általa megosztva 2026-06-07
Image a Blizzard Entertainment 90464-en keresztül Ezt a cikket a StatBanana, a legjobb Overwatch stratégiai eszköz hozta elénk.
Az Overwatch Workshop bevezetése több száz egyedi alkotást, számtalan új játékmódot és (állítólag) hősök prototípusának képességét hozta elénk.
Technikailag képes módosítson egy hősöt, de ez nem annyira izgalmas, mint azt elképzelné. Nem importálhat fájlokat a játékon kívülről, és ez a Műhely legnagyobb korlátozása.
Ez azt jelenti, hogy a személyre szabott képességek létrehozása szinte lehetetlen, bármennyire is kreatív vagy. Ha hősöt szerkesztesz, azt mindig egy másik karakter képességeire kell alapoznod. Hozzáadhatjuk például az özvegygyártó markoló kampóját a Tracerhez, de nem lenne zökkenőmentes átmenet. Van azonban még néhány lehetőség.
Önálló alkotásként egy prototípusú hős többnyire felesleges a Műhely ezen iterációjában. A Blizzard valószínűleg hamarosan megoldja ezt és hozzáadtöbb lehetőség, de egyelőre az alkotók korlátozottak abban, hogy mit tehetnek.
Hősöket úgy módosíthatunk, hogy a Workshop szerkesztőjében létrehozunk egy szkriptet. Ezt megteheti a Beállítások menüben, és válassza a Műhely lehetőséget. Ha ott van, hozzá kell adnia egy új szabályt. Adjon nevet a szabálynak (például „kettős ugrás”), majd hozza létre a Feltételek és Műveletek halmazát. Itt kreatívnak kell lenned, és kipróbálnod kell a mód korlátait.
Fontos egy esemény kiválasztása is. Ha elhanyagolja ezt az opciót, a szkript nem a szándék szerint fog működni. Ha kifejezetten módosítani szeretne egy hősöt, válassza a „Folyamatban - minden játékos” lehetőséget. Ez azt jelenti, hogy az Ön Feltételeitől függően folyamatos akció lesz. Most kiválaszthat egy egyéni hősöt az Esemény alkategóriában, például a Nyomkövetőt.
Ezután kösse be a kulcsot a szkript engedélyezéséhez. Ez azt jelenti, hogy ha például megnyomja a guggolást, a hős meg fog felelni annak módosításával. Ezt csak akkor fogja megtenni, ha hozzáad egy műveletet.
KattintsonHozzon létre műveletet, és válassza ki a kívánt opciókat. Néhány lehetséges dolgot megtehet itt, beleértve az irány, a sebesség, a mozgás és a szám megváltoztatását. Ezzel játszhatsz, hogy módosítsd a hősödet. Miután végzett, vagy ki szeretné próbálni a szkriptet, nyomja meg a Vissza gombot, majd kattintson a Start gombra. Időbe telik megtalálni, amit keres, de ez a Műhely móka.