Rainbow Six Siege: A rangsorolási rendszer ismertetése


általa megosztva 2026-06-12



Kép a Ubisofton keresztül

A Rainbow Six Siege rangsorolása néha zavaró lehet, de leginkább összetett rangsorolási rendszere miatt. Néhány játékos kapkodva hagyja a fejét, miután lejátszotta helyezés mérkőzéseit, és elakadt azon a kérdésen, hogy miért kerültek váratlan rangra.

Itt található az Siege Ranking rendszer áttekintése.

A Siege Ranked játék a szintek széles skálájából áll. A rangsor alulról felfelé a réz IV, III, II, I, Bronz IV, III, II, I, Ezüst IV, III, II, I, Arany IV, III, II, I, Platina III, II, Én és végül Diamond.

A rangok régióspecifikusak, és minden szezon elején visszaállnak, így minden játékosnak lehetősége van frissen kezdeni azzal a tudással, amelyet a rangos játék előző szezonjában szerzett a Ubisoft szerint . Minden szezon elején a játékosok 10 helyezési mérkőzésen vesznek részt, és rangot kapnak.

A rangsorolási rendszer az Elo / Glicko rendszer módosított változatát követi, ami volteredetileg egy-egy-egy játékhoz készült, például a sakkhoz, a támogatási oldal szerint. De hogyan díjazzák az Elo-t? Nos, itt a dolgok kissé meglepőek.

A játékosok gyakran megzavarodnak, amikor az átlagosnál jobb K / D arány mellett fejezik be a meccseket, és nem kapnak figyelemre méltó rangsort vagy Elo-t. A bejegyzés szerint ugyanis a rendszer nem veszi figyelembe a K / D-t, és a játékosok nem kapnak extra Elót a gyilkosságon alapuló teljesítményükért. Inkább az egyes játékosok rangját döntő fő tényezők az ellenfelek rangja és az, hogy megnyerted-e a meccsedet. A Ubisoft hangsúlyozza, hogy az ostrommérkőzéseket nem egyénnek kell megnyerni, hanem csapatmunkával, ezért csak a győzelmek, a vereségek és az ellenfél rangjai számítanak.

A rangsorolási rendszer figyelembe veszi az ellenfelek sorait annak érdekében, hogy jobban megítélhesse, mit jelent a mérkőzés eredménye. Ha egy csapat Gold I játékossal játszik, és a másik csapat tele van Ropperekkel, akkor valószínűleg nem foglásd sokat díjazott Elo. Ezzel szemben, ha olyan játékosokkal találkozunk, akik felülmúlják Önt, akkor magasabb összegű Elo-t kapunk, amikor nyerünk.

Az Ubisoft elismeri, hogy van néhány kivétel felállítják a rangsorolási rendszert. Ha egy játékost kirúgnak egy meccsről, kilép, elveszíti a kapcsolatot vagy AFK, akkor ezek a mérkőzések automatikusan veszteségnek számítanak. Abban az esetben, ha megszakad a mérkőzéstől, a rangsor fülön keresztül csatlakozhat a meccshez, amint a kapcsolata stabilizálódik. A rangsorolt ​​meccshez való csatlakozás megakadályozhatja, hogy a rendszer veszteségként számolja a mérkőzést. A Ubisoft azt is elismeri, hogy ha a szerver leáll, akkor a rendszer úgy kezeli a mérkőzést, mintha soha nem történt volna meg.

A játékosok rangja csak egy dolgot jelez: a mérkőzés megnyerésének valószínűségét. . Mindig van az a szörnyű „hordozott Plat” sajátos esete, amikor egy magas rangú és hozzáértés nélküli játékost valahogyan átvittek a ranglétrán, valószínűleg a játékosokkal való játékkal.akik több mint képesek. Az ilyen látványosságok miatt a játékosok olyan gyakran és jó okkal kérdőjelezik meg a rangsorolási rendszert. Zavarba ejtő, ha valaki, aki nem felel meg a képességeinek, magasabb neve van a neve mellett.


Azok a játékosok, akik alaposan át szeretnék nézni teljesítményüket, ellátogathatnak a Rainbow Six Siege Stats oldalára, ahol további betekintést nyerhetnek saját játékstílusukba és elemzéseikbe. Azok a játékosok, akik szeretnék feljavítani a játékukat, megnézhetik a Ubisoft R6 Academy-jét is, ahol a vállalat kiemeli a Siege YouTubers legnépszerűbbjeit, akik tudnak egy-két dolgot a magas rangú játékról.