A Microsoft további részleteket árul el az Xbox Series X-ről és a Project xCloudról a jövő héten


általa megosztva 2026-07-14



Image a Microsoft segítségével

Bár a Game Developers Conference konferenciát elhalasztották a koronavírus és az ipari nehézsúlyúak miatt az eseményről kivonuló növekvő aggodalmak miatt, a Microsoft már készen áll a készenléti tervre.

A Microsoft otthont ad A Game Stack Live a GDC időtartama helyett. A rajongók számára, akik örülnek annak, hogy többet megtudhatnak az Xbox Series X-ről, a fejlesztő érdekes bemutatót tart "Xbox Series X + Project xCloud = Új fejezet a játékban" címmel. . Az élő közvetítés március 17-én 12 órakor kezdődik, és lehetővé teszi a nézők számára, hogy „megismerjék a Microsoft legújabb felhő- és játékfejlesztési technológiáit”. A fent említett Xbox Series X esemény március 18-án, 13:40 órakor kezdődik.

Noha továbbra sem ismertek részleteket a prezentáció következményei, a hardver és a szoftver egyaránt érdekes szempontja a Microsoft új játékgenerációjának.

Kapcsolódó: Minden, amit tudunk aXbox Series X

Az Xbox Series X állítólag négyszer erősebb, mint az Xbox One X. A következő generációs konzol tartalmaz egy egyedi processzort is, amelyen a Microsoft az AMD-vel dolgozott. SSD a betöltési idő javítása érdekében, és potenciálisan 120 FPS sebességgel futtathat játékokat, és támogatja a sugárkövetést.

A Project xCloud lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az Xbox-játékokat közvetlenül a felhőből streameljék Android-eszközeikre. A beszélgetés valószínűleg többet árul el arról, hogyan működik a technológia, és mennyire fog gélesedni az Xbox Series X-hez képest.

Mivel a GDC-tárgyalások általában a játékok technikai szempontjaira összpontosítanak, a Game Stack Live valószínűleg kevésbé fog szerepelni bombázó E3 előzetesek és a kulisszák mögötti részek elmélyülnek néhány kedvenc játékában, például a Gears 5 és a Sea of ​​Thieves.

Íme a Game Stack Live teljes menetrendje.

Game A Stack Live menetrendje 1. nap - március 17.

12:00 CT: Üdvözöljük a Game Stack Live szolgáltatásban!
12:25 CT: Hogyan A koalíció megépültA Gears 5 elérhetőbbé válása
12:45 CT: Kisegítő lehetőségek beépítése a játékba - az Xbox Kisegítő lehetőségek irányelvei
13:00 CT: Panel: A változó a mai játékipar jellege
13:35 CT: panel: Hogyan lehet szándékosan beilleszkedni a játéktervbe
14:15 CT: Microsoft Game Stack?
14:30 CT: A LiveOps jelentősége
15:00 CT: Ritka: A Tolvajok tengerének felépítése LiveOps mentalitással
15:35 CT: Mit jelent a játékstúdió működtetése - beszélgetés a 10-es kanyarral
16:00 CT: Maximális hatás és függetlenségi játékok elérése az [e-mail védett] csapattal

2. nap - március 18.

12:00 CT: Korábban a Game Stack Live-on 10:15 Hogyan használta az inXile a kreatív iterációt a Wasteland fejlődésének elősegítéséhez
12:40 pm CT: Panel: Hogyan határozzák meg az online szolgáltatások a játék következő generációjátfejlesztés
13:40 CT: Xbox Series X + Project xCloud = Új fejezet a játékban
14:40 CT: A kreativitás szikrája, amely hajtja Double Fine
15:20 CT: A DirectX újdonságai: sugárkövetés, hálós árnyékolás és egyebek

Lásd a Dot Esports ajánlatait