általa megosztva 2026-06-12
kép a Riot Games segítségével A Teamfight Tactics 9.20 javítás módosított néhány szintet és szintet, ami megszilárdíthatja az előző frissítés metáját. a csapat addig összeáll, amíg ki nem tudja vasalni az optimális késői játékerőt. Néhány játékos nem rajong ennek a metának, amely jobb körhinta válogatással jutalmazza azokat, akik a korai szakaszban tankolnak. A 9.20-as javítás hozzáadhatja a naplókat a tűzhöz, segítve a játékosokat, hogy gyorsabban felemelkedjenek, és növelje annak az esélyét, hogy négy vagy öt költséges egységet kapjanak el a késői játék során.
A TFT 9.20-as javításról itt kell tudni és hatása az autobattler metájára.
Milyen változások vannak a szintezés és a csökkenés sebességében?A TFT legújabb javítása négyről ötre és nyolcról kilencre csökkenti a szint növeléséhez szükséges tapasztalatokat. Az ötös eléréséhez szükséges XP 10 lesz, 12-ről kevesebb, és csak 66 tapasztalatra lesz szükség ahhoz, hogy elérje a kilencedik szintet, a 70-hez képest.
A szint csökkenési aránya szinténkiigazítva növelni annak a valószínűségét, hogy a késői játék során négy vagy öt költséget kell elkapni. A nyolcadik szint csökkenési aránya 15/25/35/20/5-ről 15/20/35/22/8-ra változik, míg a kilencedik szint 10/15/33/30/12-ről 10/15 / -ra változik. 2015. 30. 30.
Hogyan befolyásolják a változások a metát?A 9.19-es javítás csökkentette a játékosok által elszenvedett károk számát, mert a fejlesztők úgy vélték, hogy a játék sebessége túl gyorsan mozog. William “scarra” Li a League of Legends egykori profi és legfelsőbb szintű TFT-taktikája kritizálta a jelenlegi metát, ami lehetővé tette a játékosok számára, hogy kis visszhang nélkül megszerezzék a tökéletes összeállítást.
"Ezzel a metával nagyon sok probléma az, hogy az ingerlés nagyon rossz" - mondta Scarra. "Mindenki eléri a nyolcadik vagy a kilencedik szintet, minden meccsen, és ez azt jelenti, hogy szinte minden meccsen szó szerint kényszerítesz tökéletes kompimpeket."
Scarra kritikája az ütemtervről logikus, mivel a játékosok le tudják tölteni az idejüket anélkül, hogy attól félnének, hogy kiesett a meccsből, és útközben összegyűjtötte ideális egységeiket.
Ezúgy tűnik, hogy a 9.20-as csökkenési arány és a szint változásai tovább erősíthetik ezt a metát. A játékosok gyorsabban tudnak gyorsulni a középső és a késői meccsen, és hamarabb felvehetik a felső szintű egységeket. A kilencedik szint eléréséhez szükséges tapasztalatok csökkentése lehetővé teszi a játékosok számára, hogy sokkal gyakrabban érjék el a „tökéletes összeállítást”, ugyanakkor könnyebben hozzáférhetnek olyan bajnokokhoz, mint Swain, Kai'Sa és Karthus.
Bár a játékosok megtalálhatják kiskapuk a korai vadászhajók elhozatalához, bizonyos ravasz találékonyságra mindenképpen szükség lesz, hogy sikeresek legyünk ebben a törekvésben.