általa megosztva 2026-06-22
Photo via Blizzard Entertainment
Ezt a cikket a StatBanana, a legjobb Overwatch stratégiai eszköz hozta elénk.
Az Overwatch Liga sok változás előtt áll 2020-ban. Jövőre a liga minden csapata átköltözik szülővárosába, és a mérkőzéseket világszerte rendezik. Új konferenciák jöttek létre, új helyszínek nyíltak, és az új névsor visszavonhatatlanul csapatot vált.
A BlizzCon 2019-en egy speciális Watchpoint előnézeti panel további nagy változásokat vázolt fel a 2020-as szezonban. Minden Overwatch League meccs mostantól első-három verseny lesz a négy térképes készlet helyett. A vezérlést mindig először játsszák, más térképtípusok pedig utána. A panelen egy új középszakaszos tornát is bemutattak. A tornára a szezon félidejében kerül sor az All-Star Games előtt.
A Watchpoint panel után Jon Spector, az Overwatch League vezető igazgatója a Dot Esportszal beszélt, hogy betekintést nyújtson aaz Overwatch League változásai és esetleges bővítése a jövőben.
Mi inspirálta az idényközi torna bevezetését?Spector : Ez az egyik dolog, ami miatt a legjobban izgatott vagyok a következő évre. Amikor összeállítottuk a 2020-as tervet és az [Overwatch League] formátumot, [azt gondoltam], hogy 2018-ban és 2019-ben az egyik nagyon jó dolog az a szakaszos rájátszás volt. Ez lehetőséget adott számunkra a szezon különböző pontjain, hogy megnézzük, ki a legjobb.
Túl hosszúnak éreztem azt, hogy egy egész szezont várok a kérdés megválaszolására a rájátszásban és a jövő évi döntőben. Tehát szerettünk volna egy középszakaszos versenyt behozni, hogy a szurkolók, a csapatok és a játékosok lehetőséget kapjanak arra, hogy a szezon felénél megválaszolják ezt a kérdést, ahelyett, hogy az egész évre várnánk. a meccs menetrendje, mielőtt ezt tudtuk volna, de nézzük meg például a [San Francisco] Shock és a [Vancouver] Titans meccsét. Ezek voltak a legjobb mérkőzések, amelyek egész évben voltak. Ez egycsodálatos nagydöntők és elképesztő színpadi rájátszások, amelyeken versenyeztek. Elfelejtem a pontos hetet, de a 2020-as alapszakaszban csak a következő év 20. hetéig játszanak egymással. Ha ismét a világ két legjobb csapata, akkor esélyünk van arra, hogy ezt demonstrálják és összecsapjanak egymás ellen, és bemutassák a rajongóikat.
A középszakaszos bajnokság célja valóban szakaszos rájátszás hiányában visszahozni ebből az izgalomból. Azt is gondolom, hogy a három szakaszos rájátszás helyett egy nagy középszakaszos torna van, így a tét még nagyobb lesz. Nagyobbnak kell lennie, és nagyon izgatott vagyok.
Megjegyzés : San Francisco és Vancouver a 2020 Overwatch League szezon 15. hetében játszik egymással.
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül Hasonlóképpen, hogyan jönnek a térképváltozások? Ezek a félelmetes térképváltozások? Örülök, hogy kedveled őket. Amikor választottunk aaz Overwatch Liga nyitó szezonjában és 2019-ben a négy térképes szett lejátszása. Négy játékmódunk van az Overwatch-ban, és fontosnak tartottuk, hogy a csapatok és a szurkolók lássák ezeket a különféle játéktípusokat, és megbizonyosodjanak arról, hogy a csapatok mindegyiket gyakorolják. A különböző típusú térképek mind különböző típusú készségeket mutatnak be, és más stratégiákat igényelnek, ezért úgy gondoltuk, hogy ez nagyon fontos.
Amikor az összes mérkőzést a Blizzard Arénában játszottuk, négy térkép kijátszása egy kicsit nagyobb következetességet nyújt abban, hogy mennyi ideig tart egy meccs. Ennek egy csomó előnye van.
