9 szint) - 125 / 128,125 / 134,375 / 143,75 / 156,25 / 168,75 (1/3/4/5/7/9 szint) Arany: 105–85 < erős> Nagy Krug Tapasztalat: 37 / 37,925 / 39,775 / 42,55 / 42,55 / 46,25 / 46,25 / 49,95 (1/3/4/5/7/9 szint) 27 / 27,675 / 29,025 / 31,05 / 31,05 / 33,75 / 33,75 / 36,45 (1/3/4/5/7/9 szintek) Arany: 42–32 Kis Krug Tapasztalat: 18 / 18,45 / 19,35 / 20,7 / 20,7 / 22,5 / 22,5 / 24,3 (1/3/4/5/7/9 szintek) - 16/16 / 16,4 / 17,2 / 18,4 / 18,4 / 20/20 / 21,6 (1/3/4/5/7/9 szintek) Tapasztalat: 45 / 46,125 / 48,375 / 51,75 / 56,25 / 60,75 (1/3/4/5/7/9 szint) - 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (1/3/4/5/7/9 szint) GOLD : 45-35 Bejövő gyógyulási frissítés

Miután a bejövő gyógyítótechnikát egy ideig élőben látta, a Riot néhány következtetésre jutott. A bejövő gyógyulás „nagyon kielégítő” az azt használó játékos számára, ésszövetségeseik, de ez árthat az egyértelműségnek arról, hogy mennyi egészségügyi ellenség van intenzív harci helyzetekben. A fejlesztők azt is megállapították, hogy pajzsokkal és szürke egészséggel kombinálva az egymásra helyezett rudak „kissé zavaróak” lehetnek. A Riot néhány változtatást hajt végre ebben a javításban, hogy megoldja ezt a problémát, és azt tervezi, hogy a jövőben több rendszert is bevezet (pl. Egészségügyi bájitalt és a Mundo végső).

A bejövő gyógyulás csak az adott játékos és szövetségesei számára jelenik meg. A bejövő gyógyításnak most van egy speciális sávkezelése, amely megkülönbözteti az egyéb egészségügyi sáv hatásaitól. a méret felfelé és lefelé A Quickbuy panel további okosságokat szerzett a csecsebecsék körül. Mostantól automatikusan kicseréli a csecsebecsék sorrendjét, attól függően, hogy milyen felszerelést kapott, hogy egy kis időt takarítson meg Önnek. Hibajavítások és teljesítményjavítások Clash Build-a-Team A Clash 2021 szezon VP-pályája mellett a 11.4-ben látni fogja aa Riot's Build-a-Team funkciójának második iterációja a Clash-ben. Ez a verzió lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtalálják azokat a csapatokat, amelyek csatlakozási kérelmet szeretnének kérni, amelyek további játékosokat keresnek a névsoruk kitöltéséhez. Ez segíthet abban, hogy három vagy négy játékosból álló névsorát ötfős csapattá alakítsa, hogy összezúzza a Clash tornát. Hibajavítások és az életminőség változásai Liga kliens: A hűségjelvény már nem hiányzik a Collections League kliensből: Javított egy memóriaszivárgást, amely minden küldetés ünnepén bekövetkezett a játék utáni időszakban, javítva a megbízhatóságot Passive - Break the Mold's armor shred A VFX-t korrigálták, amikor csatlósokat vagy apró szörnyeket érintettek. Javítottak egy hibát, ahol Jinx Q - Switcheroo rakétájának AS-büntetése szintén hatással volt az alap AS-re, nem csak az AS bónuszára. hiba, ahol a Control Wards nem volt megvásárolható, amikor a játékos készletében egy nyílás kiürült, miután a szökőkúton kívüli anyagokat használtakJavított egy hibát, ahol Talon R - Shadow Assaultja láthatóvá válna az ellenségek számára, amikor bármilyen ellenséget megöl vele, miközben a Draktharr Duskblade-t tartja. Javítva egy hiba, ahol a Draktharr Duskblade láthatatlansága megszűnik, ha a bajnok, aki birtokolja, eltávolítást szerez, míg láthatatlan ahol egy gyökeres vagy megalapozott bajnok továbbra is képes lenne használni a Stridebreaker Fixed hibát, ahol a Galeforce Cloudburst a tervezettnél kevesebb lövedéket indítana el, amikor a bajnokot a Mordekaiser R - Halál birodalmába teleportálják, miközben csatornázza

Ne felejtsen el minket követni a YouTube-on további esport hírek és elemzések.