általa megosztva 2026-07-05
Image a Riot Games segítségével A Riot Games legújabb tagja a League of Legends klienshez, a Teamfight Tactics ma jelent meg a PBE-ben, és tele van RNG-vel.
A Teamfight Tactics-ban látható RNG nagy része ésszerű és egyensúlyt teremt a stratégia és a szerencse között. Az egyik RNG-szempont azonban szinte túl igazságtalan, és ezek a tételek.
A játékba való belépéskor a játékosok a sok vázlatfázis közül az elsővel találkoznak, ahol a térkép közepén véletlenszerű bajnokok szaporodnak. A játékosok ekkor rohannak megragadni kezdő bajnokukat, remélve, hogy egy másik játékos nem választja meg az első választást.
Screengrab a Riot Gamesen keresztül Ezután minden forduló szakaszban a játékosok véletlenszerű bajnokokat kapnak, amelyeket megvásárolhatnak és hozzáadhatnak az arzenáljukhoz. Hogy melyik bajnok jelenik meg, az teljes szerencse. A játékos feladata, hogy stratégiálja és optimalizálja a tábláját azzal, amit kapott.
Itt ér véget az ésszerű RNG. A játék stratégiai aspektusát veszélyezteti az elemek jellegejáték egészében elosztva. Az elemeket kétféle módon lehet megszerezni. Először bajnokokhoz kötődnek a draft szakaszaiban. Másodszor, az elemeket az NPC táborainak legyőzésével szerzik meg a játékosok között.
Kapcsolódó: A Teamfight Tactics a kiadástól számított egy órán belül a Twitch tetején áll
A problémák elsősorban a második forgatókönyvben merülnek fel. Az NPC táborainak eltakarítása ugyanis nem garantálja a legyőzött ellenség elemeinek eldobását.
Például amikor a játékosok eljutnak a második táborba, három kruggal találkoznak. Minden egyes Krugnak van esélye eldobni egy tárgyat, így egy játékos legyőzhet három Krugot, és nulla elemet kaphat. Másrészt ugyanabban a játékban egy játékos kitisztíthat két krugot, és két elemet kaphat.
Screengrab a Riot Games segítségével Ez nem lenne olyan szörnyű, ha az elemek nem lennének a játék döntő részei, de mégis. Az elemek felszerelése és kombinálása olyan bónuszokkal jár, mint az ellenség száműzése öt másodpercre vagy az összes kritikus sztrájk elől való kitérés. Ez elindulolyan játékosokkal szemben, akiknek szerencsésebb termékcseppje volt, egyoldalúnak érzik magukat.
Az RNG gyakran kevésbé versenyképessé és igazságtalanabbá teszi a játékokat. Jelenleg a Teamfight Tactics túl mélyen van a randomizáló birodalomban ahhoz, hogy „taktikán” alapuló játékgá tegye.