A Riot azon dolgozik, hogy megakadályozza ugyanazon térkép ismételt lejátszását a VALORANT alkalmazásban


általa megosztva 2026-06-21



Kép a Riot Games segítségével

Ugyanazon térkép többszöri lejátszása a VALORANT-ban olyan probléma, amellyel sok játékosnak meg kell küzdenie. A VALORANT mérkőzések hosszúak és fárasztóak, és ugyanazt a térképet többször is eljátszva elveszítik a szórakozás egy részét az élményből.

A VALORANT játékigazgató Joe Ziegler ma megerősítette, hogy a Riot tisztában van a problémával, és azon dolgozik, hogy megakadályozza a térképválasztót abban, hogy a játékosokat egymás után többször ugyanazon a térképen helyezze el.

Mindazoknak, akiknek durva éjszakájuk van, ahol ugyanazt a térképet kapja egymás után túl sokszor: Olyan megoldáson dolgozunk, hogy a térképválasztó kevésbé hajlamos arra, hogy újra és újra azonos térképbe kerüljön .

- Ziegler (@RiotZiegler) 2020. szeptember 10.

Sok VALORANT játékos arról számolt be, hogy ugyanazt a térképet választották ki több mérkőzésen, ami elveszi az általános élményt. Jelenleg négy térkép található a VALORANT-ban, ami korlátozza az opciók számát. De ha a térképek forognak, viszonylag frissek maradnak anélkülújra és újra bombázni az azonos tapasztalattal rendelkező játékosokat.

Sok rajongó a CS: GO-hoz hasonló rendszert kért, ahol a játékosok kiválaszthatják, milyen térképeket fognak játszani, mielőtt meccset keresnének. Ez valószínűleg nem fog működni a VALORANT-ban, mivel sokkal kisebb térképkészlettel rendelkezik, mint a CS: GO.

Néhány játékos, köztük a népszerű DJ Zedd, például, hogy a térképek nem választhatók ki a meccs előtt. Rövidebbé teszi a várólistát, és megakadályozza, hogy a teljes csapatok újra és újra uralják az egyik térképet.

Nem világos, hogy a megoldás mikor valósul meg a VALORANT-ban, de a játékosok legalább megnyugodhatnak, ha tudják, hogy a javítás már úton van.