2019-ben, amikor hét mérkőzésenként zajlott a rájátszás, a térképkülönbség gyakran sokat számított. Az első szakaszban négy csapatunk volt 4-3-as, és közülük egy vagy kettő bejutott a térképi különbség alapján. E köré fel lehet hívni a kedvet és az izgalmat, de most, amikor a szezon felénél, majd az év végén nem hasonlítjuk össze a csapatok rekordjait,annak az esélye, hogy két, három vagy négy csapat szerepel ugyanolyan rekorddal, sokkal alacsonyabb.
A Map differencia továbbra is az első tiebreakerünk lesz abban az esetben, ha ez számít. Anélkül, hogy ez a mérési pont minden hét meccsen megvolt volna, sokkal kényszerítőbb lett azt mondani: „Nagyszerű. Miután egy csapat nyert, hagyjuk abba a játékot. ”
És kész. És jó vagy .Úgy gondolom, hogy az első-három [koncepciónak] igazán izgalmasnak kell lennie. Nyilvánvaló, hogy ez most a világbajnokság formátuma, és néhány rájátszásunk során már használtuk az Overwatch League-re. Nagyon izgalmas és szórakoztató. És most, amikor nyertese van, abbahagyjuk az Overwatch játékát [nevet].
Hogyan integrálják a javításokat és a játékfrissítéseket az egész szezonban?Úgy gondolom, hogy az egyik célunk általában, és ez több, mint a javításról szól, hogy ahol csak lehetséges, azt akarjuk, hogy bármi profi színpadon is játsszon, összhangban legyen azzal, amit én játszok, amikor hazamegyek és nem játszom majdnem mintahogy ők is.
Az elmúlt pár évad színpadi formátumával úgy gondoltuk, hogy ez a helyes módja a színpadi javításnak. Például: "Rendben, van egy kis szünet, és most javítunk." De az Overwatch League mindig "be van kapcsolva" a következő évben. Nincsenek szakaszaink, és minden hétvégén otthoni meccseket rendeznek, kivéve az új középszakaszos eseményünket.
Amint a javításra gondolunk, a következő évben azt a megközelítést tervezzük, amelyet a következő évben tervezünk: [javítás feltöltése], amilyen gyorsan csak lehet. Némi késleltetési idő lesz többek között informatikai és minőségbiztosítási okokból, valamint a játékosoknak és az edzőknek is egy kis figyelmeztetést adva. A terv az, hogy amikor a játék Overwatch frissítést vagy javítást kap, amint lehet, ezzel a késéssel, valószínűleg a pár hetes tartományban, frissítjük és javítjuk az Overwatch League-t is.
A szezon során négyszer nem lesz „ez a patch hét” [értesítés]. Lesz „a játék egyensúlyi frissítést kapott, ezt áthelyezzük az Overwatch-baLigája, amilyen gyorsan csak lehet. ” Szerintem ez a helyes megközelítés. A csapatoknak jövőre többször kell alkalmazkodniuk [az idei négyszereshez képest]. Ha bejönnek az egyensúlyi foltok, akkor most ennél több lehet. Ezt hallottuk a játékosainktól is: annak a célnak, amit rangsorban játszanak, meg kell egyeznie azzal, amit a színpadon játszanak. Ezzel közelebb kerülünk ehhez.
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül Szerinted melyik piacot izgatja leginkább az otthoni játékok a Overwatch Ligában? Mi három csodálatos csapat által szervezett esemény volt 2019-ben Dallasban, Atlantában és Los Angelesben, és a rajongók mindannyian megjelentek. Számomra elképesztő volt ezt látni. Ez valóban érvényesíti az összes kemény munkát, ami ezzel jár. Városi modellünk valódi különbséget jelent számunkra a többi esporttól. Őszintén szólva arra számítok, hogy a másik 17 csapat rajongói ugyanúgy megjelennek. Csapataink többsége mentegy-két hónappal ezelőtt eladó jegyekkel, és még sok más lesz a következő pár hétben. Nagyon biztattak az ott látottak.
