általa megosztva 2026-06-24
Image via Epic Games A világ két legnagyobb technológiai óriása, az Apple és az Epic Games közötti viszály megrázta a játékipart, és úgy tűnik, hogy mindkét vállalat nem fontolgatja, hogy hátralépne. p>
Röviddel azután, hogy az Apple bejelentette, hogy megszünteti az Epic összes fejlesztői fiókját, a fejlesztő bírósági kérelemmel élt, és a Microsoft ma új nyilatkozatot nyújtott be, támogatva az Epic eredeti követeléseit.
csak: A Microsoft új nyilatkozatot nyújtott be az Epic Games támogatásáról, amely szerint az Apple beleavatkozása az Unreal Engine-be ártana az alkotóknak, és megakadályozná, hogy az emberek ne csak a játékaikat, hanem mindenki https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 2020. augusztus 23.
Az Epic eleinte megemlítette, hogy az Apple szoftverfejlesztő készletéhez (SDK) és hasonló fejlesztési eszközökhöz való hozzáférés elvesztése megakadályozhatja őket abban, hogy támogassák az Unreal Engine alkalmazást iOS és macOS rendszereken. bármelyik furcsa helyzetben lévő fejlesztő, akinek van játéka motorra építve. A Microsoft kijelentette, hogy ez jelentős hátrányt okozhat a verseny szempontjából.
Figyelembe véve az Apple és az Epic elhúzódása közötti ütközést, egyes fejlesztők kénytelenek lehetnek más játékmotorokat használni különböző platformokhoz, hogy elkerüljék a játékosok bázisát. A Microsoft nyilatkozata szerint egy ilyen módszer nem lenne ideális, mivel ez egy "megfizethetetlenül drága és nehéz" folyamat lenne, miközben nem lenne költséghatékony.
A Microsoft ezután példát hoz a jelenlegi állapotára viszály, és arra hivatkozik, hogy a játékfejlesztőknek, csakúgy, mint magának, "a játékmotorokat kell választaniuk, mind az általuk nyújtott funkcionalitás, mind pedig a képességük alapján, hogy támogassák a fejlesztéseket több platformon."
Az Epic képtelen támogatni az Unreal-t A motor arra késztetheti a Microsoftot és más játékfejlesztőket, hogy döntsenek a "meglévő és potenciális ügyfelek elhagyása iOS és macOS platformokon" között a Microsoft szerint. Miközben másik játékot választottA motor mindig lehetséges, ez nem megvalósítható megoldás a meglévő játékok számára, mivel a vállalatoknak a nulláról kell kezdenie a játékmotor váltását.
Phil Spencer, az Xbox vezetője is röviddel ezután megmutatta támogatását és aggályait A Microsoft nyilatkozata online elérhetővé vált. Spencer szerint az Epic hozzáférése az Apple legújabb technológiájához a "helyes dolog" mind a játékosok, mind a játékfejlesztők számára.
Ma nyilatkozatot nyújtottunk be az Epic kérésének alátámasztására, hogy az Apple SDK-hoz továbbra is hozzáférjen. annak Unreal Engine-je. A gamer fejlesztők számára a megfelelő dolog annak biztosítása, hogy az Epic hozzáférjen a legújabb Apple technológiához & amp; játékosok https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@ XboxP3), 2020. augusztus 23.Bár úgy tűnik, hogy a játékfejlesztőket mélyen érinteni fogja, ha az Apple úgy dönt, hogy nem vonja vissza a döntését, a játékosok szenvedni fognak drasztikusan is. A legtöbb játékosnak nem lesz lehetősége készüléket váltani kedvenc játékai lejátszásához, ami azt jelenti, hogy az eddigi időbefektetésük elmaradhatha a fejlesztők nem tudják továbbra is támogatni a játékaikat.