általa megosztva 2026-07-18
Image a Riot Games segítségével VALORANT játékosoknak, akiket bizonyos játékegyensúlytalanságok bosszankodnak, meg kell küzdeniük - legalábbis egyelőre.
VALORANT fejleszt Salvatore „Volcano” Garozzo és Trevor „Classick” Romleski A taktikai lövöldöző egyensúlyának filozófiáját a mai Dev Diary videóban ismertették, amelyet február végén rögzítettek. Míg a League of Legends kéthetes patch-ciklust használ, a VALORANT fejlesztői el akarják kerülni, hogy a játékosok panaszaira “térdre reagáljanak”. a játék rendszereit és tartalmát, hátha kiderül, hogy valami valóban OP vagy valóban alulteljesített-e ”- mondta Classick.
A fejlesztőknek ki kell találniuk a„ megfelelő időt a belépéshez ”a problémák javításához. és mikor kell „hagyni, hogy a dolgok menjenek a pályájukra” - tette hozzá a Volcano.
Mivel a következő lövő zárt bétaverzióban van, a játékosok még mindig hozzászoknak a játékhoz és a képességekhez. Ami most eluralkodni látszik, mint a Raze's Showstopper, az lehetvégül egyensúlyba kerül, ahogy a játékosok kitalálják, hogyan lehet ezt megkerülni. Bizonyos ügynökök, akik kevésbé erőteljesnek tűnnek, mint társaik, erősebbé válhatnak, ha a játékosok megtanulják, hogyan kell optimálisan használni őket.
A fejlesztők elismerik, hogy ez a „jelenlegi felvételük”, és a játék egyensúlya a jövőben megváltozhat „Mi a legértelmesebb” a VALORANT számára.