Psyonix dolgozik a Rocket League gólhibájának javításán, folytatja a versenyes eseményeket


általa megosztva 2026-06-22



Screengrab via Psyonix

A Psyonix aktívan dolgozik egy olyan hiba kijavításán, amely befolyásolja a Rocket League mérkőzéseinek játék közbeni időzítőjét és csalódást okoz a játékosok körében.

Ez a hiba lehetővé teszi a gólok megszerzését, miután a labda a földre került, nulla másodperccel az órában, ami általában a játék végét eredményezné, nem pedig annak, hogy a játékosoknak legyen ideje újra gólt szerezni.

A fejlesztők szerint ez egy speciális hiba, amely csak akkor fordul elő, amikor a labda 0,1 másodpercen belül bármelyik kapuba pattan, miután a földre ért nulladik másodperc. Javítás készül, és a jövő hétre közzé kell tenni.

Tudomásunk van egy hibáról, amely lehetővé teszi a gólok szerzését, miután a földre értünk 0 másodperccel az órában. A hiba sajátos körülménye az, amikor egy labda 0,1 másodpercen belül a kapuba pattan, miután a földre ért nulladik másodperc alatt. Keményen dolgozunk

- Rocket League Esports (@RLEsports) 2021. április 8.

Annak ellenére, hogy tudatában van a hibának, a Psyonixtovábbra is halad előre a hét minden Rocket League esport eseményén, és minden csapatot, játékost és személyzetet tájékoztatott a hibáról és működéséről. Ezt a döntést azért hozták meg, mert a hiba előfordulásának olyan szűk körülményei vannak, és mindkét csapatra egyaránt alkalmazható, vagyis nehezebb lesz kihasználni, mivel mindenki tisztában van vele.

További részletek a hibajavításról és a hibával kapcsolatos versenyesemények esetleges további változásairól a következő napokban fognak megjelenni.