Íme a VALORANT 1.10 javítás: III. Felvonás frissítései és megjegyzései


általa megosztva 2026-06-11



Kép a Riot Gamesen keresztül egy exkluzív kiadású bőrcsalád és egy új szer.

Egyelőre a játékosoknak meg kell várniuk, amíg október 27-én elindul a Skye ausztrál vadállat-megszelídítő. De az 1.10-es javításban élvezhetik az új térképet, a versenysorozat változását és a nagyon szükséges frissítést hogy Deathmatch.

Itt található a VALORANT 1.10-es javításának frissítései és jegyzeteinek teljes listája.

Térképfrissítések Új térkép: Icebox

Minden Icebox A helyszín egy összetett harci tér, amely rengeteg fedővel és függőlegességgel rendelkezik. Ez a térkép hangsúlyozza a csatározásokat, az éles célzást és az adaptív játékot. Van egy olyan zipline is, amely felerősíti a gyors cselekvés és a vertikális érzést.

Ha minden a tervek szerint halad, az Icebox október 27-én versenyben is elérhető lesz.

Korána javításban a besorolás nélkül sorba állított játékosok gyakrabban kerülnek az Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration helyére, hogy megakadályozzák a hirtelen irányváltásokat (ez volt az utolsó javítás, de nem volt a patch jegyzeteiben, mert nos, elkezdhet kérdezni a ziplines-ről) Hozzáadott fegyvermegjelölés, amikor Ascenders-en lőnek. Ezek a változtatások arra szolgálnak, hogy az Ascenders-t és a Ziplines-t használó játékosokat kevésbé elkerüljék harc közben. Ascent, Bind A látókúpok pontossága javult az Ascent, Bind Haven, Split esetében szintén frissíthető ebben a javításban. Versenyképes frissítések

A II. versenykép az 1.10 javítással és gurul a III. felvonás elejére. Ez azt jelenti, hogy a II. Felvonáson elért előrehaladás elmentődik, és visszakerül a III. Felvonás helyezéses mérkőzéseire.

A versenyképes játékosok megkapják a II. felvonás Act Rank jelvényét, és haladhatnak a III. felvonás jelvénye terén. Act Rank Badge-jének középpontja a kilencedika legjobban rangsorolt ​​győzelem, de a jelvény tetején elért legmagasabb rangot is láthatja.

Mostantól kiválaszthatja a kívánt szervert (szervereket), ezzel növelve annak esélyét, hogy egy szerveren játsszon. akarsz. Három szintre korlátozott pártok rangsorbeli különbsége (hattól). A Riot a versenybeli párkeresést is szigorította a készségbeli különbségek csökkentése érdekében. A halhatatlan és rangsorolt ​​változásokat csak a győzelem és a vereség befolyásolja, valamint a játék kimenetelének határozottsága (hány forduló nyert vagy vesztett), és nem veszik figyelembe az egyéni teljesítményt a számításban. A Riot kipróbálja és figyelemmel kíséri a III. Törvény ezen változását a lehetséges jövőbeni megvalósítás érdekében, minden sorban. Módmódosítások Deathmatch Növeli a játékosok számát 10-ről 14 játékosra. Frissített ívási algoritmus a biztonságosabb ívások ösztönzése érdekében. Törölte az időszakos tartózkodási impulzust, és csak most kapja meg az impulzust, amikor újracsatlakozik. Megnövelt mérkőzés hossza, először 40 ölésig (30 volt), az időkorlát kilenc percre emelkedett (volthat). Kill Reloads: Minden öléskor a játékosok automatikus, azonnali újratöltést kapnak aktív fegyverükről (Ares és Odin 30 golyót kapnak vissza). Az XP nyereség 500-ról 900 XP-re nőtt. Életminőség A Battlepass mostantól a Surge bőrvonal frissített változataival rendelkezik, beleértve az ingyenes Surge Sheriff számot is. A minimap teljesítmény nőtt. A verseny módban engedélyezett egyedi játékok mostantól legfeljebb 12 megfigyelőt tudnak befogadni. A kért fegyvereket most vissza lehet adni az üzletbe, ezzel visszatérítjük a kérelmet teljesítő játékost. A megfigyelő most freecam módban tarthatja a járást a sebesség csökkentése érdekében (a gyors és lassú sebességet a beállítási menüben lehet beállítani). A világon belüli pingek most csapatszínesek a megfigyelők számára. A Reyna és a Phoenix ultrahangos időzítői helyesen frissülnek a megfigyelők számára. A szemüveg számára eltávolították a kulcsszemüveg szövegét az aktuális spektrum célmodulból. A megfigyelők villogó mutatója új művészettel frissült. A célkereszt beállítása hozzáadta a célkereszt színeit a csapat színéhezmegfigyelők. A játékosok már nem akadnak el, amikor sétálva próbálnak leszállni a szellőzőkötelekről (elhagyva az A-tornyot). Új módosító billentyűzárat kapott a megfigyelők, akik egyenesen a freecam-ba ugrottak, amikor egy játékoshoz ugrottak (alapértelmezés szerint bal váltás). Az előrehaladás telepítése / hatástalanítása UI mostantól mindig látható a megfigyelők számára, és tartalmazza, hogy melyik játékos hajtja végre az akciót. A megfigyelő játékos többé nem látja a játékosspecifikus hud-mutatókat (pl. Sebzésjelző felvétele) freecam-ban. A képesség-időzítők most halott / néző játékosok számára működnek & amp; megfigyelők (pl. Reyna és Phoenix ult időtartamok).