Jeff Kaplan elmagyarázza, miért érzi Ashe nehezen a célzást - javítás következik


általa megosztva 2026-06-26



Image via Blizzard Entertainment

Az Ashe játékosok észrevehettek néhány ellentmondást a PC-n az új Overwatch hős fegyvereinek megcélzásával. Mint kiderült, nem csak rossz célja van. Jeff Kaplan, az Overwatch játékigazgatója szerint problémát jelent a „target down site” vagy az ADS animáció. Az Ashe Reddit-re vonatkozó hosszú bejegyzésére válaszolva Kaplan azt mondta, hogy az animációk „szaggatottnak” tűnhetnek azoknak a játékosoknak, akik 60 FPS-t vagy annál nagyobbat használnak.

Kaplan szerint ez nem késés. "Az ADS továbbra is a megfelelő sebességgel történik" - írta. „De az animációs megjelenés kissé rosszul érezheti magát. Egy közelgő javítás során az ADS kiegyenlítődik, függetlenül attól, hogy az FPS milyen magas, és sokkal jobban kellene éreznie magát. ”

Kapcsolódó: A Blizzard küzd az Overwatch tömegirányítási képességeivel - úgy, hogy Doomfist és Brigitte a küszöbön álló nerfekkel áll szemben

A Blizzard a jelenlegi PTR javítás után egy javítással javította a problémát. Kaplan szerint a csapat a „húzódzkodást” vizsgáljaa fix előre ”, de megjegyezte, hogy nem valószínű. Ez nem az a fajta javítás, amelyet el lehet rohanni. "Ez egy csomó kód, és elég sok tesztet igényel, ezért nem akarjuk elsietni és kockáztatni valami mást." - mondta Kaplan.

Kaplan nem adott ütemtervet a javításhoz. A jelenlegi tesztkiszolgáló javítást, amely olyan tömegvezérlő hősöket céloz meg, mint Brigitte és Doomfist, tegnap töltötték fel tesztelésre. A Blizzard számos változtatást hajt végre Overwatch néhány hősén; a változtatások már a jövő héten bekerülhetnek az élő szerverre. De mint mindig, itt sem áll rendelkezésre konkrét idővonal az Overwatch PTR állapotához.