általa megosztva 2026-07-01
Screengrab a Riot Gamesen keresztül A VALORANT kését nem vágják ki a munkához.
A VALORANT karaktertervező vezetője, Ryan “Morello” Scott kommentálta a játék mai közelharci fegyverének állapotát, elismerve annak “igazán szar most ”, és a fejlesztők„ mindenképp meg akarják javítani [azt] ”.
A kés taktikai lövészek alapanyaga, amelyet a térkép körüli lendülethez kaptak, és gyanútlan ellenségeket szedtek ki. Ez egy magas kockázatú, nagy jutalommal járó fegyver, amely a lopakodást megjutalmazza. De a VALORANT-ban nagyjából haszontalan.
Ha a játékosok elől késelnek valakit, akkor a bal kattintással 50, a jobb oldalon pedig 75 sebzést okozhatnak. Hátulról vagy oldalról: 100 balesetet, jobb egérgombbal 150-et okozhatnak. Ebben a tekintetben hasonló a Counter-Strike-hoz, de ha a tényleges töredezettségről van szó, akkor ez komolyan hiányzik.
@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Please Explain dis. És kérem, javítsa ki a dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN
— Mimarto Music(@MimartoMusic) 2020. július 20.A VALORANT-ban késsel végzett gyilkosság megtalálása gyakran 50/50-re csökken. Az idő felét eléri, a másik felét pedig hiányolja. Látszólag apró hitboxja és nevetséges késése a játék egyik leghatékonyabb fegyverévé teszi.
Bizonyos esetekben a játékosoknak közelről és személyes kapcsolatba kell kerülniük, és késsel kell megtámadniuk az ellenséget, ha biztosítani akarják a gyilkolást. A pisztoly, a puska vagy bármely más fegyver általában jobb megoldás.
Nem világos, hogy a Riot hogyan „rögzíti” a kést, de minden bizonnyal változtatásokra van szükség. Előfordulhat, hogy a fejlesztőknek vissza kell térniük a rajztáblára.