általa megosztva 2026-06-10
Image a Blizzard Entertainmenten keresztül A Blizzard ma új patch-jegyzeteket adott ki az Overwatch kísérleti módjához, és ezúttal a „sérülésekre és a gyógyító kimenetekre” helyezik a hangsúlyt.
Az e heti kísérleti mód részeként számos karakter károsodása és gyógyító képessége csökkent, mivel a fejlesztők elvittek egy kis lőszert.
A lépés alternatívája annak, hogy egyszerűen csökkentse az adott hős képességeinek nyers károsodását vagy gyógyulását. De vannak olyan kárcsökkentések is, amelyek jönnek.
Íme az Overwatch legújabb kísérleti frissítésének javítási megjegyzése.
Ammo Ana: 14-ről 12-re csökkent. Ashe: 15-ről 12-re csökkent. Baptiste: 12-ről 10-re csökkent. Zarya: A lőszer költsége 20-ról 25-re nőtt. Özvegygyártó: A lőszer 30-ról 35-re nőtt, de a hatókörű lőszer költsége háromról ötre nőtt. Orisa: A lövedék sebessége 30-ról 25-re csökkent. McCree: A helyreállítás 0,42-ről 0,50-re nőtt. Pharah: A gyógyulás 0,75-ről 0,85-re nőtt.Károsodás és gyógyulás özvegygyártó: A hatótávolságú lövéseknek most már 60-ról 85 méterre esnek a károk. Symmetra: A másodlagos tűzkárok száma 140-ről 120-ra csökkent. Junkrat: A károsodás 50-ről 40-re csökkent. Bapiste: A teljes gyógyulás 150-ről 75-re csökkent. Ashe: A célzási látnivalók károsodása 85-ről 80-ra csökkent. Moira: Az elhúzódó gyógyulás csökkentve négy-két másodperc, de a gyógyulás másodpercenként 65-ről 70-re nőtt. A gyógyító reimg fogyasztása 11-ről 14-re nőtt.Míg a gyógyítás és a károsodás számos karakteren megváltozott, az a tény, hogy az összes hős egészségállománya változatlan maradt, kissé megnehezítheti annak a 200 LE-s célnak a leszerelését, amelyet gyakran könnyen Eltüntetett.
Annak megértése érdekében, hogy a változások hogyan befolyásolhatják az élő játékot, a Blizzard a hétre is beállított 2-2-2 szerepkör-szabályt használ.
Ez a kísérleti kártya élőben van merttesztelés az Overwatch szervereken augusztus 24-től. A kártya legalább egy hétig a helyén marad, amíg a közösség teszteli ezeket az új változásokat.