A PUBG stúdió igazgatója a játék fejlesztéseire utal


általa megosztva 2026-06-15



Image via PUBG Corp.

Ezt a cikket a FirstBlood.io üzemelteti - Ingyenesen játszható PUBG & amp; Dota 2 versenyek pénzdíjakkal.

A PlayerUnknown Battlegrounds stúdióigazgatója egy Reddit szálat kommentált, amely ma a játék lehetséges fejlesztéseivel foglalkozott.

A Reddit szál a PUBG hivatalos subbredditjén elkapott egy stúdióigazgató figyelmét. A rajongók által készített bejegyzés felvázolta a játékkal kapcsolatos problémákat és megoldási javaslatokat. A stúdió igazgatója röviden reagált, és elismerte a játékon belüli problémákat és a megoldásokat. Utaltak a jövőbeli játékfejlesztésekre, amelyek „összhangban vannak” a bejegyzés javaslataival.

„Nagyon is tisztában vagyunk ezzel a listával, és amiért érdemes, az nagyon jól megéli a belső fejlesztői erőfeszítéseinket, ”- mondta a stúdió igazgatója. „Maradjon velünk, hogy sok minden megjelenjen a következő évadokban / javításokban.”

A téma a Reddit felhasználó által a játékkal látott főbb kérdésekre összpontosított, és lehetséges megoldásokat kínált. Aztsok pozitív visszajelzést kapott más rajongóktól. A három legfontosabb kérdés az volt, hogy a játék megtanulása unalmas az új játékosok számára, a játék nem díjazza a készségeket, és a meccssorok „fenntarthatatlanok egyes játékmódokban és térképeken”. Ezekben az elsődleges kérdésekben alapvető problémák merültek fel, például az oktatók hiánya az új játékosok számára, ami megnehezítette a tanulást a „mélypontba ugrás” nélkül.

A felhasználó vázolta ezeket a problémákat, beleértve a botok és alkalmi játékmód új játékosok számára, valamint a szerverek feltöltése botokkal, hogy megakadályozzák a hosszas meccssoros időket.

És a stúdióigazgató megjegyzése szerint úgy tűnik, hogy sok ilyen javaslatot már megvalósítanak. Mivel a Fortnite robotokat ad hozzá a játékhoz, lehetséges, hogy ez az egyik változás a PUBG-nál, hogy barátságosabbá tegye az új játékosokat.