általa megosztva 2026-06-20
Kép a Riot Gamesen keresztül Az LCS görgője, Clayton „CaptainFlowers” Raines viccesen elmagyarázta Ornn „osztályát” a tegnap esti fej-fej mellett a Cloud9 és a Team Liquid között.
A bajnokot „harckocsiként, mágusként, támaszként, tengerészként, orgyilkosként, harcosként, DPS-ről, Ornn robbantottként” emlegette - és van egy pontja. A Liquid játékosa, Jensen veszíthet Ornn közepével, de a játék majdnem a maga útján ment.
Ornn rugalmassága miatt az észak-amerikai bajnokság egyik legnépszerűbb válogatottja. Nagy sikerrel a felső, a középső és az alsó sávban szerepelt. A válogatás és a kitiltás szakaszában az első válogatott Ornn szinte soha nem rossz választás.
Még akkor is, ha Ornn nagy hátránnyal veszít a sávból, passzív képessége, az Living Forge lehetővé teszi számára és csapatának a méretarányos méretarányos növekedést. Minél hosszabb a játék, annál jobb. És amikor nem méretez, akkor sebzést okoz, csapatvesztéseket folytat, tömeg irányító és meggyilkolja az ellenséges bajnokokat. Ornn mindent megtesz.
Kapcsolódó: A CaptainFlowers lehúzza Skarnert1-vs-4
Annak ellenére, hogy a League of Legends 10.5-ös javításában a közelmúlt nerfjei voltak, Ornn 77% -os pick and ban arányt mutat az LCS-ben, 58% -os nyerési aránnyal. Az egyik legkövetkezetesebb bajnok a bajnokságban, de ereje meglehetősen nem terjed ki a szólósorba.
A nerfeket passzív képességei és Masterwork elemei nyomán 48,95 százalékos győzelmi arányra esett a Platinumban és a fölött a felső sávban, és pusztítóan 45,84 százalékot támogatott helyzetben.
De talán a Riot-nak van jó ötlete. Ornn az egyik leg frusztrálóbb bajnok, aki ellen játszik, és megverése gyakran 40 perces küzdelem.