Mennyire kellene aggódnunk a KINGZONE miatt?


általa megosztva 2026-06-09



Photo via Riot Games

A koreai csapatok a helyszínre érkezésük óta uralják a versenyképes League of Legends legfelső szintjét. 2013 óta a nagy nemzetközi versenyeken nyolcból hét cím került a félsziget csapatai elé, egyedüli hibájuk a 2015-ös szezonközi meghívó.

Ebben a szezonban az MSI-ben egy új csapat, amely az LCK-t képviseli, de a KINGZONE-tól várták, hogy folytassa ezt az erőfölényt - ehelyett megbotlottak. A lenyűgöző kezdés után következetlen eredményeket tettek közzé a csoportkör második felében, és most az első helyen állnak.

Valódi aggodalomra ad okot ez az LCK rajongói számára, vagy KINGZONE továbbra is a favoritok, hogy megnyerjék az egészet? Megnéztük a közelmúltbeli veszteségeiket, hogy kiderüljön.

Flash Wolves: A fejükben lejátszott mérkőzés

Az aggodalom vasárnap kezdődött a Flash Wolves elleni vereséggel. A játék nagy része úgy játszódott le, mint Jet Li és Donnie Yen képzeletbeli párharca a 2004-es Hős című filmben, ahol két legendásharcosok fejükben csatát vívtak. A meccs főként elméleti gyakorlat volt a Flash Wolves azon törekvése között, hogy hóborítsák a botot a sávban, és a KINGZONE stratégiájával, hogy a dolgok egyenletesek maradjanak. egymás. Egy pillanatra a rendkívül magas szinten makrót játszó két csapat tökéletes egyensúlyban volt.

Tehát természetesen a Yasuónak el kellett tönkretennie. Ez az az egy változó, akit a KINGZONE nem vett figyelembe: a Flash Wolves felső sávja Su „Hanabi” Chia-Hsiang felnagyította Yasuo-t, és mindent megsemmisített az útjában.

Ez váratlan variáció volt Hanabi számára, aki az újonc évében tartályok állandó étrendjét játszotta. De bizonyosan van tapasztalata Yasuo-val kapcsolatban, és ez megmutatkozott, amikor sávos prioritást szerzett, mielőtt a csapatharcokat elszakította volna.

A veszteség első elvonása az volt, hogy KINGZONE-nak meg kell nyomnia a tempót. Nem dőlhetnek hátra, és nem nézhetik, ahogyan a többi csapat győzelmi feltételekkel teljesít. A Flash Farkasoknak volt egytérképelőny két félig-globállal, és a KINGZONE túl lassan reagált.

A másik kérdés, hogy a KINGZONE sztárja, Kim „Khan” Dong-ha soha nem lehet a játék második legjobb csúcstartója. Koreában hírnevet szerzett magának azzal, hogy gátlástalanul hordoz - a szezonban a legmagasabb győzelmi arányú bajnokok közé tartozik a Camille, a Gangplank és a Jayce. De az MSI-nél elég sok harckocsit választott.

Ez rendben van, de a KINGZONE újabb szintet nyit, amikor Khan hordoz. Erre a szintre lesz szükségük ahhoz, hogy a jövő héten Párizsban bajnokságot nyerjenek.

Royal: Játssz a sávon

A mai RNG elleni mérkőzésen a KINGZONE mindkét problémát kijavította a Flash Wolves veszteségéből. Camille-t választották Khannak, és a dzsungel Han „Peanut” Wang-ho-t óriási előnnyel hógolyózva azzal, hogy az első tisztán az RNG jungler Liu „mlxg” Shi-yut ölte meg saját dzsungelében.

A probléma a földimogyoró volt. valójában nem csinált semmit ezzel az előnnyel. A teljes sáv fázisában Peanut látszólag jobban érdekelte, hogy növelje vezető szerepét adzsungelben a táborok ellopásával, mint a sávok nyomásával. Az egyetlen alkalom, amikor meglátogatott egy sávot, akkor volt, amikor kétszer sikertelenül lendült a közepéig. De ezek a próbálkozások is inkább Peanut volt, csak átmentek, minthogy egy ganknak szentelték magukat.

Ennek egy része az általa játszott bajnoknak, Graves-nek volt köszönhető, akinek elemekre van szüksége, és hiányzik a CC a korai gokhoz. De még mindig megbocsáthatatlan, hogy a földimogyoróval és a középső sávval Gwak „Bdd” Bo-seong még egyszer sem kereste fel a mellékutat merüléshez. Ehelyett az RNG húzta meg az összes mozdulatot, beleértve a sarkalatos botsáv-elkapást is, amely nagyon szükséges légzési teret adott nekik.

A KINGZONE tétlensége miatt Peanut korai ólma elpárolgott a levegőben. Soha nem volt elsőbbségük a melléksávban annak ellenére, hogy Khannak Camille-je volt. Végül, miután biztonságosan gazdálkodott, az RNG ADC Jian “Uzi” Zi-hao megállíthatatlanná vált a csapat küzdelmeiben, és maga zárta le KINGZONE-t. Rosszul nézett ki a koreai fél.

Mennyire rossz? Photo via [RiotJátékok] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28234245438/)

Mielőtt túlságosan elragadtatnánk a KINGZONE kritikáját, emlékeznünk kell arra, hogy ez egy olyan film, amelyet korábban láttunk. A Flash Wolves a 2016-os MSI csoportkörének első felében a legjobb csapatnak tűnt, mielőtt megingott volna. A koreai csapatok általában eljutnak egy másik szintre, amikor megnő a nyomás.

De két dolog miatt kell aggódni, túl a KINGZONE furcsa draftján és néha tétova játékán. Amikor a koreai dominancia korszakáról beszélünk, általában egy csapatról beszélünk: az SK Telecom T1-ről. Ők azok, akik szinte egyedül építették fel a koreai dominancia örökségét. Amikor arról beszélünk, hogy egy LCK-csapat bekapcsolja a sugárhajtókat, akkor valóban az SKT-re gondolunk.

A másik probléma KINGZONE saját története. Miután tavaly egy tonnával továbbjutottak a Worlds negyeddöntőjébe, három hanyag játékot játszottak, és a Samsung Galaxy, egy nagyon hibás csapat söpört végig rajtuk. Két egyenes hazai címet nyertek, persze, de mindkettő jöttmiután a KINGZONE rendes osztott teljesítményük révén közvetlenül a döntőbe került.

A KINGZONE egyes játékosai, mint Peanut, ADC Kim “PraY” Jong-in és Kang “GorillA” Beom-hyeon támogatói, mélyen futottak nemzetközi rendezvényeken. De ennek a csapatnak a többi tagja, köztük Khán, még mindig kevésbé ismert területen tartózkodik. A rájátszás, amelyet az esemény megnyerése érdekében teljesítenie kell, nem hasonlít semmihez, amit korábban tapasztaltak.

A KINGZONE továbbra is a favorit a győzelemhez. De határozottan nincs bennük az a legyőzhetetlenség aurája, amelyet megszokhattunk a koreai csapattal. Meg kell nyerniük az egészet, hogy megszerezzék ezt az aurát. Néha a csirkének a tojás előtt kell lennie.