Jatt elmagyarázza a Scuttle Crab változásait a Liga PBE-n


általa megosztva 2026-06-16



kép a Riot Games segítségével

Úgy tűnik, hogy a Summoner's Rift kedvenc rákunk meglehetősen jelentős változáson megy keresztül a League of Legends nyilvános béta környezetében. Bár a PBE patch jegyzeteiben nem említették, a Scuttle Crab spawn időzítője két percről játékra három percre és 15 másodpercre változott.

Joshua “Jatt” Leesman, az LCS korábbi görgője, Redditbe vette, hogy elmagyarázza a rák néhány változását. "Ennek a változtatásnak az a célja, hogy csökkentse azt a frusztrációt, amelyet a dzsungeliek szuperkorai függősége okoz a Scuttle Crab segítségének sávjainál" - mondta Jatt. "" Ez gyakran kényszerű konfliktusokat okoz, amikor a legtöbb játékos a második, vagy akár az első szintű. "

Tehát a rakodóváltás lényegében csak egy újabb dzsungel-nerf, ha nincs kompenzációként az EXP a dzsungelbe

- Christian Rivera (@IWDominateLoL) 2019. április 19.

Jelenleg, korán a dzsungeltisztításokat a rák diktálta, mivel sok játékos szereti korán megkaparintani, hogy biztosítsalátás és nyomás a térkép azon oldalán. A gyenge korai játékkészlettel rendelkező dzsungelesek számára azonban nehezen sikerül biztosítani a Scuttle Crab-ot, ami azt jelenti, hogy a dzsungelnek segítségre lesz szüksége a sávjainál. Ez nemcsak arra kényszeríti a sávost, hogy feladja saját sávos tapasztalatait, de ez egy vagy két nem kívánt szintű elkötelezettségbe is taszíthatja őket.

A Jatt elmagyarázta, hogy megváltozott állapotában a Rift Scuttler ívási ideje nagyobb rugalmasságot nyújt a dzsungelieknek azzal, amit három perc előtt megtehetnek. Három perc múlva mind a dzsungelesek, mind a sávosok a harmadik vagy a negyedik szint körül lesznek, ami azt jelenti, hogy el kell dönteniük, hogy teljes körűen elutaznak-e és vásárolni mennek-e, vagy megpróbálják-e megtenni a Scuttle Crab-ot, mielőtt hátrálnak.

Végül Jatt azt mondja, hogy még mindig próbál olyan édes helyet találni, amely nem kényszeríti a játékosokat igazán korai küzdelmekre, de mégis ösztönzi a játékmenetet, amely egy olyan fontos korai táborból származik, mint a Rift Scuttler.
< / p>