A Rainbow Six Siege gyorsjavítást telepít az & # 8216; Elo glitch '


általa megosztva 2026-06-12



Image via Ubisoft

A Rainbow Six Siege rangsorban az utóbbi időben abszolút rendetlenséget okozott. A közösség panaszai közül az „Elo glitch” volt a fő, amely azokat a csapatokat érintette, amelyek játékosai elhagyták a mérkőzést és visszatértek.

De most a Ubisoft kiad egy gyorsjavítást a problémához. A karbantartási időszak ma 8:00 CT-kor kezdődött a PC-lejátszók számára, és Xbox One-on 9:00 CT-kor és PlayStation 10:00 CT-kor kezdődik. Az „Elo glitch” gyorsjavításának becsült leállási ideje 30 perc a Ubisoft szerint.

?Hotfix karbantartás?

Ma április 19-én telepítünk egy gyorsjavítást, amely célja a közösségben "ELO Glitch" néven ismert MMR-kiaknázás megoldása.

?PC: 9:00 EDT / 1:00 UTC
?Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
LayPlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC

⏲Becsült leállási idő: 30 perc pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2021. április 19.

Ha valaki csapatának a meccs közepén kellett volna távoznia és visszatérnie, kevesebb MMR-t vesztett(más néven Elo) veszteségért és több MMR-t nyert egy győzelemért. Ezzel szemben a másik csapat veszteség esetén több MMR-t veszítene, győzelemért kevesebb MMR-t nyerne. Az R6-ot sújtó különféle hibák közül, mint például a Clash pajzs hibája és a végtelennek tűnő audio hibák közül ez a legrosszabb.

A mai napig volt egy kis megoldás abban, hogy ha minden csapatból egy játékos elhagyja a játékot, és visszatér, akkor a hiba visszavonja magát. Amíg csapata tükrözte a másikat, biztonságban voltál.

Egyelőre a gyorsjavításnak biztonságban kell tartania az MMR-t.

Nem ez az egyetlen olyan hiba, amely az MMR-hez kapcsolódik és amely eltalálja az R6-ot, és valószínűleg nem is ez lesz az utolsó. A játék történetének vitathatatlanul az egyik legviccesebb pillanata 2019 márciusában következett be, amikor a játék legnagyobb közvetítői észrevehetetlen ok nélkül vesztettek az MMR-ből. George “KingGeorge” Kassa hírhedten elvesztette teljes MMR-jének körülbelül egyharmadát azért, mert megnyert egy játékot.

A rangsorolt ​​utcák biztonságban vannak az MMR hibájától. Most már csak hátra vanfoglalkozni a törlési funkcióval visszaélő játékosokkal és a mindig jelen lévő csalókkal.