általa megosztva 2026-06-10
Kép a Blizzard Entertainment-en keresztül.
Ezt a cikket a StatBanana, a legjobb Overwatch stratégiai eszköz jelentette.
Az Overwatch sok hatalmas frissítésen megy keresztül. Sigma, a játék legújabb hőse, mostantól gyors játékban, játékteremben és versenyképes módban is elérhető. A szerepsor is aktiválódott. A nagy 1.39-es javítás, amelyet az elmúlt hetekben alaposan teszteltek és módosítottak a Public Test Realm-on (PTR), rengeteg hősfrissítést és nagy változást jelent a végső költségekben.
Általános frissítésekA legnagyobb átfogó játékváltozás az, hogy a globális végső költség 12 százalékkal nő. Ez azt jelenti, hogy a végső adatok töltése további időt vesz igénybe. "Csökkentjük a töltés gyorsaságát, így kevesebb harcot fog meghatározni a végső használat" - mondták a fejlesztők az 1,39-es javítási jegyzetekben.
A „barátságos és ellenséges” célpontok lassító hatásai már nem kerülnek egymásra, és különálló hatásoknak számítanak. Például Reinhardt lelassítja magát, amikor felteszi apajzs. Ha egy Mei lefagyasztja, a Reinhardt most nem lassul, amíg a Mei lassító hatásai nem haladják meg a sajátét.
Korábban a hatások együtt jártak volna egy súlyosabb lassító hatás érdekében. Javítottak egy kisebb hibát is, amelyben a sugárhősök által okozott kár nem regisztrálható.
Brigitte átalakításaA szerepsor miatt Brigitte-nek számos változtatáson kellett átesnie, hogy inkább támogatóvá és kevésbé gyógyító páncélosává váljon. Készletének nagy részét úgy változtatták meg, hogy prioritásként kezelje csapatának gyógyítását.
Megbízható pajzsgátjának egészségét 500-ról 200-ra csökkentették, hogy kiszolgáltatottabbá tegye a támadásokkal szemben. Brigitte javítócsomag-képességét is átdolgozták. Három töltés van, mindegyik 120 gyógyulással, 150-től kevesebb. Ezek a csomagok két másodperc alatt gyógyulnak meg, nem pedig azonnal, és a hatás egymásra rakódhat, ha ugyanannak a hősnek adják.
Passzívja, az Inspire, most 130 gyógyulást végez, de az Inspire öngyógyítása felére csökkent. A Rally végső költsége 10-gyel nőttszázaléka, így lassabban töltődik fel. Shield Bash időtartama 0,75 másodpercre csökkent, 9 másodpercről. Az ostor lövés valamivel erősebb, 80-as kimenő sebességgel (60-ból) és gyorsabb visszahúzási idővel, 0,6 másodperc helyett 0,3 másodperccel.
HősváltásokTíz hősön külön változtatások is történtek, hogy felkészüljenek a szereplőkre vagy kiegyensúlyozzák a készleteiket.
Ashe
A löveg újratöltési ideje körönként 0,3-ról 0,25 másodpercre csökkent.Ashe fegyvere, amelyet sokáig kritizáltak azért, mert túl sokáig tart az újratöltés, most valamivel gyorsabban telik meg.
D.Va
A Call Mech (a végső eszköz, amellyel D.Va pilótát visszavezetnek egy mech-be) költsége 12 százalékkal csökkent az általános végső változás ellensúlyozása érdekében. A gyors közelharc már nem szünetelteti a töltény újratöltését.A Doomfist játékosai most gyorsan üthetnek, miközben újratöltik nagyobb, veszélyesebb ütésüket.
Hanzo
A Storm Arrow lőszere 6-ról 5-re csökkentA Hanzo játékosai eggyel kevesebbet kapnakkülönleges képességével, a Storm Arrow-val lőtt, amelyet gyakran használnak pajzsok megtörésére.
Orisa
A Protective Barrier hűtési ideje 8-ról 9 másodpercre nőtt.Az Orisa gátjának egy másodpercig tovább kell töltődnie, ami jó hír azoknak a játékosoknak, akik egy bunkerkompozícióval vagy egy különösen okos főtartállyal állnak szemben.
Reinhardt
Az új passzív, „Steadfast” 30% -kal csökkenti a visszacsapó hatásokat.Egy jól elhelyezett visszavágás, mint Lúcio jobb klikkje, régen képes volt annyira kiszorítani egy Reinhardtot, hogy az egész csapatát véglegessé tegye. Ennek az új passzív képességnek köszönhetően Reinhardt nehezebben mozog ki a helyzetéből.
Sombra
Az ellenséges játékosok hackelésének időtartama 6-ról 5 másodpercre csökkent. Az EMP aktiválási ideje 0,2-ről 0,35 másodpercre nőtt.Minden olyan játékos, akit egy Sombra feltört, tudja, hogy a hatás meddig tart. Sombra csökkentette az ellenséges játékosok általi feltörés időtartamát és aktiváltaaz EMP ideje teljes 0,15 másodperccel nőtt. Ez nagyobb esélyt ad az ellenséges csapatoknak a Sombra elleni reakcióra vagy megtorlásra.
Simmetra
A Teleporter végtelen ideig tart, amíg meg nem pusztul. A játékosok megsemmisíthetik Teleporter-jüket a két bemenet képességével. A letöltés akkor kezdődik, amikor a Teleporter megsemmisül. A maximális hatótávolság 25-ről 30 méterre nőtt. A Teleporter megsemmisül, ha a bejárat több mint 40 méterre van a kijárattól.A Symmetra játékosai gyakran használták a Teleportert csak a csapataik elhelyezésére vagy a bajból való kilábalásra, de ezek az új buffok még néhány stratégiai célt szolgálhatnak.
Tracer
A Pulse Bomb sebzése 300-ról 350-re nőtt.Néhány javítással ezelőtt a fejlesztők csökkentették a Pulse Bomb sebzését, mert úgy érezték, hogy „megbüntetik” tankok. A növekedés a fejlesztők szavaival élve „segít más súlyos ügyfelek, például Bastion vagy a Brigitte bónuszpáncélos ellenségei kezelésében”.
Romboló labda
Az aknamező 10-ről 12-re növelte a lövedék sebességét, emiatt a bányák jobban elterjedtek. Az aktiválási idő szintén 0,25-ről 0,1 másodpercre csökkent.A Wrecking Ball most már messzebbre dobhatja, főleg, ha a levegőben van, és a folyamat sokkal gyorsabban fog menni. Ez lehetővé teszi a Wrecking Ball játékosok számára, hogy eldobják végső játékukat, és elguruljanak, mielőtt bármilyen következménnyel szembesülnének, amit a hörcsög valószínűleg értékel.
Az 1.39-es javításban számos különböző szerep részesült előnyben, de úgy tűnik, hogy az általános gondolat egyensúlyban volt a szereplőkkel szemben. A tankok keményebbek lettek, a gyógyítók, mint például Brigitte, fokozottabbá váltak, a kárterjesztők pedig erőteljesebbé váltak. Ez a javítás valószínűleg beépül az Overwatch League szezon rájátszásába, amely augusztus 30-án kezdődik.