általa megosztva 2026-06-13
Image via Respawn Az Apex Legends ezen a héten teljesen uralta a játék világát, és jó okkal.
A játék egy nagy iramú, újszerű megjelenés a battle royale műfajban, és közel egy hétig kihívta a Fortnite-t a Twitch első helyén. Bár mindkét játék csata királyi élmény, jó néhány különbség van közöttük. Vessünk egy pillantást a játékok összehasonlítására.
Az első dolog, amit a játékosok észrevesznek a Fortnite-től eltérő Apex-ről, az a művészeti irány. Bár az Apex karaktermodelljeivel fenntartja a karikatúra varázsát, sokkal kevésbé kiemelkedő, mint a Fortnite-ben.
Az Apex egy olyan világ, amelyről tudjuk, hogy bizonyos értelemben a fejlesztő Respawn Titanfall franchise-jából született. A Titanfallhoz hasonlóan az Apex világa is megőrzi a realizmus érzését. Az épületek úgy néznek ki, hogy az épületek valójában egy sci-fi jellegű jövőben is kinézhetnek. Bár a művészi stilizálásnak még mindig van egy csobbanása, amely arajzfilmszerű környezetben, még mindig úgy érzi, hogy a világ „valóságos”.
Image a Respawn segítségével A Fortnite viszont sokkal animáltabbnak érzi magát, és jó okkal. Sok olyan bőr és funkció, amelyet a Fortnite bevezet a játékába, egyszerűen nem érezné jól magát hiperreális környezetben. A Fortnite vizuális varázsa nem abból fakad, hogy megpróbálja utánozni a valóságot, hanem az, hogy megpróbálja azt önmagából cirkuszi stílusú karikatúrává torzítani. Mindkét játék egyedi művészeti stílussal rendelkezik, amely látszólag tökéletes mindegyikük számára, de a különbségek határozottan nem állnak meg ebben.
A Fortnite épületszerelője teljesen legendás. A Fortnite előtt még nem volt olyan játék, amely a lövést és az építést annyira jól kombinálta volna. Néhány modifikált Minecraft típusú játék kivételével az építkezés és a forgatás valójában nem is létezett. A Fortnite népszerűsége felrobbant, részben annak köszönhetően, hogy építőszerelője mennyire szórakoztató és sima.
Kielégítő, ha valaki csak egy mezőn keresztül nyit téged, hogy meghiúsítsa az ottani reményeket, ha erődöt telepít az útjára. A Fortnite épületgépésze egy teljesen új koncepciót vezet be a lövöldözős műfajok klasszikus magas és alacsony talajú forgatókönyvébe. Lehetővé teszi a játékosok számára, hogy magas levegőt teremtsenek a levegőből. Ha valaha is figyelt két magas szintű Fortnite játékost intenzív felépítésben, akkor tudni fogja, hogy olyan, mintha egy heves küzdelembe zárt sakkmestereket nézne.
Screengrab az [Apex Legends] -en keresztül (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured) Az Apex okosan elkerülte a Fortnite ilyen módon történő utánzását, és inkább a használatát választotta osztályrendszer. Az Apex osztályokat legendáknak hívják, és mindegyiküknek megvan a maga egyedi jellege. A Legend rendszer nagyon hasonlít az Overwatch-hoz, mivel minden Legend rendelkezik meghatározott számú képességgel. Ezek a képességek passzív és aktív képességek formájában jelentkeznek.
Az Apex minden karaktere bármelyiket használhatjafegyvert vesznek fel, akárcsak a Fortnite, de lesznek olyan extra mozdulataik is, amelyek sokféle más dolgot végeznek. Például, ha élvezi a Fortnite magas szintű játékstílusát, fontolja meg a Pathfinder kipróbálását. Ez a cserkész egy furcsa robot, aki különféle képességekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik számára, hogy egy kampós horgot használjon. Az Apex úgy érzi, hogy mindenkinek van karaktere.
Ha egy sötétebb, szerényebb játékstílust élvez, akkor érdemes megnéznie a Wraith-ot. Ez az interdimenzionális csetepaté a valóságbeli szakadásokat használja annak érdekében, hogy teleportálja magát és csapattársait a térkép köré. Ha Wraith úgy hangzik, hogy passzol a játékstílusodhoz, nézd meg a karakter útmutatónkat az első lépés érdekében.
Always Squads Vs Riding Solo Az Apex érdekes döntése az volt, hogy csak indításkor engedték közzé a játékot osztagokkal. Arról sincs szó, hogy az Apex magában foglal-e szóló módot, vagy sem, de a Respawn vezérigazgatója, Vince Zampella valóban válaszolt egy rajongóra, aki a szóló módról kérdezte a Twitteren. A rajongó elmondta Vince-nek, ha szólót tesza lehető leghamarabb Apex-ben szállítaná irodai fánkjait. Vince azt válaszolta a rajongónak, hogy megkérdezte, van-e valamilyen fánk az asztalon.
Lehet, hogy az Apexnek ugyanúgy nincs szóló- vagy duómódja, mint a Fortnite-nek, de a három emberből álló csapat nem unatkozik. Csakúgy, mint minden csapatjátékban, néha kapni fog olyan csapattársakat, akiknek egyáltalán nincs szándékuk együttműködni, de amikor mégis, akkor a játék gyönyörű.
Néhány karakter beépített támogató / gyógyító képességekkel rendelkezik, ez önmagában elegendő a játékosok együttműködésre ösztönzésére. Az Apex egyedüli osztagokkal történő elindítása marketing szempontból is érdekes döntés. Ha a játékosok rosszul esnek véletlenszerű emberekkel játszani, akkor valószínűbb, hogy megpróbálnak egy barátot bevonni a játékba.
A Fortnite viszont lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyéni módban játszanak, ha úgy döntenek. Ez azt jelenti, hogy a játékosok, akik sorba állnak, általában jobban érdeklik a közös munkát, különben csak szólókat játszanának.
Kép viaRespawn Noha az Apex és a Fortnite közötti különbségeket illetően csak a jéghegy csúcsát érintettük meg, a játékok valóban két különböző élményt jelentenek. A Fortnite varázsa bonyolult építési mechanikájából és reaktív világából fakad. Az Apex varázsának képe az egyedi karakterek és az, hogy miként változtatják meg a játék menetét.
Az Apex és a Fortnite egyaránt hihetetlenül szórakoztató és egyedi élmény, még akkor is, ha ugyanazon műfajban léteznek. Az olyan játékok robbanása óta, mint a Fortnite és a PUBG, a battle royale műfaj túltelítetté vált, mivel a fejlesztők megpróbálják bepiszkálni a kezüket az édességes vödörbe. Az Apex valódi kísérletnek érzi magát, hogy kényszerű készpénz-megragadás helyett valami szórakoztató és egyedi dolgot készítsen.
A Fortnite oly módon hatott a társadalomra, hogy valószínűleg nem látjuk, hogy hamarosan homályba merülne. Valami fontos, amire emlékezni kell e játékok megbeszélésekor, hogy mindkettőt élvezhetjük. Amikor a szerencsejáték-társaságok versenyeznek, a fogyasztó kapa csirkevacsora.