általa megosztva 2026-06-21
Photo a Riot Gamesen keresztül A Riot Games nagy változtatásokat hajtott végre a League of Legends-ben közvetlenül a 2018-as nyári Split kezdete előtt. A rossz időzítés klasszikus esete volt, hasonlóan a 2015-ös világbajnokság előtti juggernaut átdolgozáshoz, amelynek eredményeként a csapatok állandóan betiltották a Mordekaisert. A Riot története pontosan a rossz pillanatban változtatta meg a Liga metáját.
Ezúttal a leginkább sújtott játékosok támadáskárokat okoztak. A Riot hatalmas változásokat vezetett be a lövészekben, ami felháborodást váltott ki a hivatásos ADC-k körében. Néhány csapat el is hagyta az ADC-ket, kényszerítve őket pozíciók cseréjére, vagy akár padokra.
Kapcsolódó: Mennyire őrült a Summer Split meta? < / p>
Néhány csapat komoly változások nélkül is sikert arat, és a bot sávosok még mindig lövészeket játszanak. Mi történik valójában az ADC szerepkörrel, és mit gondolunk, mi fog történni, ha közelebb kerülünk a világokhoz?
Nem használták a
Photo módosítását a [Riot segítségévelJátékok] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) A kétszemélyes botsáv normál metáját egy rangos bajnokkal és támogatás kíséretében úttörő szerepet játszott az Fnatic európai csapat, aki nyert az első világbajnokság az ADC Bora “YellOwStaR” Kimmel Ashe-n. Akkor is a legerősebb lövész gyakran nyert játékokat, mert irányítani tudták a sárkányt és megtisztítani a csapatharcokat.
Azóta az ADC a legstabilabb pozíció a profi játékban. Az ADC-knek általában csak egy maroknyi bajnokot kell megtanulniuk, és még azoknak is, akiknek korlátozott a medencéjük, gyakran vannak biztonságos állandók, amelyekre vissza lehet térni. És most, hogy ez változik, az ADC-k nem örülnek.
A Team Liquid ADC Yiliang „Doublelift” Peng az ESPN-nek adott interjújában elmondta, hogy „kreatívnak lenni és a sokféleségnek klassz dolog, [de] néha a játék egyszerűen nem szórakoztató játszani, és azt hiszem, ez csak egy ilyen meta. ”
De a többi pozícióban lévő társai nem értenek egyet. A Doublelift még azt is elismerte, hogy a lövészek így voltakA bot sávban mindenütt a viszonylagos biztonságuk volt az oka - végül is a biztonságos, hosszabb távú bajnokok, mint Caitlyn és Tristana uralják igazán a szakmai metát.
Tehát némi változás jó. Különösen jó, hogy már elérhetők olyan kockázatosabb, görgős típusú ranglista bajnokok, mint az Ezreal és a Lucian. A játékosok minden más helyzetben több változással is foglalkoztak, mint az ADC-k, itt az ideje, hogy megtanuljanak alkalmazkodni.
Hogyan adaptálták a
Photo-ot a [Riot Games] -en keresztül (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /) A csapatok és a játékosok sokféle módon alkalmazkodtak az új metához. Az egyik leggyakoribb az, hogy a jelenlegi ADC nem lövészbajnokot játszik, legyen szó akár mágusról, mint Brand vagy Ziggs, egy olyan cirkálóról, mint Yasuo vagy Irelia, vagy valami egészen másról, például Janna.
Egyes csapatoknak megcserélték az ADC szerepüket, hogy egy bizonyos bajnoknál tapasztaltabb valaki a bot sávban játszhasson. Ezt akkor láttuk, amikor Echo Fox elküldte Johnny „Altec” -tDr. Mundo, a viszonylag biztonságos bajnok, a legfelső sávig, így Heo „Huni” Seung-hoon a Yasuo botpályán játszhatott. Mindannyian arra voltunk kíváncsiak, hogy Cloud5 mit csinál Zachary „Sneaky” Scuderi levezetésénél, de a korai fellépései a nem lövészekkel szóló szólóban várakozásokon alulmaradtak. Ezután a Fnatic a következő szintre emelte a dolgot: kétszer is megvédte a bajnoki címvédő MVP-t, Martin “Rekkles” Larssont, hogy a helyén játsszák a helyettes felső sávot. felső sávok. A legtöbb csapat számára az adaptációk közel sem voltak annyira vadak. Kai’Sa eléggé megtört, és ha kitiltják, Lucian és Ezreal is jó lehetőség. Egyikük sem képes megölni egy Aatroxot, és nem hatékonyak az ostromlásban, de a sávban tudnak tartani és jól teljesítenek a harcokban.
A még nagyobb biztonságra vágyók számára olyan válogatók, mint Xayah, Varus és Ashe életképesek. Egyikük sem igazán használja az új Infinity Edge-t, amelyjelzi, hogy szükségük lehet némi hangolásra. De összességében vannak olyan lehetőségek, amelyek korlátozott bajnoki állománnyal rendelkeznek.
Mi következik a
Photo [Riot Games] -en keresztül (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/) Mi a változás arra kényszerítette az ADC-ket, hogy tanuljanak egy kicsit a csapattársaiktól. A játék általános készségszintjének jó, hogy a játékosok különböző szerepeket találnak ki és ismeretlen pozíciókban játszanak.
"Valójában nagyon vicces" - mondta az ESPN-nek Choi "Huhi" Jae-hyun, a CLG középső sávja. "Amikor [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] felvesz egy bajnokot, tőlem vagy a [felső sávos Darshan Upadhyaya] -tól kér tippeket, és mi megmondjuk neki, mit kell tennie."
Koreában ez a keresztpozíciós játék típusa gyakori. Lee „Faker” Sang-hyeok nemrégiben kifejezte bizalmát mind az öt szerepében, és Cho „Mata” Se-hyeong iránt. köztudott, hogy öt versenyzői fiókkal rendelkezik, és mindegyikük más-más szerepet játszik. Eközben a Golden Guardians ADC Matthew “Ügyesen” Chen beismerte, hogy elkerülte a szóló várósoros játékokatnem kapta meg az előnyben részesített szerepet. Ez nem tesz jót sem neki, sem a játéknak.
"Csak sokat próbálunk megosztani a tudással, mert sok választás mindenhol rugalmas" - mondta a Team Liquid középsávos Eugene "Pobelter" Park. az ESPN-vel készített interjú. "Ez nem kizárólag a bot sávra vonatkozik, nem ez az egyetlen példa, de azt gondolom, hogy ez az, ami most igazán fontos, csak egymást tanítják."
Ami a kritikus ADC-ket illeti, bár most nem játszanak velük nem nehéz megérteni, hogyan térhetnek vissza a metába. Végül is két fő oka annak, hogy a lövészek nem meta - rövidebb játékidők és az Ornn nevű harckocsik hiánya - semmi köze a tényleges sávhoz. Ez a játék változott.
De mivel a Riot továbbra is egyensúlyban tartja a játékot, és a csapatok folyamatosan kísérleteznek, az olyan bajnokoknak, mint a Kog’Maw és a Twitch, játszani kell. És amikor a tankok végül visszatérnek, a kritikusok ismét fontos része lesz a csapat szokásos összetételének. A cél az, hogy a krit hasznos lehet, de nem azkívánt. Amikor ez megtörténik, azoknak a szakembereknek kell a legtöbb hasznot kihasználniuk, akik a legtöbbet tanultak ebben az alkalmazkodási időszakban, és valóban fejlődtek, mint jól felkészült játékosok.