általa megosztva 2026-06-05
Kép a Twitchen keresztül A Twitch nézettsége évről évre javul, de a 2020-as év növekedése semmihez sem hasonlított, amelyet a platform korábban látott.
A globális COVID-19 járvány közepette a Twitch több mint 18 milliárd órás óránkénti nézettsége több mint 65 százalékos növekedést jelent az előző évhez képest a Twitch elemző webhelyének, a SullyGnome-nak megfelelően. p> Összehasonlításképpen, még a Ninja által vezetett 2018-as Fortnite-fellendülés sem okozott azonos szintű növekedést. Abban az évben a Fortnite több mint 1,3 milliárd órás nézettsége több mint 40 százalékos nézettség-növekedést támogatott, és a platform 9,3 milliárd órás nézettséget mutatott.
A Csak csevegés kategóriával együtt a nézettség több mint kétszeresére nőtt 2020-ban a Twitchen nyomot hagyó új játékok kombinációja a személyes események lemondásával töltött évet tette talán a legsikeresebbé a Twitch történelmében.
A 10 legnézettebb tartalom
A legtöbbet nézett tartalom 2020-ban | Screengrab a SullyGnome segítségével Top kategória:Csak csevegés Mivel a Twitch 2018 őszén egy maroknyi alkategóriára bontotta az IRL kategóriát, a Just Chatting érvényesítette erőfölényét.
A Just Chatting 2019-es kategória első teljes évében a platform harmadik legnézettebb tartalma volt, közel 760 millió órás nézettséggel. Idén pedig a kategória több mint kétszeresére növelte a nézettséget, több mint 1,9 milliárd nézett órát ért el.
A kategória vonzereje a rugalmasságában rejlik. Az elmúlt néhány évben számos top streamer bebizonyította, hogy a márka, és nem a játékmenet hozza létre a sikeres márkát a Twitch-en.
Ha a játékosok rendszeresen mozognak játékról játékra, a Just Chatting kategória rendszeresen a játékok közötti szünetként szolgál. Néhány streamelő számára a nézőkkel való beszélgetés a teljes tartalmi modelljük.
A legtöbbet nézett Twitch-tartalom 2019-ben | Screengrab a SullyGnome segítségével Breakout game: VALORANT Amikor a VALORANT bétája megjelent atavasszal a Riot által készített taktikai lövöldöző számos nézettségi rekordot döntött olyan kiváló személyiségekkel, mint a Summit1g és a TimTheTatman, akik több százezer nézőt vonzottak.
A COVID-19 járvány kezdetekor kiadott béta kombinációjával, amely magában foglalja a Twitch exkluzív béta cseppjeit a nézők számára, a játék promóciója tökéletes vihart kavart. A VALORANT áprilisban végül 1,7 millió nézővel tetőzött.
Míg az év múlásával az érdeklődés a játék iránt elenyészett, és a legfelsőbb személyiségek elkezdtek visszatértek más műfajok, például a csatadíjak játékába, a VALORANT folyamatosan képes volt fenntartani a nézők állandó bázisát. p >
Annak ellenére, hogy 2020 első három hónapjában még nem is létezett, a játék 808 millió órás nézettsége az év ötödik legnézettebb tartalmává tette a Twitchet.
Mi következik?A COVID-19 járvány miatt sok ember otthon otthon szórakozást keresett 2020-ban, de ez 2021-ben sem maradhat.
Az olyan kategóriákhoz, mint a Just Chatting, amelyek nevetséges mértékű nézőszám-növekedést tapasztaltak, bölcs dolog lenne mérsékelni az idei év ismételt fellépésével szemben támasztott elvárásokat.
Valószínű, hogy a Just Chatting megőrzi helyét az élen akkor is, ha a világ elkezd visszatérni az események normálisabb áramlásába (feltételezve, hogy a járvány elhal). De az összes kategória által tapasztalt növekedés egy része valószínűleg csökken a korrelációban az esetleges COVID-19 fertőzési arány változásokkal.