Varázslat: A Gyűjtés szándékos döntetlenre vonatkozó álláspontja igazságtalan és téves


általa megosztva 2026-07-13



Screengrab a Wizards of the Coast Magic: The Gathering-en keresztül

A második Magic: The Gathering Mythic Championship Londonban tele volt vitákkal és vitákkal, és sok rajongó figyelmen kívül hagy egy régi szabályt, amelyet meg kell újítani.

A londoni mítosz bajnokság 16. fordulójának második napjától kezdve legalább hat játékos garantáltan bejuthat a legjobb nyolc közé (rájátszás), ha beleegyeznek egy szándékos sorsolásba (ID ) a 16. forduló mérkőzésén. Azokat a játékosokat, akik bejutnak a harmadik napra és a legjobb nyolcba, a verseny során megtartott pontrendszer alapján határozzuk meg. A svájci forduló mérkőzések rendszerében a győzelem három pontot ad, a veszteség nulla, a döntetlen pedig egy pontot ad.

A legjobb nyolc Magic: The Mythic Championship II játékosai közül csak hárman játszottak meccseket a 16. fordulóban, szándékos döntetlen nélkül.

Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Eli Loveman, Adrian Zhu és Matthew Sperling tisztelettel elnyerték16. forduló mérkőzések. Ez Loveman-t 39, Zhu 37-re, Sperling pedig 36 pontra rúgta. Ha Yuuya Watanabét nem kizárták volna, Sperling nem lett volna a legjobb nyolc között Londonban. A 16. fordulóba tartva Watanabe és Hayne egyaránt 36 pontot kapott, és úgy döntöttek, hogy azonosítják a mérkőzést, 37 pontot adva nekik a bajnokságra.

Ha az a hat játékos, aki szándékosan döntetlent választott a 16. forduló során, tényleges mérkőzést játszott volna, a legjobb nyolc sokkal másképp nézett volna ki a londoni Mythic Championship II harmadik napjára. Az MTG állása szerint további hét játékos 36 ponttal zárta a második napot.

Screengrab via Magic: A parti varázslók varázslói

​​A hat játékos, aki meccs lejátszása helyett szándékosan döntetlenre döntött, Thein Nguyen, Alexander Hane, Brian Braun-Duin, Chris Kvartek, Javier Dominguez és Watanabe.

Tisztességtelennek tűnik, ha a rájátszás előtt nem kell lejátszani az utolsó mérkőzést, miközben pontot kap a felső pozíció megszerzéséhez.azoknak, akik ténylegesen játszották mind a 16 fordulót. De a Magic: The Gathering hivatalos szabályai szerint az igazolványt választó játékosok legálisak és legálisak.

„A szándékos sorsolások, amelyekben egyetlen játékot sem játszottak, mindig 0-0-3 vagy a Wizards Event Reporter" húzás "gombjával (0-0) jelentik a varázslatot:" A Gathering versenyszabályzata olvasható. Ugyanezen szakasz címsor alatt azonban azt mondja, hogy „ha egy játékos elutasítja a játékot, akkor feltételezzük, hogy ő engedélyezte a mérkőzést.”

Tehát a Wizards of A parti logika szerint a játékos nem csalhat meg azzal, hogy megjelöli a kártyaujját, de legálisan csalhat úgy, mintha egy döntetlennel járó mérkőzést játszana. Pedig a londoni Mythic Championship II hat játékosa, akik igazolást tettek, még úgy sem tettek, mintha meccset játszanának.

Az MTG versenyszabályai ellentmondanak maguknak. Törvényes egy meccs azonosítása, ami megegyezik azzal, hogy nem játszunk egyet, és a játékosoknak egy pont jár a döntetlenért. De ugyanakkor nem játszik ameccs azt jelenti, hogy egy játékos enged. Mivel az engedményezés egyenlő veszteséggel, nem jár pont.

A szándékos sorsolás miatt meg kell újítani a verseny szabályait. A szándékos sorsolás helytelen és igazságtalan azokkal szemben, akik jogos győzelmet szereztek egy versenyen. Az utolsó fordulóba (rájátszás előtti) vezető játékosoknak nem szabad megengedni, hogy garantálják maguknak a legjobb nyolc közé jutást.

Játszd le a meccsedet, mint mindenki más, és érdemek és képességek alapján kerülj be a rájátszásba, nem pedig a Magic: The Gathering versenyszabályainak kiskapujába.