Hogyan változtathatja meg az Epic a Fortnite v8.20 játékmenetét?


általa megosztva 2026-06-17



Image az Epic Gamesen keresztül

A Fortnite: Battle Royale v8.20-as frissítésében végrehajtott játékmódbeli változások továbbra is vitát okoznak a játékosok és a szakemberek között. Az Epic Games ezt a frissítést visszavonta a v7.40 változásokhoz, amelyek megnövelt anyag-betakarítást, csökkentett anyag-sapkát, bónusz anyagot jelentenek a kieséskor, és azonnali egészségi állapotot regenerálnak a játékosok kiesésekor. Ezeket Siphon mechanikának is nevezik.

Az Epic a v8.20 javításban azt írta, hogy ezeket a változásokat „a játékmenet, az adatok és a visszacsatolás kombinációjának figyelemmel kísérése után” visszavonta, és arra a következtetésre jutott, hogy „rendelkezik egészségtelen szintű agresszív játékot eredményezett, csökkentve az egyéb életképes stratégiákat. ” A Siphon mechanikája csak olyan versenyképes Solo és Duo módokban érhető el, mint az Aréna.

Kapcsolódó: Mit jelent a Fortnite v8.20 alapvető módja az alkalmi és versenyképes játékosok számára

Azok a profi játékosok és közvetítők, mint Tyler “Ninja” Blevins, kritizálták a játékosta cég döntése, miszerint tönkretette az alapértelmezett Squads módot, mivel az agresszív játékosok már nem lehetnek olyan vakmerők, mint régen. Látható, hogy több játékos a közösségi médiában kéri az Epic-et, hogy állítsa vissza ezeket a változásokat és hozza vissza a szifon mechanikáját. Nem valószínű, hogy az Epic ezt hamarosan visszavonja. Végül is arról a cégről beszélünk, amely hagyta, hogy a legerősebb Infinity Blade pusztítást okozzon egyik hivatalos versenyén.

Feltételezve, hogy az Epic csak akkor hajlandó megtartani a játékmechanikát, mint a v20.20-ban, van még néhány olyan változtatás, amelyet a vállalat megtehet annak érdekében, hogy a jövőben az agresszív játékosok is kisebb mértékben részesüljenek. Íme néhány ötlet.

Javítsd a kötéseket és a kis pajzs bájitalokat

Az agresszív játékosok 50 életpontot vagy pajzsot állítottak helyre az ellenfél kiküszöbölésekor, amikor a szifon mechanikája volt a dolog, és most már nem. Ez azt jelenti, hogy 50 pajzs és 75 életpont a legjobb, amit tehetünk az ellenfél kiesése után, ha hiányzik egy Med Kit vagy egy pajzsBájital.

Ha az Epic lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a jelenlegi 75 életkorhatár helyett a Bandages segítségével teljesen meggyógyuljanak, és hagyják, hogy teljesen újratermeljék a pajzsot a Kis pajzs bájitalokkal a jelenlegi 50 pajzssapka felett, akkor az agresszív játékosoknak több lesz egészség, hogy játékukat anélkül készítsék el, hogy túlságosan kemény büntetést kapnának olyan fegyverekkel, amelyek különben egy lövéssel megölnék őket.

Növelje az anyaghalmokat a padlón

A betakarítási arány csökkenése azt jelenti, hogy a játékosoknak több időt kell eltölteniük az anyaggazdálkodással. Az unalmas.

Ha az Epic inkább nem engedi, hogy a játékosok túl könnyen gazdálkodjanak az anyagokkal, akkor ez csak növelheti a padlóhalmok anyagmennyiségét. Ezek a halmok korántsem jelentik a játékosok fő képanyagát, így ha kétszer vagy háromszor nagyobbak lesznek, mint most, az csökkentheti a betakarítási időt anélkül, hogy olyan kicsiké lenne, mint a változások előtt szokott lenni.

Átmeneti szifonhatás

A Fortnite minden szintû játékosai észrevehették, hogy azok a pillanatok, amelyekben a legtöbb vana meccsen való kiesés az első és az utolsó perc. Az amatőr mérkőzések általában a legtöbb kiesést érik el, mielőtt az első viharkör elkezdődik, míg a profi mérkőzések általában többek az utolsó körökben. Ezek azok a pillanatok, amikor a játékosok a legagresszívabbak egy meccsen, a játék közepe általában kissé eseménytelen.

Az Epic lehetővé teheti a Siphon-hatást a meccs elején, és kapcsolja ki, ha az első viharkör elkezd bezáródni. Ezután másodszor és utoljára kiváltható, ha csak körülbelül 25 játékos maradt. Így a korai és a késői játékban léteznének olyan ablakok, ahol biztonságosabb agresszívan játszani, és a játék közepén, amikor a passzív játékokat jobban megjutalmazzák.

Készítsen egy szifon elemet

Láttuk, hogy az Epic népszerűtlenné vált amikor a Glider Redeploy funkciót néhány javítással később a Glider fogyóeszközzé alakították. Az Epic megismételheti a szifon mechanikával.

Számos módszer létezikcsinálni. Lehet olyan elem, mint a Glider Redeploy, amelyet a játékosok egy résen hagynak, és ez lehetővé teszi számukra, hogy azonnal helyreállítsák 50 életpontjukat a következő öt vagy 10 kiesésük után. Időalapú is lehet, ebben az esetben a játékosok isznak egy olyan főzetet, amely a következő percig körülbelül szifon hatást vált ki számukra.

Ezek mind olyan ötletek, amelyek összeállhatnak, ill. külön-külön, hogy agresszív játékokkal próbálják megoldani az aktuális kérdést, és az alkalmi meccseken már nem jutalmazzák őket. Még eltarthat egy kis idő, mire megtanulja, hogy az Epic hamarosan hasonló változásokat hajt végre-e a játékban, vagy csak meghallgatja az influencereket és visszahozza Siphont.