A PsyNet késlelteti a Rocket League Championship Series első heti mérkőzéseit


általa megosztva 2026-06-21



Screengrab a Psyonix segítségével

A játékosok egész nap problémákba ütköztek a Rocket League szervereihez csatlakozva, de a problémák egyre súlyosabbá váltak, miután ezek a problémák elkezdték érinteni a Rocket League Championship Series 9. szezonjának első mérkőzéseit.

A problémák eljutott oda, ahol az első hét egészét el kellett halasztani mind az észak-amerikai, mind az európai régiók számára, mivel a csapatok képtelenek voltak csatlakozni az előcsarnokhoz.

A mai RLCS meccseket elhalasztották, és későbbre költöztetik. Megértjük, hogy ez frusztráló, de úgy érezzük, hogy a versenyintegritás érdeke a mozgatás, ahelyett, hogy megpróbálnánk kijátszani őket.

Elnézést kérünk, és hamarosan újabb frissítéseket fogunk kapni. / p> - Rocket League Esports (@RLEsports) 2020. február 1.

A problémákról ma korábban beszámoltunk, de a csatlakozási problémák miatt egyetlen mérkőzést sem játszottak a hivatalos közvetítésen. Az előbemutató a tervek szerint zajlott, a házigazdák extra témákkal álltak meg az idő előttközel 30 percig tartó beszélgetés, mire a sugárzott stáb végül elszakadt.

Hosszabb szünet felé tartunk, miközben a szerverproblémákat továbbra is diagnosztizálják.

Elnézést kérünk a késésekért, és reméljük, hogy hamarosan frissítjük.

- Rocket League Esports (@RLEsports) 2020. február 1.

Kezdetben a problémát gyorsan meg kellett oldani, hogy a mérkőzések ne szenvedjenek késést, de ezt gyorsan kizárták, és Psyonix és a Rocket League esports csapata úgy döntött, hogy elhalasztja mérkőzik néhány órával.

Ezt az első késést követően a közvetítés egy második szünet-kiterjesztésbe került, a kamerán lévő tehetségek helyett mozgásgrafika váltotta fel a nézőket a mérkőzések állapotáról. Ez további 30 percig tartott, mire a csapat a kiszolgálókat érintő kiterjedt problémák miatt úgy döntött, hogy felhívja.

https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975

A Rocket League esports csapata ezután bejelentette, hogy az NA mérkőzéseit későbbre toljákdátum előtt döntenek az EU-mérkőzések elhalasztásáról is, a szezon kezdetét egy teljes héttel visszatolva, további információkkal a következő napokban.

Mivel a PsyNet problémái továbbra is folyamatban vannak, a @RLEsports Play-Ins programokat a következő hétvégére ütemezik.

NA - február 8., 14:00 EST
EU - Február 9., 13:00 CET

Elnézést kérünk a játékosokra gyakorolt ​​hatásaiért - bármilyen kérdéssel forduljon az [email protected] -hez. # RIVALS

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) február 1. , 2020

Ami a bejátszás előtt lejátszott vagy már befejezett bejátszási mérkőzéseket illeti, a befejezett mérkőzések eredményei érvényben maradnak, míg az összes folyamatban lévő mérkőzés vagy DQ nullázásra kerül.

A zárójelben szereplő és befejezett mérkőzések érvényben maradnak. Csak a folyamatban lévő mérkőzések és a DQ-kkal kapcsolatos mérkőzések kerülnek alaphelyzetbe.

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 2020. február 1.

A fejlesztők jelenleg mindenki szerverein dolgoznak, és elhelyezték a játékotközvetlenül karbantartási módba a problémák kijavításának befejezéséhez. További frissítéseket küldünk a szerverekről, mivel a csapat megtalálja és kijavítja az esetleges problémákat, de a leállás várhatóan egy kicsit tovább tart.

➡️ Bárki, akit beengedünk, látja, hogy a karbantartási mód üzenet eltűnik a Play Online / Playlist képernyőről.
➡️ További követendő frissítések. Mindenkitől elnézést kérünk a hétvégi leállásért.

- Rocket League (@RocketLeague) 2020. február 1.

Az NA első hetei most február 8-án, 13:00 órakor kezdődnek, míg az EU mérkőzések február 9-én reggel 6 órakor kezdődik.