általa megosztva 2026-06-24
Image a Riot Games segítségével Sokan már kipróbálták az Ascent-et, a legújabb térképet, amely csatlakozik a VALORANT forgatásához. De nem sokan tudják, mennyi erőfeszítésre van szükség egy ilyen részletes, mégis kiegyensúlyozott térkép elkészítéséhez egy taktikai lövész számára. Valójában öt év kellett a Riot Games-nek, hogy teljes egészében kifejlessze az Ascent-t.
Az Ascent volt az első térkép, amelyet a csapat összeállított a játékhoz - állítja a Riot legújabb fejlesztői blogja. A VALORANT csapata egyúttal egy olyan térképet is kidolgozott és tökéletesített, amelyet a rajongók ma látnak.
Képek a Riot Games segítségével Az Ascent volt a térkép, amely segített létrehozni a VALORANT alapját. Emiatt "ennek a térképnek az volt a célja, hogy létrehozzon egy hagyományos háromsávos taktikai élményt", Riot szerint, miközben némi eltérést biztosított a mechanikus ajtókkal és a betörhető üvegekkel is.
Az alapötlet létrehozása után , a csapat belépett a Greybox fázisba. A Riot elkészítette a térkép durva modelljét, beépítveaz összes alapvető játékelemet feltöltötte, új elemekkel egészítette ki, majd játéktesztelőkben küldte el, hogy a térkép minden területe kielégítő és hibátlan legyen.
Kép a Riot Games segítségével A blokkolási fázis lehetővé tette a Riot kitalálni, hogyan lehet bevezetni a részletes művészeti és dizájnválasztást, miközben hozzá kell adni a térkép játékához is. A térkép bizonyos területeit kiemelik tereptárgyak, például számos szobor és falfestmény, amelyek segítik a játékosokat a térkép körüli egyedi feliratok azonosításában.
Ez a folyamat általában körülbelül egy évet vesz igénybe. De mivel az Ascent tovább fejlődött a játék kialakulásával, Riot szerint öt év kellett ahhoz, hogy lezárja a térkép végleges formáját. Noha folyamatosan változó tájról van szó, az Ascent újabb térképpé vált, amelyet VALORANT játékosok hazahívhatnak.