Számomra New Yorkban nőttem fel. Ennek semmi köze ahhoz, hogy a [New York Excelsior] nyitóhétvégével rendelkezzen [nevet]. Boldog véletlenül azt gondolom, hogy ez az esemény elképesztő lesz. New York-i emberként ezt nem hagyhatom ki, alig várom. A NYXL-nek csodálatos rajongói vannak, nagyszerű munkát végeztek. A pár figyeli a bulikat, ahol New Yorkban jártam, csodálatosak voltak. Nagyon izgatott vagyok emiatt, személy szerint.
Szerintem Szöulnak is nagyon klassznak kell lennie. Ez az esport mekkája, igaz? De még soha nem volt ott Overwatch League mérkőzés. [Versenyzők] Gauntlet nagyon klassz volt ott, a Blizzard minden eseménye Szöulban elképesztő volt, de látni, hogy a Szöuli Dinasztia mit csinál ott [nagyszerű lesz].
Amikor a csapat néhány évvel ezelőtt elindult, rajongói küldeményt rendeztek. Az összes Lunatic Hai játékos volt.Bérbe adták ezt a nagy helyet. Körülbelül ezer rajongó jelent meg, akik alapvetően elküldték a játékosokat az Egyesült Államokba. Ez a csodálatos esemény volt ... és senki sem játszotta az Overwatch-ot. Az ottani szurkolók a legjobbak, és alig várom, hogy ezt meglássam.
Azt mondtad a Watchpoint-on, hogy az Overwatch League akár 28 csapattal is bővülhet. Hogyan értékeli a várost az esetleges terjeszkedés szempontjából?Amikor először indítottuk a bajnokságot, és az első terjeszkedési hullámban, 12-ről 20 csapatra lépve, kritériumaink valóban következetesek voltak. A legjobb tulajdonosi csoportokat szeretnénk. Ez nem csak a nyilvánvaló értelemben vett legjobb, hanem a legjobb is abban a tekintetben, hogy valóban izgatott az Overwatch League elképzelése iránt, és igazodik az Overwatch franchise értékeihez. Izgatott és szenvedélyes, hogy élő Overwatch Liga eseményeket vigyen városukba és rajongóikba.
Ez volt szerintem az első számú, de utána megnézzük a várost és magát a régiót is. Van-e ennek a városnak elég nagy éselég élénk szurkolótábor egy csapat támogatásához? Biztosak vagyunk benne, hogy a rajongók ezen a környéken több ezer jegyet vásárolnak, és kijönnek, és ugyanolyan csodálatosakká teszik ezeket az eseményeket, mint eddig.
Tehát van egy pár ilyen különböző szűrő, de végső soron az eddigi döntéseink valóban akkor szóltak, ha hiszünk abban a jövőbeni elképzelésben, amelyet a tulajdonos lát az Overwatch League kinézetével mint a városukban, és akik úgy gondolják, hogy sikeresek.
Úgy gondolom, hogy miközben folytatjuk a potenciális új városok és új tulajdonosi csoportok értékelését, ugyanaz lesz. Amikor bemegyünk és beszélgetünk velük, valóban jól érezzük magunkat abban, hogy mit jelent az Overwatch League eljuttatása a világ azon részébe?
Kötelező vagyok Chicago-t felajánlani Önnek egy bővítő csapatért.[Nevet] Középnyugati származású vagy? Általában bármikor beszélgetek valakivel, és azt mondják: "hé, gondoltál már erre a városra?" Mindig olyan vagyok, mint „származikott? ”
Én vagyok. Csak azt kellett odadobnom. Ha városra gondolsz, ismerek néhány embert.Elképesztő a beszélgetések száma olyan emberekkel, mint „hé, nagyon szeretnék itt egy Overwatch League csapatot.” Őszintén szólva igazán inspiráló. Úgy gondolom, hogy a városi modell további erősítése egy igazán erős modell. Az emberek azt mondják, hogy "hé, nagyon élveztem nézni a versenyt az elmúlt pár évben, a kedvenc csapatom üres, de én chicagói vagyok", vagy bárhol is van. Leginkább klassz ezt a lelkesedést és izgalmat hallani. De itt nem ígérek neked.
