A Riot a Liga játékosainak tanulmányozása során megszerzett ismereteket használja fel a jövőbeli játékok boldogulásához


általa megosztva 2026-07-25



Image a Riot Gamesen keresztül

A Riot Games új rendszereket fejleszt a League of Legends, a Runeterra legendái és a Teamfight Tactics általános problémáinak kezelésére a VALORANT és más jövőbeli projektek megjelenésének előkészítése céljából.

A Player Dynamics néven ismert új gyakorlat a játékosok és a közösség boldogulásának elősegítésére irányul. A Riot szerint a játékosok nagyobb ügynökséget biztosítanak a kommunikációs eszközökön keresztül szerzett tapasztalataik alapján, az eredetileg a League számára felépített játékos viselkedési csapat tanulságainak felhasználásával.

„Új multiplayer játékokat indítunk. biztos, hogy mindent megteszünk annak érdekében, hogy nagyszerű élményeket nyújtsunk a játékosok számára ”- mondta Weszt Hart, a Riot Player Dynamics vezetője. „Meg fogjuk vizsgálni a játékosok közötti élményt a játéktervezés legkorábbi szakaszaiban, hogy amikor új játékokat szállítunk, máris jelentős befektetést fektettünk a játékosok és élénk közösségeik felállításának módjába. a siker érdekében. ”

A Player Dynamics minden közelgő Riot címen működni fog, és az online multiplayer játékokban előforduló felhasználói élményekre összpontosít. A rendszer a kognitív tudomány, a szociológia és az antropológia területén végzett kutatásokat használja fel Riot szerint új struktúrák létrehozásában, amelyek alkalmazhatók a játékokra.

Fel kell használni azokat a reimgeket, amelyeket az elmúlt évtized során a Liga közösségében tanult játékosok viselkedésének tanulmányozása során alkalmaztak, és alkalmazni fogják az összes jövőbeni Riot projektben.

A Riot következő nagy projektje, a VALORANT várhatóan ezen a nyáron jelenik meg.