általa megosztva 2026-07-16
Image a Riot Gamesen keresztül Világszerte több mint egymillió játékos vett részt tegnap a League of Legends versenyjátékú Clash játékában, annak ellenére, hogy bizonyos régiókban még mindig szerverproblémák és problémák voltak.
A Clash a Liga versenymódja, amely ötfős csapatokat állít egymással szembe, hogy díjakat nyerjenek. Már egy ideje fejlesztés alatt áll, de a tesztciklusai és a végleges megjelenési dátum gyakran változik a béta régóta fennálló problémái miatt.
Több mint 1 millió játékos ma a Clash számára. Elképesztő. Nem hiszem el, hogy ez történik. #LeagueOfLegends
- nhales80 (@ nhales80) 2019. december 9.Míg egyes régiók játékosai teljes mértékben élvezték a Clash-t a hétvégi teszt során, más régiókban még mindig komoly problémák merültek fel. A hibák olyan játékosokat csoportosítottak, akik nem a tervezett csapatuknak számítottak, és más problémák teljesen megakadályozták őket abban, hogy játszanak.
Az EU Westnek például olyan súlyos problémái voltak, hogy a Riot visszatérítést ajánlott felA prémium Clash jegy ára december 7-én mindenki számára, függetlenül attól, hogy sikerült-e bekerülnie egy játékba és versenyezni.
Ennek ellenére a tegnapi Clash-mérkőzéseken részt vevők száma mutatja, mennyire izgatott a Liga-közösség erről a funkcióról szól. Nagy sikert jelent a Riot számára, aki a jövőben a mód teljes megvalósítását tervezi.