Meg kellett próbálnom. Visszatérve a 2020-as szezonra, hogyan fogja biztosítani, hogy az újoncok egyszerre hozzászokjanak mind a bajnokság életéhez, mind az utazáshoz?Ez nagyon jó kérdés. Tavaly voltak újoncaid, akik sok esetben először jártak távol otthonuktól, ha nem Los Angeles környékéről érkeztek. Még mindig új és új nyelvet kellett tanulniukszokások a világ új részén. Azt hiszem, annak ellenére, hogy az egész szezonban LA területén tartózkodtam, még mindig sok ilyen probléma volt, amelyeket újoncoknak kellett leküzdeniük. A csapatoknak sok tapasztalata van a menedzsment, az edzői és a személyzeti szempontok alapján a játékosok áthelyezéséről és új környezetben való kényelmesebbé tételéről.
Ez azt jelenti, hogy a repülőgépekre való feljutás és a világ körüli repülés más kihívások összessége, igaz? Nem csak újoncokról van szó. Ez kihívást jelent azok számára, akik az első két évben a bajnokságban szerepelnek.
A bajnokság mellett a formátumunkkal és az ütemezésünkkel bárhol, ahol csak tudunk, a hetes heteseket és a meccsek sorrendjét használjuk, és megvizsgáljuk, melyik csapat ad otthont különböző időpontokban. Amikor az Atlantic North [konferencia] egy hétig Kínában vagy Ázsiában játszik, akkor nem Sanghajban játszanak, majd visszamennek San Franciscóba, majd New Yorkba mennek, majd Londonba mennek. Sanghajban játszanak,akkor Hangcsouba mennek, Szöulba, majd hazajönnek.
Mindent megtettünk a karokkal, amelyeket meg kell húznunk az ütemezés formátumával, miközben megvalósítottuk azt a jövőképet, hogy azt akarjuk, hogy minden csapat minden csapatot játsszon. Azt hiszem, van valami hihetetlenül erős abban, hogy otthoni meccseket rendeznek az egész világon.
Ennek ellenére azt gondolom, hogy sok felelősség magukra a csapatokra hárul, hogy jó, támogató környezetet biztosítsanak játékosaiknak, hogy segítsenek. a játékosok kezelhetik az utazás okozta stresszt, és ésszerű módon megtervezhetik utazásukat. Szorosan együttműködünk velük. Van egy csapat a műveletek oldalán a dolgok [a segítségükre]. Van egy utazási és bevándorlási szakértőnk, vannak olyan emberek, akik rendelkezésre állnak, hogy segítsenek a csapatoknak segítséget nyújtani az utazási tervek összeállításában. A csapatok benyújtják az első tervezetet arról, hogy hogyan néz ki a jövő évi utazási tervük, hogy vegyük fel velük a kapcsolatot, és megbizonyosodjunk arról, hogy átgondolt-e.
Tudatában vagyunk ezeknek a kérdéseknek a tágabb álláspontom. Nézze, ezt semmiképpen sem fogom egyszerűsíteni: Ezek valódi kérdések és kihívások. Nem számítok arra, hogy bármelyikük könnyű lenne, de úgy gondolom, hogy a csapatokkal együttműködve biztosítjuk a reimgs csapatait, és a játékosoknak jövőre sikeresnek kell lenniük.
És ha megnézed ezeket a játékosokat, ez az ő feladatuk. Elképesztő munka - megélhetésért kell videojátékokat játszani -, de ezek olyan emberek, akik átlagosan hat figurától északra teszik az Overwatch profi játékát. Szóval, igen, arra kérjük őket, hogy tegyék ezt a világot, és sokakat kérünk tőlük, de ezek profi játékosok, és elvárom, hogy megfeleljenek a kihívásnak.
Ezt az interjút az érthetőség és a hosszúság érdekében szerkesztettük.