általa megosztva 2026-07-17
Image via Blizzard Entertainment Az Overwatch sok játékosa úgy gondolja, hogy a szerepsor vár megoldást a játék számos problémájára.
A szerepsorban a játékosok választhatják ki a szerepet szeretnének játszani - akár harckocsit, támogatást, védelmet vagy DPS-t -, és elköteleznék magukat egy ilyen hős játékában. Sokan úgy gondolják, hogy ez megkönnyítené a hős kiválasztási folyamatot, kiegyensúlyozottabb játékokat hozva létre, ahol mindenki eljuthat arra, amit akar. A Overwatch fejlesztője, a Blizzard Entertainment Jeff Kaplan játékigazgató szerint megvitatta egy ilyen szerelő lehetőségét. De szerinte az Overwatch esetében még nem megfelelő, magyarázta a Kotaku-nak adott interjúban.
Kapcsolódó: Brigitte Overwatch kiadása nem meglepő módon szúrta a PornHub nevét. strong> ha nem vagyunk óvatosak, azhogy a harckocsik és a gyógyítók pont így kerülnek egymáshoz ”- mondta Kaplan Kotakunak. - Ez eltart egy másodpercig, és egy börtönben vagy. De ha azt mondod, hogy DPS vagy, akkor az körülbelül 30 percet vesz igénybe. Nem hiszem, hogy az emberek most erre számítanak, ezért óvatosságra akarok menni. ”
Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Blizzard nem gondolja, hogy a panaszok érvényesek. Megteszi - és Kaplan szerint a fejlesztő aktívan dolgozik ezen problémák némelyikének megoldásán. Az egyik megoldás az Overwatch módszereinek megtalálása, amelyek arra ösztönzik a játékosokat, hogy többet csoportosuljanak. De ahhoz, hogy ez működjön, az Overwatchnak meg kell találnia a játékosok találkozási módját.
Kaplan szerint néhány játékos szórakoztatóbb lenne előre elkészített csoportokkal játszani, ahol ismerik csapattársaikat és megértik, hogy milyen szerepet játszanak. vállalom. Ha a Blizzard megtalálja a módját annak lehetővé tételére, hogy a játékosok megtaláljanak másokat, akikkel rendszeresen játszanak, akkor eltűnhet a szerepsorok szükségessége.