általa megosztva 2026-07-04
Image a Riot Gamesen keresztül A League of Legends-hez, mint sok más játékhoz, az évek során meglehetősen nagy arányban kellett megküzdenie a hibák és hibák miatt. De az egyik játékos rájött, hogy Azir „nagyon hibás és szinte játszhatatlan”, a készletében lévő hét játékbontó hiba miatt.
Ez a játékos tegnap este a Liga subredditjére tette fel ezeket a panaszokat, ahol azt mondta, a felsorolt hibát könnyen megismételték. Minden két-három Azir-játékban azt mondta, hogy belefut az egyik ilyen hibába. Azir készletének több kulcsfontosságú részét érintik, a tornyaitól kezdve a katonák elhelyezéséig.
Íme a hibák listája, amelyekben Azir jelenleg szenved: E a Q vagy W kombinációval csúszik homokkatonájához - megrekedhet a bajnok a falak között. A falba való elmozdulás Azir elakad a szupermen pózban, és néhány másodpercig megakadályozza a mozgást. Azir homokkatonája automatikusan megtámadja a célt, de nem történik kár. Azir ideiglenes tornyaaz ellenséget végigkíséri a háborús ködön keresztül, amíg új célt nem talál. Azir tornyának megidézésekor a hanghatás ismételten aktiválódik, riasztásszerű hangot okozva. Azir kihagyja a váltó animációt, és teleportál a célhelyre. Azir katonái véletlenszerű helyeken szaporodnak.
Mindezek a hibák az Azir képességeinek kulcsfontosságú aspektusaihoz kapcsolódnak. Például a váltás a legnagyobb oka annak, hogy ez a bajnok erős lehet, mivel hihetetlen mobilitást és hozzáférést biztosít a hátvonalhoz. De a világ tárgyainak elakadása teljesen tagadja hatékonyságát.
Azir tornyában azonban már régóta megtalálható a célzó lézerhiba. Még 2015-ben is bekövetkezett, ami kevesebb, mint egy évvel volt az Azir eredeti megjelenési dátuma után.
Annyi hiba hiányában, hogy az Azir játékosai nem játszhatták kedvenc bajnokukat anélkül, hogy sok játékuk során problémákat kellett volna kezelniük.