Kaszás látszólagos buffja az Overwatch PTR-en valójában csökkentette a sebzését


általa megosztva 2026-07-06



Image via Blizzard Entertainment

A sértő Overwatch hős Reapert a tesztkiszolgáló múlt keddi frissítésében megváltoztatták. Az elsődleges lövés, a Hellfire Shotguns golyóterjedésének véletlenszerűsítése 50 százalékkal csökkent a PTR patch jegyzetei szerint. Blizzard szerint egy "következetesebb terjedési mintát" kívánt adni Kaszásnak, amellyel "jobban képes talpig állni ellenségeivel".

De valami nem stimmelt. < br />

Úgy tűnik, hogy a Reaper sebzése az Overwatch tesztkiszolgálón összességében csökkent, annak ellenére, hogy buffnak tűnt. Sok játékos elment az Overwatch fórumokon, hogy bizonyítsa, hogy Reapernek több lövésre van szüksége a Hellfire Shotguns segítségével, hogy levezesse a botokat edzésmódban, mint amennyire az élő szerveren szüksége van.

Azok a játékosok, akik észrevették ezt a kárt kiadás több szempontból is tesztelte a módosított Hellfire Shotgun-t, és megállapította, hogy következetesebb. Még rosszabbul.

Elsődleges lövése gyengébb rövid és hosszú távonfoglalkozások, test- és fejlövésekben, valamint az edzés területén lévő botok ellen. Néhány játékos sejtette, hogy ez a Hellfire Shotgun esési tartományához köthető, de ezt nem szabad elkezdeni, mielőtt a játékos 11 méterre lenne az ellenféltől. Egy fórum felhasználó kimutatta, hogy a játékosoknak 3,6 lövésre lesz szükségük ahhoz, hogy egy botot letörölhessenek az élő szerverről, és 4,6-ra a tesztkiszolgálón, ha 10 méterre vannak tőle.

A Blizzard nem tisztázta mi lehet az oka ennek az általános kárcsökkentésnek a szpred korrekció ellenére. De a Reddit NSKuber felhasználó elemezte a Hellfire sörétes puskák terjedési mintázatát az élő szerveren és a PTR-n. Míg az élõ szerverfegyver kissé kör alakú pelletmintázatú, a körön belül kiegyensúlyozott pelleteloszlású, a PTR elterjedésének belsõ és külsõ pelletgyûrûje van, amelyek közül bármelyikben nagyon kevés golyó van.

Ez azt jelenti, hogy ha egy játékos az ellenfél feje felé céloz, akkor valószínűleg több pellet hiányzik az üres játék miattkör elterjedt a PTR-ben, ahelyett, hogy tényleg úgy ütötte volna a fejét, mint az élő szerveren. Ez megmagyarázná a fejlövés okozta sérülések hatalmas különbségét.

A Blizzard valószínűleg elmegy a fórumokba, hogy elmagyarázza a Reaper változásait.
Addig a Kaszás Hellfire Shotgunja inkább egy Nerf fegyvernek érzi majd magát.