általa megosztva 2026-07-22
A Riot a múlt héten jelentette be, hogy a tankokat jelenleg a League of Legends egyik gyengébb osztályának tekinti, és a vállalat ma a hivatalos játékfórumokon tett posztja után pontosan tudjuk, mi következik. P >
A buffok témája az, hogy olyan tankokat vesznek fel, amelyek korábban rendkívül nagy teljesítményűek voltak a metában, és amelyek az út mellé estek, és visszahozzák az erőt a készletükbe. Ez magában foglalja a tavalyi tankerék összes tartályát a szezon közepe előtt, beleértve a Nautilusot, a Maokai-t és a Siont. Van még néhány fülke-bajnok a listán, köztük Leona, Rammus és Amumu. Tahm Kench is bent van, de itt van a nerfeknek, nem a buffoknak.
Íme a változások teljes listája.
Nautilus„Cél: Adjon némi rugalmasságot a Nautilus pajzsának; amelynek célja, hogy a használhatóbb kereskedelmi ablakokba és a dzsungeltáboronként további szereposztásba hozza a hatást. ”
Titan's Wrath (W):
Shield: 65/70/75/80/85 (and 9 / 11/13/15/17% max egészség) változott60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 százalék max. Egészség). Időtartam: 10 hat másodpercre csökkentve. Cooldown: 18 lecsökkent 12 másodpercre. Költség: 80 lecsökkentve 60 manára. Amumu„Cél: Egyszerűen fogalmazva adjon meg néhány egyedi méretarányt az Amumu védekező mechanikájának.”
Tantrum (E):
A passzív fizikai sérülés csökkentése további előnyökhöz jut, ami megegyezik az Amumu bónuszának három százalékával. a páncél és a varázslat ellenállnak. Rammus“Cél: Általában csak próbálok egy kicsit tartósabbá tenni a játék minden szakaszában, de még mindig erősebb ferdítéssel a fizikai hirdetések felé, nem pedig mágikus sebzéssel.”
Defensive Ball Curl (W ):
Bónusz páncél: 50/60/70/80/90 százalékos emelés 60/70/80/90/100 százalékra. Bónusz varázsellenállás: 25/30/35/40/45 százalékos emelés 30/35/40/45/50 százalékra. Szion„Cél: Növelje a W passzív rakomány jutalmát.”
Lélekkemence (W):
Állandó maximális egészségnövekedés a kis ellenségektől: Három emelt négyre. Állandó maximális egészségnövekedés nagy ellenségektől: 10-et 15-re emeltek. Leona„Cél: Leona megadásaa védelmi gomb jóval magasabb rendelkezésre állásának lehetősége, de megpróbálja ezt oly módon megtenni, hogy ne sodorja túl a sávját. Mint ilyen, W és E kárát újraosztották, ami azt jelenti, hogy Leona nem kap egyszerû hihetetlen támadást és hihetetlen védekezést sem, ha elsõként maximalizálja a W-t. ”
Eclipse (W):
Kár: 60 / 100/140/180/220 csökkentve 60/90/120/150/180-ra. Cooldown: 14 megváltozott 18/16/14/12/10. Páncél: 25/35/45/55/65 (és 20 százalék) 15/20/25/30/35-re (és 40 százalékra) változott. Mágikus ellenállás: 20/30/40/50/60 (és 20 százalék) 15/20/25/30/35-re (és 40 százalékra) változott.Zenith penge (E):
Sérülés: 60/100/140/180/220 60/110/160/210/260-ra emelve. Maokai“Cél: Maokai statisztikai segítséget nyújt a mérsékelt buff-dzsungel helyzethez és a kis buff a dzsungel nem-pozícióihoz. Különösen habozunk a felső sáv túlzott mértékű buffolásával. ”
Alapstatisztika:
Movespeed: 335 emelt 340-re. Magic Resist Growth: 1.25 1.75-re emelve.Sapling Toss (E):
Max sebzés nem bajnokok ellen: 300 emelt500-ig. Tahm Kench„Cél: Csökkentse védekező Devourjának általános rendelkezésre állását, és agresszívebb esetekben jobb jutalom-felhasználást. Hangolja be a Q-t is, hogy adjon neki még néhány gombot a hosszabb CD-szövetséges W fényében, és csökkentse a lassú kompenzációt. ”
Nyelvpilla (Q):
Lassú időtartam: Két süllyesztett 1,5-ig. Cooldown: Hat lecsökkent ötre.Devour / Regurgitate (W):
Sérülés: 20/23/26/29/32 százalék (és két százalék 100 AP-nként) 27/29/31/33/35 százalékra (és egy százalékra) változott 100 AP). A felfalás időtartama: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 négyre csökkent. Cooldown: 14/13/12/11/10 emelve 2016/25/25/22/19/16-ra. Költség: 90-et 60-ra csökkentették. Új: Az ellenséges szereplők szokásos kihűlésének felét váltja ki.