általa megosztva 2026-06-27
Image a Riot Gamesen keresztül VALORANT karaktertervező Ryan “Morello” Scott mindent megvitatott, ami egy új ügynök megtervezéséhez szükséges a mai Dev Diaries-ben.
A pontos fegyverrel minden taktikai lövöldözős játék lényege, VALORANT természetfeletti képességkészleteket tartalmaz a felvétel kiegészítésére. De az egyensúly kényes, és az összes felszabadított ügynöknek meg kell felelnie bizonyos kritériumoknak.
Morello elismeri, hogy nem minden új ügynök fogja felkelteni az egész játékos bázis érdekeit. Reyna például a párbajozni és ölni akaró törmelékeket vonzza. Ugyanezt a játékost talán nem érdekli Killjoy, aki védekező őr. Tehát a Riot először azzal kezdi meg, hogy meghatározza, hogy melyik játékos típushoz fog fordulni egy új ügynök.
A fejlesztői csapat felméri az ügynök névsorának hatását vagy képességét arra, hogy „olyasmit tegyen, ami új lehetőségeket, új kihívásokat jelent a harcban. , új csapatkompenzációs lehetőségek ”- mondta Morello.
Killoy Sentinel, akárcsak Sage és Cypher,de más hasznosságot nyújt a csapatnak. Sage rohanásokat és elakadást okozhat falával és lassításával, míg Cypher széles térképvezérléssel és „védekező felderítéssel” rendelkezik. A Killjoy arról szól, hogy „egy zónában felhalmozódik, megerősít és kockázatot jelent”, ami végül is öléssé válhat, ha az ellenség nem tartja tiszteletben. Mindhárom ügynök Sentinel, de különböző lehetőségeket kínál csapata számára.
És minden ügynököt úgy kell megtervezni, hogy az „egyensúlyra képes legyen”, lehetővé téve a Riot számára, hogy lépjen, ha az ügynök túlterhelt vagy alulteljesítő anélkül, hogy változtatni kellene készletük azonosítója. Ha az összes hangoló kar nem működik az ügynökök egyensúlyának megteremtésében, akkor a készlet megváltoztatásának végső megoldásnak kell lennie.
A Riot azt tervezi, hogy évente körülbelül hat új ügynököt bocsát ki, ami potenciálisan kiegyensúlyozó rémálom lehet. De ennyi tervezési óvintézkedés bevezetése megakadályozhatja a VALORANT versenyképességének veszélyeztetését.