A kalózok dühöngenek, Void pedig a Teamfight Tactics játékban kerül kidolgozásra ' 9.15 javítás


általa megosztva 2026-07-01



Image a Riot Games segítségével

A League of Legends 9.15-ös javítása rengeteg változást hozott a Teamfight Tactics metában, köztük néhány változtatást a Pirate és a Void-ban, amelyeknek mindkét tulajdonságot elő kell segíteniük az egyre fejlődő metában.

< p> A kalózokat játszó játékosok tudják, hogy kinyitják az arany mellkasodat, csak halcsontokat vagy koszos, régi bakancsot kapnak. Szerencsére az átlagos mellkasi aranyarány 1,6-ról 1,75-re duzzadt, ami csökkentheti az üres láda esélyét a játék során. Ezenkívül több kalózbajnok is kissé ki volt dúlva. Graves támadási sebességét 0,5-ről 0,55-re növelték, míg a Twisted Fate leadási sebességét javították, és a képességének sebzése jelentősen megnőtt, 100/150/200-ról 150/250/350-re.

Void viszont teljesen átdolgozták és az összes bajnokot kiigazították. Ahelyett, hogy a Void egységek figyelmen kívül hagynák az ellenség páncéljának 50 százalékát, most igazi károkat okoznak. Növelték Kassadin támadási sebzéseit45-ről 55-re, de a támadási sebessége 0,65-ről 0,6-ra csökkent.

Kha'zix sebzése az egész táblára kiterjedt, és nem elszigetelt képességkárosodása 150/250 / értékre nőtt 350-től 150/300/450-ig. Támadásának sebzése szintén ötrel nőtt.

Rek'sai sérüléseit is kiegyenlítették, de gyógyulása sajnos jelentősen csökkent, hogy egyensúlyba hozza ezeket a változásokat - támadási sebzése 10-vel nőtt, képességkárosodása 150/250-ről nőtt / 350-ről 200/350/500-ra, és gyógyulása 300/400/500-ról 150/300/450-re csökkent.

Végül Cho'Gath kis mértékben növeli a támadási sebességét 0,5 és nagy buff a képességeiben bekövetkezett károkról, 200/400/600-ról 250/500/750-re. Mindezen változásokkal láthattuk, hogy a Void még egyszer kúszik vissza a metába.