általa megosztva 2026-06-13
Image via Blizzard Entertainment A hősök egyensúlyának elérése érdekében az Overwatch fejlesztői csapata úgy döntött, hogy visszafogja a meleget. A szeptember 24-i élő szerver javítás nem tartalmaz hatalmas frissítéseket, de az Ashe játékosai észreveszik a Dynamite használatával okozott károk jelentős csökkenését. Ez rossz hír lehet az Ashe rajongói számára, de jó hír minden más játékos számára, aki érezte AoE képességének égését.
A felsorolt változtatások közül sok tesztelésre került a szeptember 18-i kísérleti kártyán, és a legtöbbjük átjutott az élő szerverekre. A McCree játékosai azonban észrevehetik, hogy a múlt héten tesztelt „aerial roll” képesség még nem érett el az élő játékhoz. A bukfenceknek még egy napot kell várniuk, cowboy.
A javítási megjegyzésekben felsorolt összes változás azonnal érvénybe lép az Overwatch szervereknél minden platformon.
Hősváltások Ashe A dinamit robbanási sebzése 75-ről 50-re csökkent.Szinte minden játékosnakérezte az Ashe játékos jól időzített dinamitjának fájdalmát. Ha jól célzott, károsodás elnyelése nélkül, akkor a képesség megdöntheti a csapatot. A fejlesztők azt mondták, hogy Ashe elsődleges tüzét „hatásosnak” szeretnék tartani, ezért úgy döntöttek, hogy inkább a Dynamite képességét veszik el.
Baptiste Amplification Matrix végső költsége 15 százalékkal csökkent.Baptiste AoE gyógyítását egy korábbi tapaszban, a gyógyító gránát lőszer mennyiségével együtt nem használták. Mivel a gyógyítás az elsődleges módja a végső, Amplifikációs Mátrix feltöltésének, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy csökkentik ennek a végső költségnek a korábbi nerfek pótlására. Ez a változás azt jelenti, hogy az Amplification Matrix 15 százalékkal gyorsabban fog tölteni.
McCree A harci tekercs távolsága 20 százalékkal nőtt. A Flashbang kábítási időtartama 0,7-ről 0,8 másodpercre nőtt.Sok McCree-játékos nagyon várta a szaltó képességét a levegőben, amelyet a múlt heti kísérleti kártya ugratott meg. De a frissített juttatásokkissé túl erős lehetett. Lehet, hogy nem tud flipeket csinálni, de McCree ennek az új buffnak köszönhetően továbbra is képes 20 százalékkal tovább dobni.
A Flashbang még 0,1 másodpercig megdöbbenti az ellenséget a javítás után. Ez nem tűnik jelentős változásnak, de a McCree játékosai számára ez egy extra lehetőség arra, hogy eltalálják a kulcsfontosságú lövést egy elkábított célponton.
Orisa Az alappáncélzat 200-ról 250-re nőtt. A Fusion Driver lövedék sebessége 90-ről 120-ra nőtt.Egy korábbi javítás, amely a pajzshősök túlhajszolt képességeivel foglalkozott, teljesen megtizedelte Orisa készletét, így ezek a kis buffok arra szolgálnak, hogy visszahozzák a korábbi fényességét. A megnövekedett páncél megnöveli túlélhetőségét, miközben a lövedék sebességének nagy megugrása sokkal halálosabbá teszi az elsődleges tüzet. Felhasználási aránya az elmúlt hónapokban zuhant, de ezek a kedvcsinálók segíthetnek abban, hogy Orisa újra előtérbe kerüljön bizonyos térképeken.
Roadhog A Chain Hook most 0,5-et húzméterrel közelebb, 3,5 méterről lefelé 3,0 méterre.Az Overwatch sörétes puskamechanikájának közelmúltbeli változása miatt a Roadhog játékosai képtelenek voltak kiteljesíteni egy „lánchorgos kombót”, amely megszünteti az alacsonyabb egészségügyi célokat. A puskalövések cseréjével az olyan hősök, mint a Tracer és a Sombra, sikeres kombinációs találatuk után is életükkel szökhettek meg. Ez a változás lehetővé teszi Roadhog számára, hogy ezeket a célokat közelebb hozza puskájához a teljes kárért.